function actor_binder:use_inventory_item(obj)
if(obj) then
--******************************GWR****************************************
local sect = obj:section()
--Проанализируем, не относится ли использованный к худово-юзабельным
gwr_eatable.OnItemUsed(sect)
--Не относится... Отдаем управление следующему в цепочке
gwr_thirst.OnItemUsed(sect)
gunsl_peredoz.OnItemUsed(sect)
--
--Спальник
spalnik.use_inventory_item(s_obj)
*****************************/GWR****************************************
end
end
Попробуй так. Здесь идёт проверка подключенных секций...