-
Число публикаций
134 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7,014 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Котовод
-
@MAN968 Да, ведь это так уникально, ново, свежо (нужное подчеркнуть) и интересно в сотый раз одни и те же локации зачищать с одним и тем же расположением и типом монстров. Странно, что я таким не смог проникнуться, прямо удивительно. Особенно умилительно когда ты получаешь озвученное сообщение, что гг получил и узнал о переходе из РЛ в Варлаб, приходишь в пещеру и понимаешь, что автор просто забыл удалить или обрезать озвучку и идешь делать очередной круг из нескольких локаций, которые ты зачищал меньше суток назад, даже скорее часов 12, ведь мобы уже успели отреспавниться, куда без этого. Еще понравилось когда я вышел с Радара, лег поспать - грянул выброс, проснулся, а перехода-то на Радар и нет, пришлось опять кружок давать. Отдельная благодарность за удаленные переходы на Генераторах и в Деревне. В принципе, от моддинга сталкера я слишком многого требую, стоит смириться с тем, что автор ничего не смыслит в нормальном геймдизайне, без глупого искусственного растягивания игры. Моя ошибка. Думаю, пора перестать отписываться в этой теме, никакой смысловой нагрузки это не несет. Просто этот мод и близко по качеству с НЛС не стоит, неоправданные ожидания и разочарование.
-
Автор, какой же ты все-таки матерый любитель васни и искусственного затягивания прохождения. Ну ладно на начальном этапе ты не даешь переходы, но на квестах по оживлению Мухи и Молнии, считай финальный сюжет солянки можно способствовать быстрому перемещению персонажа? Тем более, до тебя уже все сделали, просто не трогай и не удаляй добавленные переходы. К чему на данном этапе затягивание игры?
-
Вот уж точно нет, оно качает со скоростью 300-500 кбит у большинства. Самое оптимальное гугл или яд.
-
@Haarhus Вы так пишите, как будто стрельба по ногам само собой разумеющееся, а я дурак играю и не догадался до такого. Что-то я не помню, чтобы в описании к мутантам такое было. Залью еще раз видео и в ЛС кину. За совет про ноги спасибо. И еще одно, Кленов дает искусственное сердце, хотя я ему булыжники и сердце не отдавал. https://i.imgur.com/s8Le8If.png https://drive.google.com/file/d/1l86vsmVYe2_g7067f4hMJ7qvj_cJOns7/view?usp=share_link Сердце в рюкзаке возле Кленова, 2 булыжника на пояссе.
-
@Haarhus Простите, сударь, но вы, видимо, видео плохо смотрели, у него голова в текстуре. Опрочник, не знаю, по-моему, это был вопрос, а не утверждение, да и максимально в вежливой форме, учитывая ситуацию, а то выходит, какой-то троллинг меня. Ну да ладно, тебе виднее.
-
https://youtu.be/fq6kufldo8Y Не добавляет переносимый вес. И еще кое-что, такое ощущение, что арты, регенящие хп не стакаются, работает только один. Опять поделюсь бестолковой васянкой, у меня действительно складывается впечатление, что авторы оп-2 или солянки руководствовались принципом: чем всратее и тупее, тем лучше. https://youtu.be/KG9GFuEbhE0 Клык зовет поговорить, но в итоге меня на пути встречает десяток, а то и два зомби. Гениально. https://youtu.be/Q2I6VXt4VJU Может для разнообразия зомби не будут танчить так много жеканов? https://youtu.be/LYw3YieaXHs
-
@aromatizer Да тут многое я бы передал, чтобы выглядело хоть сколько-нибудь логично. Варка, то фиг с ним, кто захочет - пусть варит, меня это не беспокоит. Просто суть в том, что не стоит забывать о тех, кто этим не занимается. Почему-то мне варка не нравится, но у себя в харде я ее не выпиливал для тех, кому она нравится и всячески способствовал тем, кто этим занимается. Показывая рецепты при покупке и т.д. Ключевое, что смотрится бредово лично для меня: 1. Замирение монолитовцев со всеми монстрами. Особенно это касается Лиманска, где эти клоуны ходят в паре с контролерами и зомби. Ну выглядит просто абсурдно. 2. Чрезмерная меткость монолитовцев и их "танкучесть". Они спокойно выдерживают 2 выстрела из СВД и 4-5 в тело из обычного оружия. 3. Постоянный респавн врагов, каждые часов 6-8. В начале куда ни шло, но со временем это просто утомляет. Ладно бы каждый раз монстры были рандомные и уникальные, но из раза в раз выпиливать одних и тех же особей на одних и тех же локациях. Это выше моего понимания. В идеале привязать систему таким образом, что чем дольше ты находишься в Зоне, тем реже происходит респавн. 4. Зачем-то вырезанные удобные переходы, как например Агропром - Болота. Опять же, на начальном этапе это не сильно беспокоит, но когда тебе постоянно надо бегать Радар - Кордон, Припять - Кордон, то это начинает выбешивать. Это не сложно, это утомительно. 5. Чрезмерный гринд, возведенный абсолют. Многие не понимают, что гринд не равняется хардкору. 6. Не сбалансированные награды, порой чрезмерно высокие, порой просто бесполезные. Зачастую тебе дают какие-то не натуральные модификаты. При том что ты тратишь кучу денег, взять того же Лукаша, отдавать 300 тысяч и получать бесполезные абсолют. Пусть хотя бы натуральный даст. 7. Странные хождения разного рода неписей недалеко от ключевых старкелских баз. Те же монолитовцы возле АС, вояки в Баре, 2-3 залетных бандита в Баре. В идеале запретить им выходить в онлайн на этих локациях. 8. Болванчики, сидящие у костров - такое ощущение, что только и делают что сидят и активизируются при заходе гг на локацию. Формально так и есть, но если смотреть чуть шире и воспринимать игру, как симуляцию жизни, то это ни в какие ворота, либо они 24/7 воюют без гг, либо до захода гг на локу они никого не видят в своем радиусе. Сюда же можно отнести частый респавн. Порой кажется, что лучше бы их вообще не было. Особенно забавно как группка мастеров в сталкерском топе в Припяти сдыхает от нескольких тушканов. 9. Монстры реагируют на шум и выстрелы, но почему-то орущие мегафоны на сталкерских базах к этому не относятся. @Котовод Upd;// Агропром - Янтарь, естественно.
-
@yaranaika0_o Ключевое: не нравится концепция, я не понимаю, что вы докопались до меня с этой варкой? Вам нравится - варите. Я в курсе, что они варятся быстро. Речь о модификатах и дальше, чтобы их варить надо упарываться прокачивая уровни. Тоже считаю это бредом, в чем разница в закидывании плюс-минус одинаковых компонентов, чтобы ограничивать варку? Коль на то пошло.
-
@Аркадич Желательно тараканов, изломов и полтеров убивать, у него они больше всего ценятся. Просто раньше я за ходку скупал почти весь ассортимент. Может быть, только кроме сигар, а сейчас только на патроши хватает. Хотя может я чуть меньше частей таскал, не уверен. Не обращал на это внимание. Поэтому и спрашиваю. Да мне не столько награда интересует, как закрыть висяк в ПДА, там целых 2 квеста связанных с микроскемами и фляжкой. Никак не выпадает выверт после выбросов, и в ящиках тоже, вот вчера в Лиманске огненный шар выпал. @aromatizer Я считаю, что человек ничтожен по сравнению с Зоной, чтобы варить какие-то артефакты. Что Зона дала, тем и пользуешься. Плюс ко всему мне не очень нравится томление в ожидании, если бы варка длилась минут 5-10 еще куда ни шло, но часами ждать результат - это не мое. Да артов и так достаточно падает, не вижу смысла этим заморачиваться. Единственная проблема, ну как проблема, жаба всего лишь, возникла при необходимости отдать 10 натуральных булыжников. Я планировал их оставить на волну мутантов или использовать когда придется таскать что-то крупное, ну да черт с ним и так сойдет.
-
@MAN968 Ну так мне придется отдавать натуральные, да и таких по 5 шт нет. Я же не раз писал, мне не интересна сама концепция данного занятия, я не варю и варить не буду, чтобы там по каким-то квестам не давали. Если возникнет какой-то сюжетный затык из-за необходимости что-то варить, а у меня этого не будет, либо потребуется сумасшедший гринд на протяжении огромного количества времени, тогда я начну править скрипты, раз уж автора не интересуют такие игроки. Да, такой вопрос возник, мне кажется или у Дэна немного ценники подросли? Вроде раньше за плюс-минус такое же количество частей можно было выменять большее количество предметов. Где-то последние пару патчей такое наблюдается.
-
@MAN968 Само собой нет, да мне и так нормально. 250 найденных артов на 60 день. Всего лишь 103 дает и пару артов? Да оно того не стоит, мне проще починить найденный на чаэс тысяч за 40-50.
-
@Дмитрий_кум Без разницы, он и натуральные заберет. @Haarhus Не собираюсь варить из принципа, мне не нравится заниматься этим бредом. В идеале сделать так, что натуральных ему для исследований потребуется меньше, от 3 до 5 и нет никаких проблем с прохождением этого момента. Либо же следует добавить нпц, который будет менять арты, это прямо напрашивается по игре, 60 день я не могу закрыть квест с фляжкой Петренко, т.к просто не спавнятся выверты после выбросов.
-
Ну что, как я и говорил даже не играя в мод, что без варки нормально его не пройти. Кленов запрашивает 10 булыжников, за 60 игровых дней я нашел всего около 12 и то, несколько слил. Рассмотрим ситуацию, я бы с помощью них телепортировался или использовал в бартере, что мне делать без варки? Ходить молиться на выбросы, что выпадет булыжник? Тратить около 50 игровых дней на этот фарм? Т.к зачастую максимум выпадает один булыжник за выброс и это в лучшем случае. Хорошо, у меня есть 10 булыжников, я должен слить ~250 тысяч просто чтобы пройти по сюжету?
-
@Haarhus Среди нескольких сотен стримов хождения по югу искать поход в х-10? Спасибо, обязательно поищу. Знал бы я, что мод настолько всрат с точки зрения геймдизайна и логики я бы никогда не начал в него играть, а сейчас уже бросать лень, не так много осталось.
-
@MAN968 Ну простите, что я не задрачиваю солянки и сталкеры по десять лет. Каюсь, забыл, что при взятии контейнера гг плохеет. А по поводу костюма, да я бы с радостью, но у меня сложилось такое впечатление, что только в нем падение выносливости минимальное, не могу играть когда гг каждые 5 секунд останавливается при беге, но так или иначе игрок для прохода к полтергейсту потратит несколько аптечек. Я вообще-то ждал ответа автора, но да ладно, хотелось посмотреть как он устраивает мастер класс, видимо многого хочу.
-
@Дмитрий_кум Всю х10 ползком проходить?
-
@SneakyFoxes Автор лучше бы заглушку поставил военным, которые на любой чих кричат, что видят сталкеров. Далее: Я уже писал о Радаре. Что это за васня? Вроде в описании к моду было указано, что большая часть бредовых моментов удалена и, собственно, где? 1. За несколько минут Призрак спамил сообщениями раз 5. 2. Замирение монстров с монолитовцами, замирение Призрака и Сяка с монолитовцами - имхо, бред. Особенно когда смотришь, как гигант вместе с ними ходит. 3. НПЦ простреливают стены, очень часто кидают гранаты прямо под стены. Видео Шляпошников, будь добр, скачай сейв и покажи мастер класс на видео, как надо проходить этот момент с убийством полтергейста в последней комнате Х-10? Без использования 5+ аптечек, во время бросания им разного дерьма с самого захода в лабу. Видео Сейв
-
Очередное Васянство
-
1. https://youtu.be/kfA-kABwLaU Неплохо было бы убрать отсюда аномалии нафиг, чтобы они не ломали сюжетное прохождение. 2. https://youtu.be/BDH0qkgW8EM Неужели и правда такой абсурд играющих устраивает, когда "стайка" монолитовцев ходит в 20-30 метрах от основной сталкерской базы и всем абсолютно плевать на происходящее? Они на них никак не реагируют. 3. По поводу перехода Припять-Радар. Я не знаю какой мудрец решил, что появление по центру дороги - это хорошая идея. Зачастую ты появляешься когда монолитовцы успеют отреспавниться. В итоге ты не можешь ни убежать, ни развалить их, т.к на выстрелы сбегаются и мобы и тебя трахают с обеих сторон. Особенно один раз был шедевральным, когда я во время прогрузки во время паузы дох от контроллера, который стоял прямо на месте спавна. Может немного сбавить градус абсурда и достигать хардкора не кривизной и идиотизмом? 4. https://i.imgur.com/68qejzy.png Арт спавнится на переходе, его не забрать. 4а. Такое же частенько бывает с монстрами на переходе ас-радар. Один раз заспавнилось 3-4 бюрера и пару гигантов, которые друг с другом воевали, но лут не забрать. 5. https://i.imgur.com/4itF14O.png Призрак - он кто? Новичок, безрукий или просто дурак? К чему эти бестолковые сообщения? В очередной раз, я спрашиваю зачем нужен спавн монолитовцев на антенне, где сидит Сяк и Призрак, если они на них никак не реагируют? Ну не хочешь ты убирать этот абсурдный спавн, ну запрети ты хотя бы сообщения от ключевых неписей, составь таблицу исключений. 6. Не знаю, моя ли эта проблема, но на новых локациях карта начинает неадекватно греться до 55 градусов (Лиманск, РЛ и т.д), при минимальной загрузке. Проверю у себя еще.
-
А вот это кстати я бы плюсом не назвал. Лучше бы он работал с пояса. У меня бывали моменты, когда казалось, что я достаточно близко к костру, но расходовался арт.
-
@DenyFW На форуме нлс второй закрепленный пост под спойлерами.
-
@MAN968 Пока что забирает. А есть ли смысл этот квест делать, что там, маскировочная экза и телепорты? Вроде когда в ОП-2 играл так этими черепами и не пользовался. Просто я уже как раз на том этапе, когда надо идти на ЧАЭС. Квесты в НЗ встали после получения карты и копии, никто ничего не говорит.
-
@MAN968 Да понятно, что можно на тайник обменять или Химика оживить, но не знаю, из всех мне только 2-3 штуки более-менее сносных попалось. Я просто рассчитывал на ~100 тысяч, а тут такая обида-боль. Хочу закрыть квест Лукаша, но 300 тысяч жалко отстегивать, я тогда бомжом опять буду бегать.
-
Я думал все арты с капсул натуральные и имеют соответствующую цену, но Живое сердце попалось говеное. Зачем оно нужно, если воскрешать никого не планируешь?
-
@Cranovshik Могу дать свои, но до волны еще далеко. Я только на этапе квестов в НЗ. https://drive.google.com/drive/folders/1Y6ihN57kvudB2Yl1zbjPr5HZlxPH3LWW?usp=share_link
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ