Перейти к контенту

RadioFM

Жители
  • Число публикаций

    692
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    7,892 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя RadioFM

  1. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    @SergeT Специально глянул - в папке mods находится файл "patch_080818.xdb0", скачанный 30.08.2018. Ну и остальная сборка соответственно.
  2. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Вот сейв прямо перед подрывом http://rgho.st/7fmGtYv8n . Сборку скачивал с уже установленным микрофиксом. Но теперь и сам сомневаюсь)
  3. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Вчера вечером столкнулся со странным моментом. После подрыва замурованного входа в тоннель в Темной долине, по заданию Лукаша, это самое задание сразу отображается как выполненное. Но! Ящик со взрывчаткой, принесенный из НИИ, остается в рюкзаке у Меченого, причем вес не изменяется. Пробовал подрывать несколько раз - та же картина. Так понимаю, что нести ящик никому не надо - нет такого задания. Выложил этот ящик в один из тайников и теперь думаю - может есть возможность что-то еще этой взрывчаткой подорвать?)
  4. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Да как бы странно видеть в Деревне новичков вооруженных до зубов и закованных в броню терминаторов. Это же как войсковой карантин для салаг - вот пройдут КМБ, тогда и снарягу соответствующую положено)
  5. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Не первый раз встречаю такое. В связи с этим вопрос - а какой интерес играть на чужих сейвах? Скиньте сейв, потом расскажите где у вас находятся тайники с ценными предметами, в том числе и квестовыми, которые отложены до нужного момента. Да и прочие задумки по прохождению, которые у меня в голове, а не в сейве) Более чем странно. Как здесь уже сказали очень точно - это как попытаться прожить чужую жизнь, хоть и в игре.
  6. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Да, играю на ноуте на средних настройках графики, на статике. Но если видимость пуха зависит от настроек графики, то как объяснить, что в прошлом патче на тех же настройках я видел этот пух практически в тех же местах. Правда, он урона не наносил. А теперь сносит полкостюма и полздоровья за раз, но я его не вижу)
  7. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Не знаю, задумано так или нет, но несколько раз Меченый вляпывался в этот пух с печальными последствиями для костюмчика и здоровья. Причем его просто не видно. Точно помню - такое было в ж/д тоннеле на Агропроме и прямо в воротах на входе в заводской комплекс на Янтаре. Может так и задумано, но безопасный проход приходилось искать наощупь)
  8. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Не спеша прохожу новый патч. Столкнулся с таким моментом. При первом заходе на Дикую территорию одной из задач от Захара было - "Уничтожить лагерь наемников на Ростоке". Сразу за переходом из Бара завязался бой с наемниками, Меченый всех положил, но одного раненого найма вылечил. Тот стал зеленым, встал и ушел. После Меченый нашел Круглова, проводил его до перехода на Янтарь, попутно зачистил всю Дикую территорию от наемников, вернулся назад до перехода в Бар и проверил. Но! Задание от Захара так и осталось висеть невыполненным, и на карте лагерь наемников остался отмечен как активное задание Получается, что при таких заданиях пленных не брать, а раненых добивать? Можно, конечно, пройти по новой эту часть. Но всё же интересно - так заложено в сюжете?
  9. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Согласен, что смотрится более натурально. Пока только начал играть на новом патче и еще не всё увидел, но в связи с этим вспомнил такой момент. При предыдущем прохождении у входа в Арену раненный сталкер-смотритель (уже не Арни) так и провалялся, стеная и матерясь, примерно с середины игры до самого конца всей истории. Помочь ему никто не собирался, а Меченый просто не мог. В диалоге было только предложение выйти на Арену, но не было возможности предложить аптечку. Месяц весь Бар и Долг выслушивали его стоны, а Меченый уже просто перестал обращать внимание на все призывы о помощи с территории Бара. Интересно - такое поправили или нет.
  10. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Скачал отсюда полную сборку с новым патчем, Решил пройти еще раз, потому как вижу, что в первый раз некоторые интересные моменты просто пропустил, хоть это и не повлияло на основной сюжет, но всё же. Игра запускается нормально, всё гут, но обратил внимание на такой момент. В окне главного меню игры внизу есть строка с такой надписью "Народная Солянка"_от 31.12.2016+патч_23.02.2018+фикс_25.08.2018". Вот и думаю - какой это всё-таки патч... или фикс, или это неважно как назвали, хотя вроде бы есть и новый патч и новый фикс к нему. Пока не начал играть, но вопрос уже сверлит мозг)) П.С. Пока писал, уже кто-то еще выше задал такой вопрос.
  11. RadioFM

    Народная Солянка 2016

    Я всего раз Солянку проходил, причем недавно и без каких либо правок. Так вот интересно - откуда после Кордона еще при первом заходе на Свалку на поясе Рубиновые батарейки, Дикобразы и прочее, тем более Плазменная гусеница. Эдак можно себя чем угодно обвешать с самого начала и какой тогда интерес так играть? Может там и Гаусс с Винторезом Седого уже в рюкзаке?
  12. Вот потому-то все эксперименты и проверки возможных вариантов "может - не может" были оставлены на самый финиш игры, уже после окончания всех сюжетных веток, когда осталось просто некоторые тайники найти. Да и спортивный интерес никто не отменял)
  13. То, что в х18 никакие артефакты не нужны в качестве защиты, а только костюмчик, ствол и собственная реакция - так с этим никто и не спорит. Но есть же другие возможные варианты. Вот уже подсказали один.
  14. Проверил воздействие системы защиты х18 на артефакты, переносимые в контейнерах. Да, арты в контейнерах остаются невредимы, при этом находящиеся просто в рюкзаке нейтрализуются (исчезают). Нюанс в том, что в контейнеры нельзя положить артефакты, которые сами нейтрализуют радиацию. По логике всё верно - такие арты и не надо прятать в защищенные контейнеры. Правда и пронести их в таком случае нельзя. Только вот после прохождения системы защиты использовать в лаборатории пронесенные в контейнерах артефакты проблематично. Как только вынимаешь пронесенные арты из контейнера, они резко начинает фонить, придется безостановочно глотать противорадиационные препараты, или бухать). Да, и еще, система защиты не влияет на артефакты-изоморфы типа кактуса или пластилина. Только появляются они у Меченого уже почти под самый финиш сюжета, да и не так уж сильно они решают на таком этапе в качестве средств защиты.
  15. С таким моментом тоже встречался, когда забирал после выхода из х18 выложенные на время арты из тайника. Фонить действительно начинало сразу же и жестко. Но ведь стоит повесить на пояс пару компенсирующих артов типа дикобразов, как всё нормализуется. Вопрос был в том, что я не заметил, чтобы кто-либо вообще в игре пользовался контейнерами с целью защиты от вредного влияния артефактов. Получается - возможность такая предусмотрена, но пользуются ею крайне редко, если вообще пользуются. Сложно представить, что Меченый будет ходить без артефактов, компенсирующих радиацию, но при этом с контейнерами. Хотя суть задумки уже понятна, Кстати, в связи с этой темой возник вопрос- а контейнеры смогут защитить сами артефакты от воздействия системы защиты на входе в х18? Пока проверить сам не могу - игра здесь не установлена. но уже заинтересовало. P.S. И да, признаю, что первоначально вопрос был сформулирован неверно.
  16. Такой вопрос хотелось бы прояснить. Среди продаваемых торговцами предметов есть три типа контейнеров для артефактов. В чем их смысл? Ну еще понятно когда Меченый чьи-то контейнеры таскает по заданиям. А вот зачем они в продаже? Даже самые радиоактивные арты в рюкзаке никак не влияют на владельца, пока их не вывесишь на пояс. Но для этого не нужен контейнер. Конечно, может я что-то и упустил из внимания, но реальной нужды в этих ящиках как-то не возникало. Правда, в самом начале прохождения складывал таки арты в контейнер, купленный у Сидоровича, так на всякий случай. Играл впервые и потому просто насторожило предупреждение торговца и выданный контейнер для Ночной звезды. А потом попробовал носить без контейнера и оказалось, что так можно) В общем, чисто познавательный интерес остался.
  17. Тогда понятно. Наверное без него охотникам и нечего уже делать в Баре. Но могу предполагать это лишь логически, потому как имею опыт только одного прохождения.
  18. А как же Охотники? У меня они до сих пор базу патрулируют в своих зеленых плащах, даже после окончания всех сюжетных веток.
  19. Вообще-то даже в реальности солнце может пробиваться через разрывы в облаках. А тут Зона...
  20. Ну вот - для самих создателей некоторые получившиеся моменты в диковинку, а просто игрокам и подавно будет интересно посмотреть и сравнить. Похоже, что полную картину смогут оценить все, в том числе и разработчики, только после вдумчивого и внимательного прохождения многими игроками. Такой себе тест на внимательность, особенно если не заглядывать в готовые ответы.
  21. С этим точно соглашусь. Уже после первого раза понимаю, что возможны были очень разные варианты. Причем, как показал получившийся финал сюжета на Затоне, даже самые неожиданные.
  22. Вот этого точно не знал. Играл когда-то только в лицензионную ТЧ и потому некоторые моменты Солянки доходили не сразу. Теперь уже понимаю, что мог что-то еще пропустить. Но только второстепенное или бонусы, иначе сюжеты бы поломались, наверное. Например, в моей истории Кузнецов погиб чуть ли не в самом начале, но Меченый тут ни при чем - там заваруха под мостом случилась без его участия. А теперь узнаю, что только у него тоже можно было еще кое-что полезное получить.
  23. Вот к Сахарову с ним почему-то не ходил, видать таки прозевал подсказку или просто забыл о ней пока другими делами занимался. Хоть и прошел уже все ветки, но всё же проверю что получается. Причем "прошел" - это в прямом смысле, всего раза два-три УРТ использовал, когда невмоготу было тащиться через несколько локаций)
  24. Еще остался вопрос по поводу спецтелепорта Монолита. В сам тайник Меченый попал с первого раза, телепорт сработал как, наверное, и должен был сработать. После унес его с собой и попробовал позже активировать еще раз на территории Бара, проверить - работает где-то еще или нет. Тут же пришло два сообщения - о блокировке спецтелепорта и высадке "тревожной группы". Только эти придурки ничего лучше не придумали как высадить свой десант во внутреннем дворе базы Долга. Эти охреневшие от безупречной службы "десантники" видать спали там в своей караулке и спросонья не поняли куда попали. Скучавший от безделья Иванцов их вынес практически в одиночку, они даже толком пострелять не успели. А Меченый пока туда добежал, как всё уже закончилось. Так хотелось бы узнать - этот спецтелепорт в принципе может работать где-то еще, кроме определенного места на ЧАЭС-2? Сам телепорт остался заблокированным после неудачной попытки и никто не берется его восстановить. И тут пока два варианта на ум приходят - может не всех спецов по ремонту просто спросил, или же после попадания в тайник Монолита этот телепорт уже не нужен.
  25. Кстати, один из вопросов, который остался после прохождения - это насчет "бьют по морде". В эпизоде с гибелью Пантеры уже понятно. Но несколько раз Меченый получал от своих же просто потому что оказался рядом. О чем речь - дважды возле Сяка в Припяти и один раз возле заставы Бормана в Лиманске кто-то из сталкеров бросал гранату, в зомби или снорков, неважно. Важно, что не Меченый. Тут же к Меченому подбегали несколько зеленых сталкеров и начинали разминать ему прикладами шлём на башке. Причем у Сяка вообще смешно происходило - гранату бросали где-то наверху в стороне, когда Меченый стоял и разговаривал в подвале с Сяком, а после взрыва чудаки врывались в подвал и дубасили почему-то Меченого. Он, конечно, товарищ выдержанный, понимал что мужики уже на пределе от сидения в Зоне, и крыша у них едет. потому и не отвечал. Но осадок остался)
×
×
  • Создать...