Перейти к контенту

Decadent

Жители
  • Число публикаций

    1 781
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    17,662 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Decadent

  1. На 250 м( в ОПке на 160) вообще то, а так же через стены и прочие неровности рельефа. Но не суть. Посмотрим как будет реализовано такое вот "рентгеновское зрение" НПСов в S2. Или ты думаешь что такого тут не будет? Недостаток AI надо ведь как то компенсировать. Или так или немножко другим путем, к примеру устойчивостью к различным хитам. Короче посмотрим, у меня на этот счет, иллюзий давно нету, если и ждать охов и ахов, то это будет касаться исключительно атмосферы и граффона и ВСЕ на этом.
  2. DSH мод. Там НПСы по крайней мере не прут на рожон в лоб, не стоят кучками на открытых пространствах и тщательно ищут укрытия, отходят, отбегают, передвигаются зигзагами и т.п ухищрения в боевке. Скорее всего( на 99,99%) будет в S2 так как и во всех модах на базе сталкера ДО ЭТОГО, а именно: все НПСы передвигаются по одному шаблону, одними же передвижениями, т.е левой/ правой в унисон и т.п. все отличия будут в точности пострелух и ВСЕ. Занеси это в свой т.н протокол, потом напомни плизз, если я ошибся и все будет иначе с разворотом на все 360 гр.
  3. Скорее НЕ любитель тупняка, насмотрелся по самое не могу в бесплатных, вышедших с 10 к лет назад модах. А тут почти тоже самое, в ААА проекте за сто вечнозеленых енотов
  4. Почти все тобой описанное выше, это не про прокачанный AI(к примеру поведение в т.ч в боевке, а НЕ про точность). В последнем трейлере ты где такое увидел? Они где сидели/прятались на корточках за укрытиями? Или тупо стояли у ящиков, изредка передвигаясь мимо их, выходя на открытые пространства? Это было и в ОП.2 бородатых годов выпуска,.2.1 и т.п...но повторюсь, с интеллектом это никак не связано, обычные накрученно/неадекватные настройки в конфигах...где частенько они были до того накручены, что ГГ, НПС убивал, не снимая ствол из за плеча. Т.е анимации/визуал НПСа, тупо не успевал нормально отыграть из за скорости реакции на ВНИМАНИЕ: "увидел-выстрелил". Напомню: сейчас на подходе 2025 год, что изменилось то в ЭТОМ плане? Да не, это "великолепно", когда команда в +100 голов, претендуя на платный ААА проект не может предложить ничего СВОЕГО...и слизывает модельки( наверное только их, да?) с бесплатных модов, слепленных " на коленке" кучечкой энтузиастов - любителей Бесполезно это напоминать, по любому Хиксы и к, на черное будут орать: "белое, это "шедевральный шедевр" Вот пример, всегда найдут оправдание, всегда. Еще с более чем год назад, при первом трейлере, Бочаров и к обьяснили тупняк НПСов, "для кинематографичности типа", с тех пор, ничего не изменилось, только оправдалки "новые" подвезли
  5. Так и есть, сейчас глянул, какая то контра или батфилд в плане боевки, различий нет от слова совсем. Стоят в центре кучками, не ищут укрытий, гибнут пачками, пострелухи как в тире. Господи, что же они натворили то такое
  6. Но осуждаю..по умолчанию Обычные зомбаки. Во, так точнее.
  7. За несколько трейлеров, выпущенных разрабами за последнее время, можно сделать вывод: приоритеты на что угодно, но только не на продвинутый AI, все это непреложный факт. НПСы как были тупорылыми, так ими и остались. Заметим: ОДНИМ!!! человеком. А тут команда не пойми кого занималась не пойми чем, но только не продвинутыми настройками, которые по идее за столько то времени, должны были совершить видимый даже слепому рывок, а не тупо частично копирнуть значимую часть файлов с древней ТЧ, на новый движок. Да не лучше, как по мне, они все сказали ПО ФАКТУ. И даже хвалили S2, заметь. Воооот!!!! Тупорылость убивает, а в последних трейлерах, все это наглядно было видно, как ГГ расстреливал тупо стоящих и ничего не "понимающих" НПСов. Блин...все это было в оригинальной ТЧ..образца 2007г, Карл Так и есть бро! Хорошо написал
  8. Из ТЧ вообще то. Сам же привел пример. Так будет и при релизе. AI не в приоритете в современных играх к большому сожалению и это факт. Дрочильни в боёвке, которая была в DSH моде, не ждите А все эти "некоторые журналюги", указанные выше, делали свои умозаключения из тщательной выборки( с 4-45) предоставленной разрабами при этой презентации.
  9. Еще примеры будут НЕ мыльной видимости с 270 м и более в ТЧ, кроме как этой стрелы с ЧАЭС? Ох уж эти защитнеги и цепачи за исключения
  10. Так и есть! Одни "солдаты удачи" чего стоят. А вышли они без малого 20 лет назад!
  11. Извини, для этого существуют настройки ( под все более менее современное железо) в меню игры, которые ДОЛЖНЫ быть и нормально РАБОТАТЬ ПО УМОЛЧАНИЮ в глобальном проекте который пилился пускай и с перерывами, без малого 10 ( ДЕСЯТЬ!!!) мать его лет, командой от 100+ голов. А вот эти все отговорки, ввиду тупой лени нормально все оптимизировать. И так пользователь схавает
  12. Возможно ГГ просто крался на корточках, в этот момент? Это да. Меня сейчас тревожит!!!! один вопрос: если зона будет такая большая, то по идее и хорошая!!!!! видимость и ЧЕТКОСТЬ!!! должна быть почти до края горизонта, а не убогие ограничения порядка 200 метров, как в 1 м сталкере, а дальше "мыло срально/мыльное". Прогресс за эти без малого 20 лет тоже изменился ВРОДЕ, хотелось верить что он и мододелов 2 го, хорошенько так затронул ps: ой как не хотелось разочароваться
  13. Ой как толсто,походу сам Бочарофф и К одни из этих " некоторых" Так и есть. Если это так, это крайне удручающе выглядит. Анонсы на большую зону в 64 кв.км, а по факту опять пришибленный алайф около 150-200 м , а далее, ни черта не видно Ну да, Дениска скоро будет пилить свой DSH-2 на базе 2 го, опка то износилась давным давно, а тут работы непочатый край
  14. О господи, а при чем тут тени???? Может еще блестяще/переливающие кирпичи вспомнишь? Я про физику, разрушаемость, визуально видимые и минуточку: РЕАЛИСТИЧНЫЕ повреждения, которые были во всей красе реализованы, ажж ..аццать лет назад, а он мне про какие то там нагибы из не пойми каких то там "теней" Вот уж это зеточное поколение, любителей розово-рюшечного графона, кирпичи им блестящие подавай, да лучей, лучей побольше заверните
  15. Комменты к этому ролику убили наповал и в тоже время пробили на скупую слезу
  16. Опять сбежал итить налево, цепанул ТОЛЬКО продажи.. И всегда объявляют о скором выходе: в апреле 2022 г??? Вопрос по существу: а где игра и что они хотели вывалить в эту дату страждущим почитателям? Это что, тоже в ПОРЯДКЕ ВЕЩЕЙ такие лаги в 2,5 года? Совесть хоть есть чутка? Они под утюгом анонсировали тогда выход? Или под солями? Или..?
  17. Так это ты к примеру, занимающийся усиленным отбеливанием этих проходимцев, которые орали во все луженые утюги о скором выходе сталкера( это в конце 2021г КАРЛ!!!!) и собирающие под это бабло, продавая НА ТОТ МОМЕНТ несуществующий продукт. так вот же она,вот, смотри, сам же написал выше: Стрелкопереводчик/забалтыватель и уводительвсторону Я ему про Фому, а он мне про СДК, малайдец
  18. Но вот зачем тянуть сюда пустопорожнюю рекламную шелуху от разрабофф? За столько лет цацанок-абяцанок, им верить на усиленно надуваемые ими же пузыри с непонятной субстанцией на выходе, себя не уважать. Голову иногда надо включать и критическое мышление впридачу, а не заниматься голимым апологетством в квадрате: ps: утомили если честно такие вот персонажи, усиленно крича на черное: " белое это, белоееееее, вы все ничего не понимаете" Не было ничего такого, чего мы не видели ранее. Ничего от слова совсем, тем более за такое бабло, которое они хотят срубить за свое ой как "долго..выходящее" творение.
  19. Да я не про сроки сдачи. Весь вопрос в том, что получиться по итогу, что мы все будем кушать следующие 2-3 года, вот именно про это и ролик. А то, что он(оно) выйдет в озвученный последний срок( 20/11/24) или позже, не суть. Теперь понял надеюсь?
  20. Принято. спасибо Так вот же: Думаю, этого достаточно, далее от тебя было продолжение ОПЯТЬ: Прицепился так прицепился. А глянуть о чем он, что в нем не так, про это не буду писать, достаточно напирать на название ролика.
  21. Кроме этого, по существу будет что нибудь? Или увидел название..и сбежал от последующего просмотра? Не видел, ни хачу видеть...но все равно осудю, насвание вишь мне не панравилась Я вижу что выложили в трейлере от разрабофф. Попытался оправдать криворукость разрабофф Извини- ну низачОт.
  22. Очень хороший и вдумчивый обзор без излишнего т.н "хайпа", который тут многим не нравиться: ps: комменты под роликом заслуживают размещения, в отдельной ветке
  23. Можно осторожно предположить, что игра заинтересует какое то кол-во пользователей шарящих и любящих покопаться во внутрянке, что и случилось в 2007-8.. х годах. Не? Именно так, тогда в лучшем случае огеесеер какой то, а сейчас UE 5. Да и способы взломов ведь тоже за почти 20 лет м/у разработками не застоялись на месте. Так что, а почему бы и ДА, а?
×
×
  • Создать...