-
Число публикаций
1 287 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
2,778 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Владимир2018
-
Прошёл (вчерась) этот мод... Прежде всего, респект команде за техническую сторону - за всё прохождение не было ни одного вылета. Правда, пару раз подвисли персонажи, вылечил сейв-лоад. Ещё один респект за графическое оформление. На мой взгляд, что пестренько излишне, но красиво. Да и обновлённые локации порадовали. Новый интерфейс? Да, непривычно, но очень быстро привыкаешь. Из минусов - рельсовый сюжет и несколько подростковое наполнение диалогов. Впрочем, по Зоне не филологи бегают. Резюмируя - мод годный, но в нынешнем виде не вызовет желания переигрывать. Нужно сюжетно-квествое наполнение, иначе мод просто ждёт забвение, а жаль...
- 186 ответов
-
- 2
-
-
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Владимир2018 ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
У меня работает. Поскольку "убежище" (пока) источник глюков и раздражения, я в него и не играю. И ничего. И автоматов у меня два, на всю игру - РПК75 и СИГ550. В версии 2016 был Абакан. Вот и вся разница. -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Владимир2018 ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Простите, но в "убежище" никто играть и не заставляет. Просто игнорируйте этот диалог у Акима и играйте себе в основной сюжет. -
Но никто не сказал, что эти правки совместимы. Потому и возник вопрос.
-
Ну что, я вообще рад, что Солянка развивается. Ко всему привык и принял, но! Неотключаемый 3Д-PDA - это жирный и невообразимо неприятный минус. Всё-таки мне 60 лет и пялиться в сегментированные символы на мониторе мне уже некомфортно.
-
Друзья-форумчане, поздравляю всех с помощью самой сладкоголосой четверки ))) С Новым Годом!
- 23 ответа
-
- 18
-
-
-
-
И на Чукотке ты заложишь Фундамент дома своегоооооооооо!
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Владимир2018 ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
У меня свой рецепт - я его валю из РПК. Сначала граната, а потом уже и рожок в рыло... -
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Владимир2018 ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Вроде как убрали эту халяву? -
Шляясь по окрестностям Онежского озера просторам интернета, нашёл мод, установленный на глобальный мод. Кароч, на "Аномалия 1.5.2" нахлобучено куча фсяких модов и модиков и всё это называется "GAMMA". Сказать, что это тяжёлый (в плане графона) мод, это ничего не сказать... но, красивоГеймплей (особо) от "Аномалии" не отличается. Есть небольшие фичи, к примеру в торговле, которые не зашли, но всё же, их можно отключить. Из минусов - очень геморройная установка: Сначала качаешь Аномалию 1.5.1, потом докачиваешь апдейт до 1.5.2 (всё это гигов 9), потом качаешь непосредственно "Гамму" - ещё 2.3 гига, потом обновления Гаммы из под менеджера мода (часа два это всё качалось), потом (ручками) подправляешь моды, что скачались с ошибками. Если есть красные крестики в оных - игра не запустится. И всё это счастье можно выловить только в Дискорде. Но, если вы такой же упоротый, как я, то всё решаемо. А вот настоящий косяк имеется со стороны мода Аномалия - это невидимые стены, которые присутствуют во всех локациях. В большинстве случаев они не мешают, но есть места где их наличие вводит в заблуждение. Например, на болотах. Вкупе с паркуром, да в сталкере теперь можно цепляться за уступы и перелазить через заборы и залезать на крыши, это может приводить к застреваниям и загрузке сохранения. Плохи даже не сами невидимые стены а то, как криво они в некоторых местах расставлены. То есть вводит в заблуждение. Визуально можно залезть/пройти/пролезть, а фактически имеем невидимую стену - и получается кофуз. На армейских складах, есть заваленный ЖД тоннель, там в обломках золотой тайник, но к нему не подлезть, потому, что мешает невидимая стена - это действительно косяк. Хотя сам по себе паркур это просто эпохальный мод, который кардинально меняет геймплей, так как вносит принципиально новую механику в игру. Можно, убегая от собак, залезать на крыши. За тайниками лезть куда-то на верха, стало легко. Касаемо ремонта в Аномалии - да это довольно душная механика, на любителя. В модпаке ГАММА её значительно упростили и отбалансировали, но для многих людей, кто является новичком, всё же будет тяжело освоить ремонт. И архиважный момент - это найти "инструменты для калибровки", потому что они позволяют крафтить ремнаборы для экзачей, комплекты апгрейда для топового оружия и брони, а также топовые ПНВ, детектор артефактов и модули для слотов брони. Поиграл часа два, вроде стабильно. На первом (в подписи) компе - в среднем 145-150 фпс с максимальным графоном. Рекомендую для владельцев сильных компов.
-
Молодая Овсиенко поёт голосом Суханкиной
-
кх-ммм...уточню немного. Для самого горячего проца используется: https://www.arctic.de/en/Liquid-Freezer-II-420/ACFRE00092A Для i5 12600k (с отпущенными лимитами): https://overclockers.ru/lab/show/112062/obzor-i-testirovanie-processornoj-svo-deepcool-gamer-storm-castle-360ex-white Только водянка черная, а не белая, как в обзоре. Для i7 12700H (тоже, с отпущенными лимитами): https://i2hard.ru/publications/24302/
-
Есть, конечно. Чистонебовецна Болотах, механик в Мертвом городе. Раньше был Круглов, но с последним фииксом у него убрали эту функцию. Скорее всего, есть ещё, только я до них не дошёл, поскольку пошёл с нуля, после второго фикса.
-
Прежде всего, прокачать бронекостюм, открыв все ячейки под арты. И, при поднятии арта, вешать всю доступную защиту от вида поражения. И, до этого, довольствоваться артами из тайников и трупов.
-
Если принять (с утра) 200 гр. рома, то весь день в роуминге.
-
Давным-давно пользуюсь СЖО, из тех, что необслуживаемые. Никаких проблем (тьфу-тьфу) не имею. Чего и вам всем желаю.
-
Легко твоё дыханье и не слышно... В той тишине, удушливой как смерть, Ты тихо спишь, а я взберусь на крышу, Последний раз пытаясь полететь...
-
Думаю, что дальше будет лучше. Не зря и все квесты в Темной Лощине, что прошлый раз повисли выполнил ))) Глядишь, и дальше всё хорошо будет (тьфу) Мне боёвка нравится. ))) Потренируюсь до релиза.
-
В-общем, обошёл ВСЕХ сталкеров на Свалке, Кордоне, Болоте, Баре, АС, Янтаре. Никто, от слова совсем. Короче, пошёл проходить мод с начала.
-
Был. Нет диалога про арты. Ладно, попробую ещё...
-
Всю Свалку облазил... Никто про варку артов не говорит. Ыыыы!
-
ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение
Владимир2018 ответил на тему форума автора
D1mon в NS OGSR
Поставьте правки худа от "Меченого". Ссылка в шапке. -
@ВеселыйКандеха Кенгура - это пять!!!
-
@Алексей.1.2.3. Вот уж кого на дух не переношу, што Тролля, што РОму. А вот ром - люблю
-
Рома Жуков - бисексуал?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ