-
Число публикаций
114 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
50 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SAMURAI
-
Процесс здесь описывать не буду, дабы не гневить Создателя!
-
Нет, братан, не бесполезный! Разобрался я с "пером". "... а ларчик открывался просто!" Спасибо тем, кто подумал помочь, и помог.
-
И ежу понятно как он работает, но он не работает! Повесил его на пояс при перегрузе и чего? Да ничего! Вешал и на "Стальной крыс" Глухо! Классно было бы, если бы он работал бы с "Крысом" и не протухал. А так. Бесполезный, редкий арт с надписью 20 кг. Хорошо хоть сам столько не весит! Или может он у кого-нибудь "пашет".. , и я просто не знаю где у него кнопка? Так расскажите как её включить!
-
Подскажите, меня время выброса застало на ЧАЭС1 возле саркофага, но выброса не было. Это сбой и нужно переиграть или так должно быть. Уже пришёл с с ЧАЭС2 но сообщений о следующем выбросе нет и чтобы далеко не уходить решил спросить..
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
SAMURAI ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Привет, давно не играл в ТТ2. Просто сказка, что кто-то взялся оживить культовую модификацию. Было бы здорово пару - тройку разумных фишек, для атмосферы и реализма адаптировать из DSH, а вот это встанет сверху: Дополнение "ПСИ_Атака" для мода "Тайные Тропы 2" с апдейтом и последним фиксом.Автор Хемуль36рус. Это был вопрос.. , скажите, реально псевдособак наделить псиударом? Как в аддоне Хемуля? -
Зашёл в гости к Кресту в лес грибов пособирать..., а там... Ой, я не могу.. ! Мутики такие забавные, для деток что-ли смоделированы.. Снорки что-то бормочут-кривляются, прыг-прыг. Химеры рычат-красуются в полёте, скок-скок. Тока пацаны на свалке, всё такие же реально серьёзные. Валят на раз, за двести метров в кромешной тьме из раздолбаных укоротов. Ещё немного помучаюсь и попробую это исправить, но чувствую что видимо не справлюсь и надо потихоньку отползать в NLC.
-
Ну-ну.., я примерно представляю как они проходят игру. И я так легко могу! А вот почему трупы мутантов исчезают так стремительно? А? Пока от одного слепыша удираешь, убиенный, куда-то исчезает. Возникает впечатление что это "Крутой Сэм2",в который я играл лет 20 назад, а не "Сталкер"!
-
Немного поиграв в новую версию, вынужден признать что ты прав. Мод уже действительно не тот. Я играл к счастью, во что-то совершенно другое. Он изменился, и далеко не в лучшую сторону. Дошёл до Агро, нет ни патронов, ни бинтов и взять их негде. Графика стала симпотней, персы умнее. Атаки мутантов неестественно стремительные.., видимо для того чтобы последних медикаментов лишить. И это в начале игры. Мда... такой баланс напрочь отбивает охоту играть. Ну и что прикажете делать..? Ставить бессмертие, чтобы дальше идти?!
-
НУ.. Вот и прошел я DSH сборки сереги луса двухлетней давности во второй раз. И даже во второй раз было безумно интересно. НЕ без танцев с бубнами конечно. Но где сейчас без них! Лишь три модификации на моей памяти так дико затягивали: SGM, ТТ-2 и NLC . Респект автору!!! Буду пытаться адаптировать под себя новую версию данного шедевра, глядишь и получится. А финальная версия, ну в смысле, безо всяких правок и переделок не планируется в ближайшем будущем? Что автор говорит?
-
Зачем же так себя изводить..., на ю есть всё прохождение оп 2, в деталях!
-
А мне вот всё нравится! Что не нравилось - поправил. Очень интересная и непредсказуемая боёвка. Постоянно настороже, класс! Было несколько фатал-эррор, но хвала Создателю я с ними благополучно разобрался. Только не подумайте плохо о Денисе, это я не о нём, а о Главном Програмисте! Несколько раз перепроходил волны, как впоследствии выяснилось, странные вылеты на Затоне случались из-за нарушения логики прохождения и использования мин и взрывпакетов. Перестал их использовать и легко прошёл все четыре волны. Но только вот дальше нет заданий или скрипт не сработал. Поговорил с к. Филиповым и с Ноем и... Всё?! Может кто помнит из ветеранов на чем заканчивался дш-мод версии полуторагодовой давности?
-
Помогите пожалуйста! Стабильный вылет при взятии задания у Захара на отстрел снорков ("трудная мишень") по квесту Ноя: "хрупкий союз". Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным? Или знает куда копать? Подобный вылет у меня встречался не раз, но загрузка сохранения всегда позволяла идти дальше. Сейчас всё иначе, в чем причина не пойму.. https://yadi.sk/d/qTdeugThGijUYw
-
Друзья, подскажите где последние две бутылки бейлиза найти для Кузнецова (на базах 8 шт. нашёл) Никогда не выполнял эти задания в Оп2 как-то проходил мимо... И ещё будет ли хорошая видимость на Юпитере для выполнения квеста Мерцающего по устранению Либермана и ко? Вроде бы светит солнце и небольшая облачность, но поляна в тумане, врагов не видно. Если же слезть с вышки то видимость хорошая. Парадокс!
-
Этот мод как NLC, в него можно играть снова и снова. Рекомендую не тратить нервы, а ещё раз пройти мод на старом движке, чтобы насладиться обилием разных приятных фич и стволов.
-
Денис, почему бы не добавить логики в геймплей человеку который в этом очень хорошо разбирается?! Вот скажи, какого лешего (каждый раз через несколько игровых часов после очередного полного уничтожения) торчат бандосы на переходах на агро и под агро? Брали бы плату за проход - было бы логично и понятно. И тогда нейтралитет со сталками был бы обоснован. А так, очень много не понятной и не оправданной тупой стрельбы в Оп2. Уже второй микропереключатель на клавише мышки меняю за игру. Зы: Спасибо за возможность оживления Пантеры. Давно мечтал это сделать!
-
Да особо не мучаюсь, наоборот, мне нравится и внимательность излишней не бывает. Просто переодически проверяю репутацию и контакты. Иногда очень полезно. Обязательно начну новое, когда закончу старое. Так уж устроен...
-
Да, странное поведение вроде бы враждебных групировок по отношению друг к другу я тоже заметил. Иногда возле ангара на свалке такой замес - "мама не горюй!". Так и боишься зацепить какого нибудь дружественного сталка во время боя, когда он ходит и обыскивает поверженного тобою врага.
-
Уже несколько раз падала репутация при боёвке (с отличной до хорошей или плохой), с монолитом смог это отследить. Первый осознанный раз, другом прикинулся "танк" за первым телепортом возле стены, радом с золотым ломтем.https://yadi.sk/i/cpxS1yzGBkgu7Q Другой раз встретил друга рядом с домиком Сяка когда шёл с ним торговать.https://yadi.sk/i/x__V5CmX-8EzAA, https://yadi.sk/i/rMzHauDKIPX8xQ
-
А скажите, братья сталкеры, друзья попадающиеся периодически среди толпы врагов это просто глюк, или так специально задумано шобы репутацию паганить?! А в новой версии дш такой прикол присутствует?
-
@Vasya Glotov Неет.. , именно разные версии этого уникального мода. В уровнях сложности не отобразятся все интересные особенности каждой версии. Обновлять старую версию не нужно, лишь фатальные ошибки помогать устранять по мере возможности. Ошибок очень мало, вылеты случаются крайне редко.
-
Я человек новый на вашем форуме, но осмелюсь дать автору совет. Введите промежуточную версию вашего мода которая не будет так сложна как конечный продукт. Да хотя бы бы как от февраля 18. Люди будут постепенно привыкать к жести. И все получат двойное наслаждение в виде двух уровней сложности. Вы то ведь постепенно привыкали в процессе создания, а начинающим приходится очень сложно.
-
Конечно не реально. Всё, наконец-то прошёл проблемный участок и пошёл дальше... Отправил затупившего фанатика штурмовать неверных в погонах. Сам иду за "Раби" в Припять... Отличный аддон на ОП 2. Невозможно оторваться, дико интересно! Хоть и проходил оригинальный мод несколько раз. Но в конце его становится уже не интересно играть. Бродишь как терминатор по локациям, лениво отстрельвая глупых врагов которым не повезло оказаться на пути. Денису - мастеру, удалось создать дополнение которое по сути дало вторую жизнь модификации, усложнило её и заставило думать. Доиграю старую версию дш и обязательно буду пробовать новую. Обязательно.
-
Что там может заглючить? Если вы знаете как можно удалить глючного монолитовца из свиты Чука и Гека (видимо в нём проблема), подскажите пожалуйста...
-
Очень понравилась именно эта версия мода, рублюсь уже два месяца, привык. Может быть есть возможность как то удалить этот объект " mono_agro3" и пройти дальше . Вы как мастер может что посоветуете? Начинать все заново ох как не хочется.
-
Помогите пожалуйста кто разбирается, словил вылет на агро по квесту Кота "заложники" . Подхожу к Шерстюку и дальше краш. Пробовал сам удалить глючный объект, но ничего не вышло.https://yadi.sk/d/qTdeugThGijUYw
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ