-
Число публикаций
1 789 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
17,773 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Decadent
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ок, уточню: под западные шутеры и для западного же потребителя с бабосиками в первую очередь. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Decadent ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ох ребятки, да и движок еще будет заточенный под разные колы, батлы, а не кондовый, но родной сталкер. Так что, да, от старого сталкера, мало что останется к сожалению. Да упаси боже -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Разумеется, к примеру DSN мод, там разработчик по крайней мере, постоянно( еженедельно) занимается улучшениями AI и не только. И такого безобразия, как ходьба неписей затылок к затылку как на убой под пулеметы и другой огнестрел, там уже нету как минимум года 2 ( два). -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не поверишь, у вас в 2/1, тоже все просто до безобразия (шеренгами под пулеметы...), просто обыкновенное задротство выше всяких пределов. Но я понимаю, игру надо ведь как то растягивать, оттого и 1600 цз на хламьё и не только. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Пивкабы xD Давай как ты свои никчемные однотипные советы раздавай на своей любимке SW. И да, пусть тебе там, твоя секта апологетов, в ладоши хлопает, лайкает и восторгается твоим "наилучшим модом" с неказисто криво/перекрученными визуалами передвигающимися исключительно по рельсам и застарело затянутой 15 летней паутиной AI. По честнаку, вся критика в адрес упо...разрабов, которые в свой мод никогда сами толком и не играли, а не в адрес всех почитателей игр на базе ТЧ и т.п и тд. Так что еще раз, со своим скомунижденным слепленным мясным шедевром, брысь ка на SW. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кому надо принять успокоительного и перестать бесится и плескать неприкрытым негативом на всевозможных ветках. Еще раз: вот к чему обычному игроку твои координаты? Ты русский язык понимаешь? Я приложил конкретное место спавна лесника от своего прохождения. Походу в нормальном гиде тоже приложены координаты, а не что то другое? -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Леха, успокойся. Вот точное место появления моего лесника. Спецом откатился чтобы глянуть, где его убил. http://f26.i-fotki.info/thumb/b6df746f08cf9ef1f3efc9c7b9214716b27f4c415218080.jpg И да, к чему вообще среднестатическому игроку твои координаты? Сделай скрин и ткни пальцем, а не корчь из себя шибко " вумного". -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
От Арни. Без разницы. Не бандосы, а Лесник, стучит гад топором. Искать его около вертолета, ближе к правому верхнему углу, напротив перехода на свалку. Побегаешь, тыкнешь рестриктор ( будь он неладен), он и появиться из воздуха ps: может в 2/2 отладят наконец радиус алайфа. Неписи разучились сами ходить на локе, ГГ должен их провожать находясь поблизости, а не просто на этой локе, иначе сами не идут. Маразм да и только. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Исключено, т.к писал ранее, в том числе и про почти скопированный AI с ТЧ образца 2007 ( ребятки явно не заморачивались на этот счет), в ответ, сделай свой и покажи нам...Далее хотел написать в тему что не нравиться в оп 2/1, а ее уже закрыли. Долго она не прожила.. К примеру функционал рюкзаков с этим ну никак не связан. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну и зачем тогда продолжать плодить баги и косяки 15 летней давности? И да, на данный момент совсем не трудно, было бы желание не ехать по одной "избитой" колее и дальше. Не надоело еще оправдывать недостаточную компетентность разработчиков некой фантасмогорической " условностью" и применять ее где не попадя? Только один пример: НПСы в опе 2/1, до сих пор крадучись подбираются к враждебной неписи, а приблизившись на расстояние 2-3 м, начинают палить. Тогда как, этот косяк, в DSN моде убрали еще, за 1-1,5 года, до релизной версии 2/1. А про рюкзаки имеющие сортировку на любой каприз игрока, которая появилась в 2018 г я и молчу. И что или кто мешает по этим квестам, придумать полностью адекватные визуалы? Чай в мод играет не только 7-8 летняя школота. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Радовать будет, когда приведут в соответствие визуал к пулестойкости неписей. Что бы никогда не было такого, когда бандос в тельнике с цигареткой, держит в башку треть рожка с ксюхи, а вояка в экзе, клеит ласты от 2-3 пулек 9 х 19 fmg по корпусу. Вот тогда это будет работа по существу. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Неудивительно, причем ни разу. По малейшему поводу, хвататься за рубильник, как по мне, это: это признак кричащей слабости и полной неготовности, вести диалог с человеком, с противоположной точкой зрения на отдельные аспекты мода. -
Кстати, а какая это "светлая" голова придумала хождение НПСов как по рельсам в чистом поле, что порой они двое в чистом поле тупят , когда идут навстречу друг другу, не могут разойтись нормально. Крайне также вымораживает, когда при перезагрузках, они очень часто тупят и дергаются нос к носу у костров, и не могут разойтись. Какое же убожество это созерцать
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не сочтите, за оффтоп уважаемые, но где то тут, в одной из веток про ОП 2 или 2/1, проскакивало сообщение одного пользователя ( лично читал, но очень давно было), так вот, он писал, что при разговоре с одним из разработчиков, он почти дословно ему сказал, что много какие квесты, а именно, их сюжет, на трезвяк, крайне плохо думается что и как сделать. Такие вот дела. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да, да, да, мы все вам верим о тщательности тестирования. Одни прострелы всего и вся в начале игры из простого бизона, пулей 9х19 fmg, чего только стоят прострелы метровых стен им же в подземке агропрома, да к примеру дичайшие лаги при взятии бритвы Волка на первых патчах на любых компах... Повторюсь-это только самое начало игры, кто еще в танке. Походу это мои глюки и фальшыука зробленная у Польшчы? ps: им хоть в глаза....роса по любасу. Разрабы, такие вот разрабы..у них всегда все пучком. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну когда не хватает ума и желания, сделать нормальный AI, идут по пути, бывшего совка, т.е если не качество, то задавим количеством+ непонятные турели в любую дырку попки мира. Самое интересное то,кто это все вводил и настраивал, лично сааам свое "творчество" никогда не тестил по нормальному, а все эти ютубовские лайхаки от разрабов, по мастерству взятия тайников ( "с первого раза как с куста", от пропера к примеру), всего лишь подкрученные на время параметры ГГ и не более. Эксклюзивное задротство от разрабов. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Можно огласить список минимума? Не очень выполнимо, одна только переноска лута/хлама по цикличкам пешкодралом, в целях наращивания капитала дорогого стоит. Без правки как минимум веса+быстрое перемещение с этим хламом м/у лок, это исключительный мазохизм. Ах да, повышение % та выпадения частей, к этому тоже относиться. Ты, в своем ютубовском прохождении, эти моменты, не очень то показывал. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Детсад какой то, ей богу. Извини, а уж это, только мне решать. И да, с такими крайними постами, как у тебя, тебе надо на http://stalker-worlds.ru, писать, а не тут, так как там только одно мнение правильное, а все остальные в бан, причем навсегда. Тут пока, слава богу, до этого не дошло. Господа админы, не я это начал, если чо. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Неужели так трудно поднять глаза вверх и внимательно прочитать это: ps: Сорри админ. Спецом, для особенных апологетов, выделил жирненьким. И да, только вчера, в эту тему заходил Басти, так к слову. За себя пиши, за себя. -
Молоток
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Decadent ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Охрана для ТМ, желтые гильзы( ну наконец, только этого и не хватало), да пару моделек -
Я смотрел твои стримы по 2/1, ты вроде же без правок играл. Ты что, 2 й раз прошел?
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
После начала НИ, с этой выставленной единицей, насколько далеко ты заходил?
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
Начал НИ при 10, далее,спустя 2-3 реальных минуты,уменьшил до 7, пока вроде нормально. Буду смотреть. Плохо, таких условностей( навернули курнули хорошо при разработке и внедрении..) у оповцев, воз+маленькая телега. Баланс брони отсутствует как таковой. Тогда уже и половина игры будет пройдена. Смысл потом в этой единице?
- 105 ответов
-
- мод-пак оп 2.1
- оп 2.1 правки
- (и еще 7 )
-
Я и писал об этом в первом предложении. Читаем внимательно господин спортсмен. Там таких и похожих ситуаций и ответных действий, воз и целая телега. Учитесь называть вещи своими именами.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды