-
Число публикаций
114 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
50 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя SAMURAI
-
Вот это здравая мысль! Сон есть сон, в нём всё возможно.... И это логично. Но с другой стороны, когда знаешь что бессмертен, играть не интересно. Так что, пусть уж лучше будет страшно!
-
Да.., раньше в пещере, во сне, было действительно страшно и старался её быстрее пробежать! Где всё мясо то? Куды подевалось? Ходит ГГ вооружённый как танк, лениво отстреливая изломов и зомби из пушки. Экшен...!
-
Вот ведь чудеса, правда?! Ну тогда наверное повременю.., а то боюсь мой ум не справится с этим нонсенсом и возникнет когнитивный диссонанс... Хотя возможно здесь ещё есть бродяги, которые знают как излечить подобный парадокс народными средствами. Пишите в личку, дабы не навлечь гнев божий.
-
Всем привет, как поживаете... Вот размышляю.., а не сыграть ли... Хочу полюбопытствовать у вас, братья-сталкеры, оружие выбитое бюрером и поднятое ГГ с земли где потом оказывется, у него в руках или в его рюкзаке?
-
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
Патчи скачивал отсюда. Папки геймплей там не наблюдаю. Папка с текстами есть, но диалог номер 2 также отсутствует... -
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
Как точно подмечено. Именно скелет. Пришлось удалить этот скелет: https://disk.yandex.ru/i/CuLp9sVxVagQ-Q несуществующего диалога: https://disk.yandex.ru/i/X3m7ync4eCBwfw И снова в бой! Покой нам только снится. -
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
На первый взгляд диалоги перепутаны местами.., подскажите, опытные, где они хранятся...( в каком файле?) -
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
Ммда... Позвал меня пообщаться полковник Иванцов: https://disk.yandex.ru/d/c7cazNo89CdC6Q Вот и поговорили... И как его лечить прикажете? -
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
Спасибо за уточнение. Но эффекта нет желаемого. Файл другой, но глюк тот-же. Может текстура какая отсутствует или путь прописан неправильно. Моё вмешательство исключается. В этой сборке я ничего не правил, только музыку в главном меню заменил на другую и всё. Эврика! Строчка вот така потерялась: wound_protection - https://disk.yandex.ru/i/oNX5RZUWR3JxSA Теперь всё хорошо.. До изменения: https://disk.yandex.ru/i/uvmz-cbAOQqf2A -
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
Правил в outfit.ltx иммуны , менял значения гравиброника, на значения обычного зольдовского броника, но толку нет. Также зависает и при попытке разморозить, выбрасывает из игры. Видимо проблема в чём-то другом. Хотя.., может он и не нужен вовсе, лишний груз в 20 кг. А с такими иммунами как стоят, он просто разобьётся при случайной встряске. -
NLC-7 Reincarnation (Light Edition)
SAMURAI ответил на тему форума автора MaestroMaior в New Level Changer (NLC)
Всем мешок хабара и побольше капсул на дороге! Помогите кто разбирается... Ловлю вылет при попытке напялить гравикостюм: лог - https://disk.yandex.ru/d/ymnrWMEqb-K9rg сейв - https://disk.yandex.ru/d/i6jYF3PaTy3LJA Это конечно не критично, но хотелось бы его поюзать. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
SAMURAI ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Привет. Нет смысла туда вешать части, монстры и так отображаются на радаре разделённые по цветам на группы. КСВК из тайника Семецкого - без звука ваще. Онемела после обновления. Сейв: https://yadi.sk/d/xHBhVoULWMX3jQ Из обреза Фельдшера нельзя завалить библика, а жаль, как раз два патрона остаётся после встречи с фокусником. Придирки: При ярком дневном свете точка-гг на миникарте плохо просматривается и можно запросто угодить в аномалию. Она не ярко белая, а какая-то серая что-ли. И биорадар бы затенить немного, а то всё сливается на ярком фоне. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
SAMURAI ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Всем привет! Небольшие глюки: не работает пнв (никакой), только щелчок и слышен. Нет чувака охраняющего оружейку Лукаша, выполнить квест Петренко на граматомёт, не возможно! (Последнее обновление с фиксом.) сейв: https://yadi.sk/d/eGeXY2Fn_lbXaQ Странная цена на патроны к минигану у Потапова, с ооочень большой скидкой , видимо осталась от оригинала. Сейв: https://yadi.sk/d/CsfLMPkFhXXhsg Да и ещё : 42 слота под арты на поясе, это явный перебор! Я не сварил за игру ни одного арта, зачем, с таким огромным поясом это лишняя суета. Что ещё накопал: СуперГравикостюм от Пекаря явно читерский, он ваще не разрушается! И раньше не разрушался и теперь не разрушается. А с пнв и огромным поясом на животе, так вообще красота! Стальной Крыс уже не нужен, ну его, ещё булыжники искать, положил в тайничок. Туда же засунул винторез Семецкого с привлекательной раскрасочкой, зачем он, ак9 лучше во всех отношениях под этот патрон! ИМХО -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
SAMURAI ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Всем привет! Со сверхпроводником была непонятка, несколько раз пытался по всякому. Появился только после того как за пять минут до начала подошёл на место спавна. Если заходил после часа на локу - глухо! Если спал на локе - тоже! Может это только у меня он проваливался в тар-тарары. Из мутантов понравились слепые собаки, изломы и может быть химеры, остальные слабые. Было бы здорово, если бы автор присмотрелся к кровососам, псевдособакам, контроллёрам, кошкам и бюрерам из аддона на ТТ2 Хемуль36рус: "Пси атака - трудный путь" . Было бы не скучно, это точно! Да, чуть не забыл.. Неужели никак нельзя исправить локу : подземелья Агропрома, были жуткие тормоза. Или это только у меня так? В итоге интересный квест на смарку :(, пришлось проходить на минимальных в режиме "бога", заходя и спускаясь через тоннель с электрами. Всем привет! Со сверхпроводником была непонятка, несколько раз пытался по всякому. Появился только после того как за пять минут до начала подошёл на место спавна. Если заходил после часа на локу - глухо! Если спал на локе - тоже! Может это только у меня он проваливался в тар-тарары. Из мутантов понравились слепые собаки и может быть химеры, остальные слабые. Было бы здорово, если бы автор присмотрелся к кровососам, псевдособакам и бюрерам из адона Хемуль36рус : Пси атака - трудный путь. Было бы не скучно, это точно! Хотел заново пройти "четыре круга" на обновлённой версии, ловлю вылет при спуске в подземку Агропрома лог: https://yadi.sk/d/ycrxub55clq0Ag Сейв: https://yadi.sk/d/ti65p13v6ANqpA Извените, несколько постов наложились друг на друга, давненько здесь не был, как удалять и редактировать свои посты позабыл. При переходе в х10 такая же трабла как при переходе под Агропром Игра встала!!! По-мо-хи-те... Лог вылета : https://yadi.sk/d/o_Oqkp9X1VFDnA -
ОП-2.1: Вокруг да около
SAMURAI ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Дошел до шахматиста. Подскажите кто знает в оп 2.1 изменили концовку этого сюжета? -
Я пробовал ставить разные шейдеры из разных модов.. Так вот, персонажи пропадают со своих постоянных мест дислокации, а эта муть под лампой остаётся.
-
Да. Видимо что-то из правок пересеклось.. Сейчас звук есть и я его ещё удлинил во всех позициях, чтобы совпадало по таймингам с использованием оружия на уровне, совсем уж без убирания оружия по моему мнению, как-то не интересно и не реалистично. Ну, это всё равно что стрелять по одной бутылке вместо 130, какой интерес в таком прохождении если мы выбираем соответствующий уровень сложности?
-
Лог вылета : https://yadi.sk/d/DH6UV71XrMgyZQ А что именно попробовать заменить и где взять не подскажите?
-
НУ да... Только ОП-2.1 не обзавёлся таким движком . Самое забавное что ОП-2.09 я проходил на этой же машине на полной динамике. Чего-то они там намудрили с движком или ещё с чем... На статике все хорошо, а динамика буквально съедает память. Пару минут и вылет
-
Да я пробовал, и перезагружался, не помогает! Что же это за чудо такое? Эти облачка только возле ламп дневного света клубятся на статике.
-
На динамике постоянные вылеты из-за нехватки памяти(оп2.1) . Что это? Если это партиклы, может их можно заменить например из "тени чернобыля".., или еще откуда.
-
Привет. Устал от постоянных вылетов(по памяти), пришлось перейти на статику. Но теперь периодически перед лицом гг возникают вот такие странные аномалии: https://radikal.ru/video/IDYsraJgmT9 Где-то они есть а где-то нет, это-то и странно... (возможно это как-то связано с партиклами) Подскажите, кто знает, что это может быть такое и можно ли это убрать?
-
Всем привет. Были постоянные фризы при взрыве гранат. установил облегченные партиклы, проблемы с гранатами исчезли, но ловлю вылет связанный с ударом бюрера. Автор облегченных партиклов https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/?do=findComment&comment=1276665 потерялся и не отвечает... Может кто знает, что можно сделать с этим ? particles.xr распаковал, но где там что искать и как править не знаю...
-
На Юпитере и Затоне могу играть только на статике, и то иногда вылетает... (по памяти) Загрузил ради сравнения ОП-2.09 на Затоне , полная динамика максимальное качество, барахла в рюкзаке столько же, фпс такое же как в оп 2.1 на статике ;))) Чего же они там наулучшали за эти годы , что играть стало практически не возможно? Да уж..!
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
SAMURAI ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всем привет! Кто знает, подскажите пожалуйста путь к папке с квестовой озвучкой смс Клыка и Призрака? Папку sounds вроде бы всю перерыл, но нашёл только Молнию и Искру в МГ..
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды