-
Число публикаций
1 789 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
17,773 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Decadent
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ох уж эта фанатично-упоротая толерантность у "истинных" апологетов. До сих пор, т.е на патче 8/2, к примеру в Х-18 бюреры и прочая нечисть спокойно ходит туда сюда ч/з дверь с первым кодом " 1-2-4-3". Не железная дверь, а бамбуковые жалюзи. Это только один из многих косяков. Все построено на такой то маме и на заклинаниях тушканчикоф на марсе. И к сожалению, в опке это "нормально". -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Донесите это решение до разрабов ОП 2/2, если не затруднит. Невозможно смотреть, как НПсы смотрят через стены, как через витрины в магазинах. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вы видите как я играю с крестом или без? Я ничего не вижу сидя в кустах, за стенкой...А у НПС как с этим обстоит ? Ответите? Вы о чем вообще? -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
НПСы ходят друг за другом дыша в затылок, в сторону ГГ, строго по линеечке. В 2008 г купил лицензионный диск с ТЧ, очень хорошо помню как я отстреливал на АС свободовцев, как в тире, сидя за мешками с песком, а они тупо перли по мосту один за одним в сторону ГГ. Прошло 15 лет( пятнадцать), в оп 2/1, ничего не изменилось на этот счет. Ничего. Можешь посмеяться или посочувствовать дальше, весь вопрос: кому? -
Т.е с НИ оставить 10, а потом сразу поставить 1, после начала НИ. Так? Будет перерабатываться баланс повреждений НПСов, дабы не видеть к примеру, как экзоскелетчик валится в 2 х пуль 9х19 по корпусу, а в тоже время, бандосик с бороденкой спокойно держит в бубен 5-10 пулек 5.45?
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Дополню, понравился коммент с другой ветки: То есть включить соображалку, обойти противника с фланга и победить - это не спортивно, а бежать навстречу паровозу и кричать ЗАДАВЛЮ - спортивно, а потом жаловаться, что все так сложно и кости почему-то плохо срастаются А когда вражина тебе из ПМа засаживает через всю локацию прямо в башку и с одного выстрела кладет тебя наповал, а ты чтобы его убить, ему в упор целый магазин из АК засаживаешь, но только строго в глаз, потому что в другие части тела бестолку, он только матюкаться будет и кряхтеть - вот это однозначно "спортивно", только наверно по разрабовски. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это тоже сталкер и более рельный, чем этот мясной шутер с обезумевшими толпами не пойми чего. И да, я писал всего лишь про достаточно хорошо реализованный там алайф, чего в 2/1 и в помине нету или находиться в зачаточном состоянии. Я и не спорю. Просто тогда не надо орать на каждом перекрестке, что мы используем сугубо свои наработки. Пишу о том, что не нравиться, как и многие другие. А если глянуть исправления в 2/2 и в 2/1, то и там часть из них, пускай и малая, делалась на базе замечаний и критики игроков. Это ньюансы. Метросексуалов с бороденками к примеру или оборванцев в куртафанах со штанами у полоску -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Спавнились у переходов, к примеру так. DSN мод в помощь, там это уже чудно работает как 1-1,5 года. Алайф живет и процветает... Но кое кто ( Дворник), ранее, чуть ли не орал благим матом, что" оттуда, мы ни строчки не возьмем"....что отнюдь не мешает тырить что вздумается, с ветки "ковыряем оп 2/1". Или высаживается, вместо 2-3 пулек, 7-8-10 картечи..т.е в разумных пределах с более крупного калибра. Разумных. Или берется пара гранат. И это тоже разумно. Не? Чую разработчика) Что же вы по одному шаблону глаголите? Мы играем в сталкера или в околокосмическую игрулю? -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну и чего грустить то? Будет все тоже самое, но на новом движке. Команда то старая осталась, соответственно и косяки старые никто править не будет от слова совсем. AI нормального не будет, алайфа тоже. Как зона была безжизненной, так и будет дальше, как неписи спавнились тупо в своих точках, так и будут дальше спавниться там же, снова и снова и так много,много раз, как происходит спавн тупо в центре лок прямо около ГГ, так и будет происходить, т.е логики нет, не было и не будет, откуда они там взялись?... Вы реально посмотрите на все 10 частей исправлений по 2/2, практически все сугубо косметические и не более. Никто к примеру, пути следования НПСов не перерабатывал, НПС как ходили по рельсам, так и будут ходить и дальше и тупить и тупить...Как баланса стволов не было, так его и не будет..где это видано что стволы одинакового калибра, порой отличаются убойностью в 2, а порой и в 3 раза!!! Ну не хватает фантазии у разработчика стволов, поиграть с точностью, отдачей, скорострельностью, размером магазина, дальностью прямого выстрела, т.е с реальными отличиями, а будут тупо вводить сказочные параметры отличий. ТОЗ 34- хит 1,05, а у сайги кардана, убойность в 2 раза выше! И с какого это перепугу то? Одна непись в экзе спокойно валится с парабелума в корпус 2 пистолетными пулями, а другой без экзы, в голую башню с "хламурной бороденкой" и 5-10 пулек 5.45 порой маловато будет для успокоения. Такой вот реальный баланс стойкости к повреждениям. Только на последних исправлениях, наконец таки признали, что 4 х ученых на Ростке, нормально довести через переход крайне геморно, всилу их невероятного "тупления у вагонов".... "Поговори с Кругловым Карл" ps:такое ощущение, что часть разрабов , перманентно сидят на каких там препаратах и не думает слазить с них. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ну разумеется нет. Вы что, серьезно сравниваете бота и живого человека и НЕ разделяете игру и жизнь? Это феерично. Так бы и пришлось делать, если бы AI был нормально и до конца настроен, к примеру как в DSH моде. А так, имеем что имеем, ждем, когда тупые нпсы сами придут к ГГ. И в чем же тут виноват ГГ, а? Что он умело пользуется недоработками AI? Воевал с тозиком( 3 или 4 й день прохождения), против 10 ти бронированных рыл бандосов на свалке. Квест на инферно. Прошел практически с первого раза. Тупо всех положил подходящих по очереди и даже спокойно успевал перезаряжать двустволку на раз/два, пока они неспешно подходили струйкой, как по рельсам, по следам предыдущих Далее, отстрелял два пистолета для тестов, по квесту на дипломат Джеймса. Еще много, много чего.. ps: Вся беда в том, что среднестатистический пользователь, напрочь разучился думать, хоть 30 сек, как лучше сделать то. Сейчас пересматриваю частично стримы Вульфа, по честнаку, рука/лицо, ну как так можно проходить то.. Что интересно, много кто так и проходят...а потом их подрывает..какие умные НПСы, как же мне тяжело с ними, снизьте настройки Как раз таки, именно в эти моменты, вы воюете не с AI нпса, а с обычным пулевым скриптом ( не бот+ ствол и от него очередь в ГГ, а примерно так: скрипт полета пули привязанный порой примерно к визуалу бота, а не четко к срезу ствола.). Т.е, НПСу что бы убить ГГ, вовсе не обязательно даже наводить ствол в сторону ГГ( я не говорю о точном прицеливании), скрипт все сделает за ботика. Оттого игроку и кажется, уууу какие все быстрые и меткие. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Вот, вот, фантазии хватает, что бы наспамить по 50-100 бронелобых, тупых нпсов, которые потом будут переть на ГГ, прямо в лобовую, цепочкой, затылок к затылку,как в ОП2/1. А вот если будет 5-10 противников с прокачкой типа: и тп....вот тогда и интерес будет, а как оно получше сделать, а не тупо сидя и зевая жать гашетку, высекая толпы все прущих и прущих ботов. Это каличные настройки рентгеновского зрения дают о себе знать, пропади они пропадом, кочуют из мода в мод Сидит непись напротив входа...и смотрит в противоположную стену У костров, стоя друг напротив друга и дегаясь как в эпилепсии...господи, ну как же это все вымораживает А так да, все в кассу, все эти баги и косяки тупо кочуют из мода в мод, частично мы это и в трейлере наблюдали, вот чего напрягает, глобальный, платный Карл мод....и опять двадцать пять И да, убрать к такой то...все эти рельсы на локациях! Точнее: " Бачу сталкера" Походу начитались тут разработчики последних страниц да и решили..у нас еще ой как сыроватенько.. Помниться в 2/1, расположил рюкзак в баре, около Осведомителя, не выдержал, перенес в другое место. Такую сивую горячку не каждый выдержит, слушая и перебирая лут. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не надо воспринимать написанное буквально. Написал же-возможно, т.е приближенное как бы к поведению среднестатического игрока, пускай и отдаленно. Прогресс же не стоит на месте, вспомни ТЧ образца 2007 г, всеми тут любимый и взахлеб обсуждаемый графон тогда и сейчас, в 2021/22 г( где будет релиз). Изменилось ведь и весьма, весьмааааа существенно, так? Так, а чего не хотеть таких изменений и в AI, а? Или лучше наблюдать до боли очень похожее поведение НПС здесь и сейчас, скопированное с 2007 г и хлопать в ладоши? 15 лет Карл прошло, думаю кто хочет подвижек и в этом аспекте, вправе желать прогресса и тут. Думаю отчасти да, глянь хотя бы на поведение НПСов в DSN моде и сравни с поведением ботиков в соле 2016. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ничто не мешает предусмотреть по возможности и этот уровень прокачки ботов. Вкусы то разные у всех. Или уровни сложности прохождения, это лишь % точность попадания по ГГ, да выпадаемый лут и не более? Тогда это что угодно, но только не AI ботов. Но вот не надо за всех так заявлять. Привыкли понимаешь в соле 2010/16, почти мирно стоящих, ничего не слышащих ботиков, выкашивать ps: начинал помнится играть в солянку 2010..хватило до свалки..не выдержал смотреть ни на что не реагирующих бандосов, когда в 2-3 м от них, гибли их братаны, а они тупо продолжали стоять как часовые у мавзолея целясь не пойми куда, но только не в сторону ГГ. А многим такой формат заходит на ура кстати. Хотя с большего согласен, повышение интеллекта НПСов, вызовет отток основной аудитории сталкера, диаметрально задиранию AI. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Для трейлера( рекламы топ продукта) и для прохода пятиминутки, такая компания как S2, может вполне подобрать опытного проходимца контру, а не тормоза первопроходца. Так что- низачот. Это если с претензией разрабов на продвинутый AI, как тут писали ранее ps: хотя если это не платный топ, а подделка под топ для выманивания бабосов, тогда конечно, такие оправдалки точно в кассу. К сожалению, это правда, в основном, сейчас народ в игре хочет идти по сюжету отдыхая на расслабоне и не думая, оттого и такой вот AI, оттого и мирно/тупо стоящие НПСы. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Таки да, только это и остается. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Сами хоть поняли что сейчас написали? Кинематографичность- это тупо стоящие по стойке смирно НПС, а вот когда идет ожесточенная в обе стороны боёвка, это как то не очень выглядит в трейлере, так по вашему? ps: на какие только ухищрения не идут апологеты/защитнеги, что бы оправдать ...ну вы поняли короче. Как это относиться к AI (поведению) НПС? Это же обычная скриптово прописанная точность нпс ботиков и не более. А еще точнее, пулевой "скрипт", привязанный к визуалу нпса. Оттого мы все периодически и видели ранее, в многих модах, стрельбу пулями из пуза, задницы,уха..т.е откуда угодно, хотя и из среза ствола, тоже бывало -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Так геймплей, именно от AI зависит, не менее 60-70% и это факт. Как про это иногда не напоминать. Или прикажете обсуждать отблески на кирпичах и переливы на " вороненой " стали? Так тут во основном не девочки с ногтиками по 10 см собрались, с розовыми мафынками, ведь так? ps: Хотя чуть ранее, тут и кирпичи не одну страницу обсуждали. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И на что это будет влиять? Как AI у НПСов был в зачаточном состоянии, походу таким и останется. Зато, к примеру, штык нож на штурмгемевер 44 и тп, цеплять ГГ будет на раз два. О как. Прогресс, такой вот "прогресс", туды его в качель. -
Поставь последнее обновление, т.к теперь бандосы появляются после разговора с Бесом. Впрочем, тут по любому косячок был и ранее, если их перебить до разговора.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Это где такие подскоки? Как раз таки, я очень последователен. А заниматься передергиваниями и писать: Это вот как так? Очень интересно получается: к примеру спонсор майкрософт, т.к своего бабла не хватает, следовательно игра будет заточена скорее под батлу, чем под 1 й "народный" сталкер, спонсор то заокеанский( если что, я не про графон ни разу), это разве не аналитика, какой она скорее всего будет при релизе, что от нее останется от старого сталкера? Еще раз, граффон не в счет. Ок, думаю давай на этом и закончим, каждый все равно останется при своем мнении. Сорри, что добавил. Такие вот двойные стандарты бро. Игры еще нету, но уверенность что 90% ее оценят положительно, это феерично. Кстати, 90% это кто? Кто ее купят? А если ее не купят, а скачают потом с торрентов, их по какой категории пустите? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Я про это и не писал никогда. Новичками, опытными и т.п... с выпадение хабара, уроном по ГГ и точностью, все давно наелись и переелись в бесплатных играх. Что кроме этого будет в платной игре? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
О да, остальным это надо принимать за истину в последней инстанции, смиренно внимать и думать, что так оно и будет, а в релизе, мы увидим такой AI, которого мы до сих пор не видели? Извините, вы сами в это верите? Особенно в свете того, что игра заточена под массовый сегмент и никак иначе. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Таки да, не поменялся, ваша правда, батлой я также уже наелся, что бы ее опять увидеть в новом, новехоньком S2. AI походу оттуда пришел? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@HellRatz В ролике автор не напирал на однозначность провала. Вот лично меня убило спонсорство S2 майкрософтом, что скорее всего будет говорить( и даже орать) о том, что игра не будет уже такой "лампово/кондовенькой", какой был на все 100%, первый ТЧ образца 2007г Теперь понятно, отчего ролик многим чем то напомнил батлу и калл дути в одном флаконе. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не знаю смотрели вы реально или нет, но мне почему то кажется, что, если бы, вместо "провала", стояло бы "успеха", то было бы все, совсем по другому. А так да, срабатывает мощнейший блокиратор в сознании "истинного фаната", на любую маломальскую критику, а тоже время, ничего не мешает глянув малюпусенький кусочек предлизного трейлера, орать( это не лично к вам) во все горло на каждом перекрестке о рождении S2, который переплюнет все предыдущие S и моды на его базе. Упаковка наше все, содержимое идет нафиг. ps: Одно обсуждение кирпичей на полстраницы о многом говорит. Таки да, база уже есть, в последние 10 месяцев будут менять сугубо мелкие штришки и не более. Тут скорее всего защита будут на уровне, надо же бабло по максимуму собрать.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды