Перейти к контенту

Juk_Bers0vik

Пользователи
  • Число публикаций

    34
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    621 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Juk_Bers0vik

  1. А что нужно дописать, чтобы при выпадении с мутантов было больше частей тел? И чтоб с того же кабана можно было всегда по разному выбить 4, 3, 2, 1
  2. Juk_Bers0vik

    AI additions

    Здравствуйте. Чистое небо, собираю васянку, в основу которой вставил Faction Commander, вопрос: как адаптировать новое поведение ИИ к FC? И Второе: в ТЧ версии есть фича с прогрессией, новичок может экзу раздобыть и прочее, как это можно впихнуть в ЧН и ограничить, тип: запретить Свободе и Долгу переодеваться в комбинезоны друг-друга
  3. Скажите пожалуйста, а есть программа, чтоб редактировать положение оружия в реальном времени, не играя в морской бой?
  4. Juk_Bers0vik

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Может кто, пожалуйста, скинуть ссылку на stcop weapon configurator? Или что-то подобное, чтобы для ЧН использовать
  5. В Блендере, где я изменял модельки, я в object mode, выделив все меши модели прожал ctrl + A и в выпадающем меню Apply - All transforms. И камера стала нормально реагировать на нпс с новыми модельками.
  6. @Maks Velikoda, как ты решил проблему?
  7. @naxac, видимо, но не знаю как решать
  8. Здравствуйте, вопрос. Наклепал модельки для ЧН, загрузил в игру, при попытке диалога с НПС имеющим новую модель камера смотрит вверх, хотя нпс стоит прямо. Вопрос, как это чинить? Из конфигов менял только в character_decs_general и character_desc_agroprom
  9. @Norman Eisenherz, всё решилось, вместе с апгрейдом на подствол я и лишний удалял, а его данные не чистил, всё окей Вопрос, а у НПС вообще есть броня? Если да, то где это настраивается? Или вся разница сталкера в экзоскелете и сталкера в кожанке - только в визуале и иконке?
  10. Всё равно актуально, хоть я и по подсказке Нормана не оставил пустых мест, но я не могу, вроде и чистил, но всё равно вылет, я не понимаю. Подскажите пожалуйста, какие технические строчки в конфиге ak_74_up.ltx отвечают за апгрейд на подствольник?
  11. Вопрос ещё, какие технические строчки в конфиге ak_74_up.ltx отвечают за апгрейд на подствольник? Я долго копался, удалял, вроде как связанное с ним, но игра вылетает без лога когда я у механика жму на автомат. Можете подсказать?
  12. Здравствуйте, вопрос, есть ли какая-то программа, которая обрамляет для Чистого неба создание апгрейдов на оружие в графический визуал? Тяжело в текстовом блокноте ориентироваться, если хочешь апгрейды сделать.
  13. Можете подсказать, как правильно создать файл генерации случайных имен? Хочу добавить новую секцию для имен монолитовцев, но даже глядя на список имен имеющихся у меня нет идей, как это правильно оформить Состоит список так: <string id="lname_stalker_441"> <text>Обрез</text> </string> <string id="lname_stalker_442"> <text>Панадол</text> </string> <string id="lname_stalker_443"> <text>Парашют</text> </string> <string id="lname_stalker_444"> <text>Патрон</text> upd: Так же ещё, где находятся, я не знаю, как назвать, визуал от ПНВ в ЗП и в ЧН? Хочу из ЗП перетащить в ЧН
  14. А известно ли, где в папке игры находится файл отвечающий за урон с глушителя? Это в конфиге самого оружия, на который можно, или есть какой-то другой файлик, который настраивает работу глушителя
  15. @Norman Eisenherz ну такая, фиолетово-грязная заглушка, какая бывает если объект без текстуры. Но выше Купер подсказал, что нужно помимо scopes, scopes16 редактировать ещё и ui_ingame. После этого всё заработало, прицельная сетка появилась
  16. Какая может быть проблема в коде, что при прицеливании у определенного прицела нужной сетки нет и вместо него чёрная мазня? Пробовал использовать другую текстуру сетки - ничего.
  17. ВСЯ ПРОБЛЕМА БЫЛА В ТОМ, ЧТО Я ПИСАЛ СЕКЦИЮ ПРИЦЕЛА С БОЛЬШОЙ БУКВЫ А игра всё в маленькие переводит и для неё большая буква и маленькая - разное
  18. Переделал, подменил у ПСО, модель работает, классно, круто Но возвращаясь к новому конфигу - вылетает при спауне.... Может есть всё таки какая-то статья или шаблон для редактирование ОБВЕСОВ для игры? Как например статья "Редактирование оружия в S.T.A.L.K.E.R." гуглится, а обвесы - не могу найти Понял, что моддинг не стоит на месте. https://xray-engine.org/index.php?title=S.T.A.L.K.E.R._Object_Editor https://www.amk-team.ru/forum/topic/1481-instrumentariy-dlya-mododelov/page/9/#entry712051
  19. Модельку сам лепил, https://disk.yandex.ru/d/3CF_jeJUSGMuLw В mp_ranks забыл, после этого сообщения прописал - всё равно проблемы, в weapons_mp так же беда
  20. upd: Я написал описание и название не в тот файл, и поэтому не было названия и описания. Однако проблема осталась та же: безлоговый вылет при спауне Обычный блокнот, slot - от сусата добавил, подумал надо S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо: Повелитель Зоны Gold {5.0} по первой ссылке, с Playground
  21. Спасибо за заметку. Но всё равно не помогло, названия нет, описания тоже, вылет при взятии в инвентарь. Есть идеи как решать?
  22. Нужно всегда дописывать все связанные ответвления, иначе вылет. Однако всё равно проблема. Отредактировал weapon.ltx Отредактировал st_items_weapons При выдаче прицела через Повелитель Зоны - ловлю безлоговый вылет, а так же в меню спауна нет нормального имени. Вопрос, что я сделал не так?
  23. Как добавить в игру свой обвес на оружие? Новый прицел, скажите пожалуйста подробный порядок необходимых действий, как его прописать чтоб рабочее было. Я в weapon.ltx скопировал-вставил конфиг ПСО и изменил Но при загрузке игры ловлю
×
×
  • Создать...