Перейти к контенту

Decadent

Жители
  • Число публикаций

    1 781
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    17,672 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Decadent

  1. С годичного трейлера прошло около года, а воз в этом плане и ныне там. Вывод напрашивается только один: в течении года, над игрой по факту не работали, а больше занимались голимым пиаром, взбалтывая пену в мутном граненом стакане. ps: такое ощущение, что вся команда( от 100 чел и более...) разбежалась, а работу продолжают считанные единицы на голом энтузиазме.
  2. А можно ссылочку на кусочек прохождения?
  3. Это да. Шапошников возможно накрутит на новый движок, к примеру улучшенную логику НПСов, если конечно захочет перейти на новый уровень модостроительства.
  4. Точнее, больше взбивают пену проекта "болтологией", чем занимаются реальной работой. Все конечно понятно, у разработчиков были конечно веские причины для переноса/откладывания релиза, но черт возьми, отчего ожидающим людям, нормально об этом не заявить, как оно обстоит НА САМОМ деле, а не подогревать публику новостями типа таких" Ну вот, еще чуть чуть, вот вы видите, все почти уже на мази, последний штришок, вот, вот....вы увидите, то что еще не видели и т.д" . Зачем черт возьми выдавать "новости пустышки" снова и снова по многу, многу раз??????????? ps: Отсутствие ai говорите? А это мы специально для кинематографичной картинки прикрутили. Клоуны ей богу какие то.
  5. Decadent

    ТЧ на Unreal Engine 5

    О чем речь?
  6. Decadent

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Странно, что эту тему открыл, не сам "переносчик" на другой движок, а его, ну типа адвокат.
  7. Decadent

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @iMac Вот видишь, пока почти везде, упор идет именно на визуальность, т.е на внешнюю оболочку, а не на содержание ( внутреннее наполнение), к сожалению.
  8. Decadent

    ТЧ на Unreal Engine 5

    В предоставленных видео, ничего реально нового, нет от слова "совсем". Нет: 1. Нового AI НПСов. 2. Следы от пуль на всех поверхностях отсутствуют. Я по крайней мере, сразу это подметил. А чуть другой граффоний/визуал, это больше для розовых девочекпони. dell
  9. Decadent

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Судя по видео, ни малейшего смысла, по крайней мере на данный момент. Визуал трохи получше, все остальное, без малейших изменений+ косяков пока добавилось.
  10. Да боже упаси. Я реально смотрю на вещи, в отличии от основной массы, a propos, в т.ч и тут, активно лайкающих и выписывающих направо-налево одобрямсы под каждой мало мальской т.н новостью ....о " ходе разработок и т.п шняги о S2" и о да, да, да, с визгом отгружающих бабосы, не пойми на что .
  11. Я хочу всего лишь от разрабофф, писать правду( т.е по существу), а не порожняковый порожняк, с бесконечными переносами снова и снова. Таки да, но в данном случае, это ПЕРЕБОР. Не зря же появилось т.н слово Ждалкер.
  12. Так я об этом писал неоднократно! Одно дело ваять на коленке, как правило в одиночку очередной бесплатный "модик" на базе древнейшей ТЧ, ЗП и тп почти со всеми повторяющимися багами и косяками и совсем другое, ваять новый, расхайпованный, хорошо так платный ААА проект с командой +100 чел, выдавать не пойми какой невразумительный трейлер по итогу, далее выдавать невразумительные комменты/оправдалки отчего в нем что то не так и читать далее всевозможные комменты на сторонних ресурсах о результатах их долгоиграющей "эффективной и всесторонней" работы. Я бы на их месте сильно тааак призадумался, после массы комметов в т.ч от "наевшихся до нельзя" потребителей, и делать возможный вывод:" а стоит ли выдавать не пойми что с дублированием багов и косяков..", которые осточертели задолгооооо до очередной даты релиза.
  13. Так это они у опповцев из 2/2 выдрали беспардонно Это да, только у каждого свой ухх на этот счет... Кстати, у меня сложилось стойкое ощущение, что разрабы не хотят выводить продукт на сцену и ищут мало мальскую причину, что бы в очередной раз отсрочить выход. Скажу даже больше, как бы парадоксально не звучало, они даже боятся релизного объявления.
  14. Decadent

    dsh mod

    @Seruva Еще один умник)))
  15. Decadent

    OGSE - Технические проблемы

    @aromatizer Ты немного не понял. Звук( любой от кого либо) издается совсем из другого места, чем кажется в колонке. Пример орут сзади и слева, я поворачиваюсь туда, нет никого, а он совсем в другой стороне. Типа так:
  16. Decadent

    OGSE - Технические проблемы

    Господа, сталкиваюсь с неправильным позиционированием в игре( ОП 2/2 и DSH мод), т.е в колонках явно идет звук( стрельба) слева к примеру, а реально нпс колбасит как правило совсем с другой стороны!!!!. Колонки эдифаер 1700, звук встроенный на материнке- реалтек 887. Как можно исправить? Покупка внешней нормальной звуковухи это решит, но хотелось обойтись " малой кровью". Что посоветуете?
  17. Decadent

    dsh mod

    Господа, сталкиваюсь с неправильным позиционированием в игре, т.е в колонках явно идет звук( стрельба) слева к примеру, а реально нпс колбасит совсем с другой стороны!!!!. Колонки эдифаер 1700, звук встроенный реалтек 887. Как можно исправить? Возможно покупка внешней нормальной звуковухи это решит, но хотелось обойтись " малой кровью".
  18. Decadent

    dsh mod

    Для начала стоит напрячься и убрать рентгеновское зрение нпс, а не страдать со спичками, мешками и прочей ерундой. Вот тогда это и будет реал и наличие здравого смысла. И да, если уж и ввели глушители, так также надо постараться сделать адекватные настройки " слышимости" оного звука при работе с него. А пока есть он или нет, при стрельбе, чаще ползоны сбегается к меченому, чем они типа " ничего не услышали". Добро пожаловать в старую добрую опу: " Меня грохнули, но я по любасу вызываю братанофф с того света, отомстите за меня бро".
  19. Decadent

    dsh mod

    твои наблюдения думаю автор учтет и уберет "легкие моменты". Пеши исчо тэсцер))))))))
  20. Может они старательно ищут причину для очередного переноса?
  21. Decadent

    dsh mod

    В предложении два противоречия. На локе, противники видят друг друга на расстоянии до 300-400 м влегкую, эта же дальность и для точной стрельбы с автоматов вполне нормальна. Другой вопрос, что автор заставляет пользоваться не только автоматами, но и разными "недокаркушами", оттого он и порезал конфиги точности автоматического оружия, дабы игроки побольше поза.....ну вы поняли короче. Игроки должны играть долго.
  22. А есть уже достоверная инфа на этот счет? В 2/2 тоже вроде новых лок достаточно, а на новых локах и делать то особо нечего, зияющие пустоты с большего...Как писали разрабы, дальнейшая работа для будущих мододелов.
  23. Я тоже. При попадании в непися к примеру с дробовичка, рука или нога или даже только кусок конечности отлетал ну очень так реалистично, а отметим, что игра эта вышла еще в начале нулевых. В S2 мы это увидим если только во сне. Мечты
×
×
  • Создать...