слава70
Жители-
Число публикаций
577 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,044 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя слава70
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Vasya Glotov, gamedata\config\weapons к примеру: w_fn2000 ищи строку slot = 2 ; // secondary - здесь меняешь номер слота. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Парни. А как свернуть игру не выходя из нее. Что бы одновременно, можно было находится на форуме? Т.е. Играешь, свернул игру, прочитал или ответил, развернул игру и дальше продолжаешь. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@NeizWesniy13, Держи. Но lexa.3012 прав. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Парни. Вышел из х-10 после отключения установки а Сяк не появился. Когда он появляется? А то подзабыл уже. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@romar, Держи. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@KeshA1999, По пути: gamedata - config - weapons - файл "ammo.ltx". В секции каждого вида боеприпаса, есть строка - tracer = off включить/выключить трассер. @KeshA1999, С этой строкой ;tracer_color_ID = 3 экспериментировать нужно. Я сам этим не занимался. Попробуй в интернете найти - Сталкер Зов Припяти правку на трассеры (что то, вроде того) и подсмотри. Самому интересно стало. Я играю на реализме с видом прицела - точка белая. И трассер на дальней дистанции без применения оптики при этом актуален. Но, согласен - цвет трассеров в ОП 2.1 слабоват. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Glukovirus, В багажнике. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Полезная правка. @nikolai., Держи. https://yadi.sk/d/QoHezWH6kng1QQ -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Katya Nova, Держи ссылку. -
Я считаю это, единственным, верным решением вопроса.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@buker351363, У торговцев товар обновляется один раз в сутки. -
@Dimon Maloy, Турель, как любой лут. Сбросил - он со временем пропал. Выброси на землю любой автомат и он пропадет так же как турель.За квестовые турели я не говорю.
-
@artemii, Играя с такими правками (типа постоянное бессмертие, одна бутылка, одна мина (да еще и с метками!!!) , без износа ХО, без разряда аккумулятора, одним патроном всех побивахом!!! и т.д. наподобие перечисленных правок, к тому же находящихся в пререгативе в шапке темы, как выдающиеся правки) я играя - сгорал бы от стыда! Иногда,очень редко, бессмертие можно включять - когда прижмет по прохождению. С этим я согласен. Я за читерство, но в пределах разумного. В показометре есть функция бессмертия. 1 - включил. 2 - выключил. lexa.3012, Я не спорю про читерство. С этим я согласен. Я за читерство, но в пределах разумного. При этом показометр я урезал. Удалив из него часть, чересчур читерских функций. Спавнер, это отдельная тема.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@artemii, За собранные у монолитовцев целеуказатели в саркофаге дает. -
W.A.S.P. Я сказал спасибо за правку по глобальным картам. Которая была давно. Как еще сказать спасибо, если он на форуме почти не появляется? Так же как и тебе хочу сказать спасибо за помощь, но не смог. Не понимаю, почему красный цвет шрифта?
-
@Ykpon Ykponovich, Спасибо за карты.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kovex, После ранения Психа, лечишь его и он при диалоге дает тебе артефакт Живое Сердце. После чего, становится врагом. Просто вали его и все. Насчет заданий от него, никогда не было и не слышал о таком. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр Сабен, Сбой движка и ниже какой - перерыв в стопке(не уверен). Если есть правка на "ГГ может много пить", то удали. Или попробуй пройти без Геймдаты. Короче, где- то в правках происходит конфликт игры с каким - то правленым файлом, в результате происходит вылет. Проходили уже такое. Читай ранее написанное у людей. -
@Эдуард Брылёв, Вилами по воде водишь. Что ты выяснил ковыряясь с сейвами? Что - то конкретное про установленные разрабами ограничения на телепортацию? Или что-то другое? Обясни людям более конкретно. Наличием сейвов, можно вылечить проблему переигровкой сюжета. А вот понять в чем проблема.....?
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Рубака, У меня единственный НПС который патрулирует возле костра, переоделся в экзу Сталкеров - раза с 20-го. Причем я ему ничего не давал. Я строго следил кому броньку скидывал, после чего отбегал подальше и возвращался. На свалке, в баре пробовал, никто не переодевается, кроме того перса. Так что, не пойму где правда. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Mezocop, @Deadman507UA, @Рубака, Вопрос по переодванию НПС снимаю. Нашел на одном старом сайте 2009г. (видимо наш случай). И в ОП 2.1 наверное сделали так же. Если это так, то ну их всех. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Рубака, @Deadman507UA Спасибо. Буду проверять. А насчет запрета на одевание брони, согласен - сомнительно очень. Не вижу смысла в запрете на одевание НПС брони. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
слава70 ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Парни. Не могу понять, почему НПС подкинутыми или проданными им стволами перевооружаются а броню одевать не хотят. В ОП 2 НПС броню одевали без проблем. -
@Paganel, Внизу поста три значка смотри. Лупа, @, +, цитата Нажимай @
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
слава70 ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@kalter, Забыл подсказать, для правки по неубиранию оружия, в bind_actor нужно закомментировать строку: hide_wpn.on_info(info_id). Дожно выглядеть так: function actor_binder:info_callback(npc, info_id) --log("info_callback: "..info_id) callback_info.info_enable_callback(npc, info_id) if string.find(info_id, "^ui_") then -- проверка служебных инфопоршенов db.vbr = drrr.next_vbr() _G.Inventory:on_inventory_info(info_id) --hide_wpn.on_info(info_id) trade.on_info(info_id) pda_addons.on_info(info_id) @The Big Tenkowski, Убрана выварка артов. В Х-18 и на болотах проверено. В рюкзаках после выброса - не сталкивался. https://yadi.sk/d/ihiX1gwt-Z0iCQ @Region 64, Что ты имеешь в виду? Конкретнее пожалуйста.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды