Перейти к контенту

St.Ser

Жители
  • Число публикаций

    201
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

1 подписчик

Недавние посетители профиля

1 586 просмотров профиля
  1. St.Ser

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    В споре конечно рождается истина, но спорящие люди должны стоять на одном проф. уровне. Сама задумка локации просто прекрасна - именно предбанника зоны где могут быть всякие НИИ и от куда начинается игра и куда ГГ стремится попасть после рейдов в зону дабы сбыть хабар и починить серьезную амуницию не хватало. Строгое предупреждение от модератора Halford Переходы на личности не приветствоваться.
  2. St.Ser

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    Мне наверное стоит извиниться - так как мои слова поняты Не верно. 1) Я не критикую разработчиков и благодарен им за труд. 2)Я не считаю что разработчики АМК кому то что то ДОЛЖНЫ. 3) Единственное действительное спорное место в карте - это Бар 4)Мой основной гнев был на порнобанеры с этого сайта, которые стали постоянными. 5)Желаю разработчикам удачи и побольше свободного времени в Новом Году! Строгое предупреждение от модератора n6260 Для пункта 4 на форуме есть отдельная тема. На которую Вам уже указали. Советую не пренебрегать рекомендациями модераторов.
  3. St.Ser

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    Уважаемые разработчики! 1) Ни ни в коем мере не собирался вас обижать и благодарен за ваш труд 2)Если есть возможность отключать переходы на порносайты - это нужно писать заранее. 3)По поводу розовых пони - если не собирались выкладывать - то зачем выложили? Все ценят АМК за Качественную работу - а не поделку. http://files.mail.ru/8FWCKB - вот ссылка на карту для ЗП с хорошей скоростью
  4. St.Ser

    Локация "Предбанник" от АМК + Софт

    Всех с Новым Годом!! Скачал вашу карту - поиграл. Теперь если можно пару мыслей вслух. 1)Карта большая и добротная. 2)Вы не разработчики и даете нам её бесплатно 3)Вы команда АМК теперь что мы имеем 1) Карта большая, но расположение объектов притянуто за уши и не логично. В частности не прослеживается влияние зоны по мере продвижения к центру. ( это основное) 2)Вы не разработчики и денег за карту не берете - НО как же ЗА....И ПРИНУДИТЕЛЬНЫЕ переходы с вашего сайта на ПОРНОСАЙТЫ! Причем - переходы против моей воли и несмотря на антивирус. У меня сыну 7 лет и мне сложно ему объяс :ny_angry: :ny_angry: нить почему набирая Ваш сайт он попадает на голых БАБ. :ny_angry: 3)Вы команда АМК - но увы! за пол года вы выдали нам к празднику ПУСТУЮ слепленную из полностью копированных элементов карту! То есть ничего НОВОГО. Возникает вопрос. 1) Потери в вашей команде так значительны? 2)Будет ли дополняться и наполняться карта? Сообщение от модератора assassinDemon ABP+NoScript для FF и Касперский - никакого порно, баннеров и прочей лабуды, ну кроме таффки и улыбы. Карту вообще не собирались выкладывать, так что если не нравится - закрываем глаза и думаем о розовых пони или ещё чём нибудь.
  5. Уважаемые профи помогите разобраться вот с эти (критическое ранение) Судя по эмпирическим наблюдением это где то процентов 20 от всего здоровья. А нужно не меньше 60 % Вот кусочек кода из м_сталкер ;---CRITICAL WOUND------------------------------------------------------------------ critical_wound_threshold = 0.26;процент критического ранения (поменяв это на 0.80 - результата не дало) critical_wound_decrease_quant = 1.3;0.5;0.85;1.0;0.12; сталкеры падают от серьезных ранений (не понятно что это) body_parts_section_id = critical_wound_body_parts_section critical_wound_weights = 100,50,10 ( а вот это?)
  6. Спасибо большое за ответ - но тогда что же значит вот это в том же файле
  7. Подскажите в чем разница между [sect_stalker_outfit_immunities] и [sect_stalker_outfit_immunities_add] За что они отвечают в настройках костюма?
  8. При использовании бинокля нужно убрать опознавание "свой -чужой" или вообще убрать авто захват цели.Как это сделать? Сообщение от модератора Halford в конфиге бинокля для отрубления рамки vision_present = false
  9. Именно это я первым делом и открыл - но ничего напоминающего о силе аномалии я там не нашел.
  10. Ищу в поиске на форуме +настройка +силы + аномалий (то есть как указанно в помощи к расширенному поиску) Однако всегда ищется только одно слово а не три вместе, как мне нужно. Где настраивается сила аномалий?
  11. Подскажите по теме Есть три файла отвечающие за наполнения рюкзака мертвого сталкера configs\misc\death_items_count.ltx ; death_items_by_communities.ltx и death_items_by_levels.ltx Ставлю там везде нули напротив продуктов и все равно в рюкзаках продукты спавнятся. Что не так?
  12. St.Ser

    Difficult Zone Mod (CS)

    Diykstra Есть правила хорошего тона - прятать большие сообщения под спойлеры. Ну а если так уж хочется начать писать моды - можете с начало просто самому взять и добавить ассортимент торговцам. Уверяю вас на пару часов вам работы прибавится заодно и посты станут более короткими.
  13. St.Ser

    Difficult Zone Mod (CS)

    Новые идеи и мысли - это прекрасно! Но- граждане - это все таки игра и полного реализма ждать не нужно. Да - к нему нужно стремиться - но только с учетом того что во-первых возможно в игре , а во вторых и это наиглавнейшее - гармония игрового процесса. Да - кланы это бред - но можно ту же свободу рассматривать, как мажеров экстремалов - у которых цель - потусить в зоне. Не будем забывать что игрок сам многое додумывает, как тот ребенок воображающий себя на лошади - скача при этом на палке =)) Теперь немного по делу - постоянный спавн кабанов на стоянке у вышки напрягает и не понятен. Таскание стволов и снаряги решается просто - принудительный макс вес 30 кг и отключение бега =)) С трупами - то же все просто - сделать рандомную "растяжку" на трупе - кстати, монолиту и военным её можно сделать постоянной. В идеале, лечит - только доктор -а в полевых условиях - сколько обезболивающее добавило здоровья - столько через полчаса и заберется.
  14. Еще одна непонятка с приоритетами у неписей. 1)Поставил себе бандитов врагами - 5000 2)Поставил неписям возможность воевать от 400 метров. Моделирую ситуацию 1)Группа бандитов 3 человека 2)Расстояние 50 метров 3)Открываю по ним огонь Их реакция!!! 1)Меня они видят 2)В меня они целятся 3)НЕ стреляют! 4)Продолжают идти по своим делам пока я их не перестреляю!!!! Моделирую ситуацию 1)Группа сталкеров 3 человека 2)Расстояние 300 метров 3)Открываю огонь на поражение Их реакция. 1)Голос внимание, Скадовск атакован! 2)Все сталкеры в радиусе 400 метров открывают по мне огонь!!! Вопрос - а как бы так сделать чтоб и бандиты так же начали по мне палить? Как бы не настраивал м_сталкер и отношения - бандиты начинают палить по ГГ только с 40 метров!! А если сделать сталкеров и бандитов врагами то друг по другу они палят с 400 метров при моих настройках!!
  15. Доброго дня - не подскажите где поковырять дабы бандиты при встречи с ГГ в него начинали не стрелять а попробовали бы с начало обшмонать.(Как допустим при выкупе Вано) Из за зоны алайфа 400 метров постоянная пальба сталкеров и бандитов уже достала. Ставить другом или нейтралом бандитов то же не хочется - это ведь бандиты. И еще как заставить неписей быстрее стрелять (они видят гг, в него целятся но не стреляют) Кстати - обратите внимание, что наконец то в игре начала работать переменная k_air_resistance!!! (раньше работала только на сетевой игре) По непонятным мне причинам там стоит почти везде 1.5 (должно от 0.4) Из за этого траектория пули чрезвычайно крутая и самая главная что пуля на расстоянии уже в 150 м теряет 70% своей убойности (допустим непись держит по кораусу на расстоянии 200 метров больше 10 пуль из АК, на 50 метров ему хватает трех)
×
×
  • Создать...