-
Число публикаций
692 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
5 -
AMKoin
7,892 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя RadioFM
-
@SergeT Специально глянул - в папке mods находится файл "patch_080818.xdb0", скачанный 30.08.2018. Ну и остальная сборка соответственно.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот сейв прямо перед подрывом http://rgho.st/7fmGtYv8n . Сборку скачивал с уже установленным микрофиксом. Но теперь и сам сомневаюсь)
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вчера вечером столкнулся со странным моментом. После подрыва замурованного входа в тоннель в Темной долине, по заданию Лукаша, это самое задание сразу отображается как выполненное. Но! Ящик со взрывчаткой, принесенный из НИИ, остается в рюкзаке у Меченого, причем вес не изменяется. Пробовал подрывать несколько раз - та же картина. Так понимаю, что нести ящик никому не надо - нет такого задания. Выложил этот ящик в один из тайников и теперь думаю - может есть возможность что-то еще этой взрывчаткой подорвать?)
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да как бы странно видеть в Деревне новичков вооруженных до зубов и закованных в броню терминаторов. Это же как войсковой карантин для салаг - вот пройдут КМБ, тогда и снарягу соответствующую положено)
- 19 269 ответов
-
- 3
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Не первый раз встречаю такое. В связи с этим вопрос - а какой интерес играть на чужих сейвах? Скиньте сейв, потом расскажите где у вас находятся тайники с ценными предметами, в том числе и квестовыми, которые отложены до нужного момента. Да и прочие задумки по прохождению, которые у меня в голове, а не в сейве) Более чем странно. Как здесь уже сказали очень точно - это как попытаться прожить чужую жизнь, хоть и в игре.
- 19 269 ответов
-
- 8
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Да, играю на ноуте на средних настройках графики, на статике. Но если видимость пуха зависит от настроек графики, то как объяснить, что в прошлом патче на тех же настройках я видел этот пух практически в тех же местах. Правда, он урона не наносил. А теперь сносит полкостюма и полздоровья за раз, но я его не вижу)
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Не знаю, задумано так или нет, но несколько раз Меченый вляпывался в этот пух с печальными последствиями для костюмчика и здоровья. Причем его просто не видно. Точно помню - такое было в ж/д тоннеле на Агропроме и прямо в воротах на входе в заводской комплекс на Янтаре. Может так и задумано, но безопасный проход приходилось искать наощупь)
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Не спеша прохожу новый патч. Столкнулся с таким моментом. При первом заходе на Дикую территорию одной из задач от Захара было - "Уничтожить лагерь наемников на Ростоке". Сразу за переходом из Бара завязался бой с наемниками, Меченый всех положил, но одного раненого найма вылечил. Тот стал зеленым, встал и ушел. После Меченый нашел Круглова, проводил его до перехода на Янтарь, попутно зачистил всю Дикую территорию от наемников, вернулся назад до перехода в Бар и проверил. Но! Задание от Захара так и осталось висеть невыполненным, и на карте лагерь наемников остался отмечен как активное задание Получается, что при таких заданиях пленных не брать, а раненых добивать? Можно, конечно, пройти по новой эту часть. Но всё же интересно - так заложено в сюжете?
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Согласен, что смотрится более натурально. Пока только начал играть на новом патче и еще не всё увидел, но в связи с этим вспомнил такой момент. При предыдущем прохождении у входа в Арену раненный сталкер-смотритель (уже не Арни) так и провалялся, стеная и матерясь, примерно с середины игры до самого конца всей истории. Помочь ему никто не собирался, а Меченый просто не мог. В диалоге было только предложение выйти на Арену, но не было возможности предложить аптечку. Месяц весь Бар и Долг выслушивали его стоны, а Меченый уже просто перестал обращать внимание на все призывы о помощи с территории Бара. Интересно - такое поправили или нет.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Скачал отсюда полную сборку с новым патчем, Решил пройти еще раз, потому как вижу, что в первый раз некоторые интересные моменты просто пропустил, хоть это и не повлияло на основной сюжет, но всё же. Игра запускается нормально, всё гут, но обратил внимание на такой момент. В окне главного меню игры внизу есть строка с такой надписью "Народная Солянка"_от 31.12.2016+патч_23.02.2018+фикс_25.08.2018". Вот и думаю - какой это всё-таки патч... или фикс, или это неважно как назвали, хотя вроде бы есть и новый патч и новый фикс к нему. Пока не начал играть, но вопрос уже сверлит мозг)) П.С. Пока писал, уже кто-то еще выше задал такой вопрос.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я всего раз Солянку проходил, причем недавно и без каких либо правок. Так вот интересно - откуда после Кордона еще при первом заходе на Свалку на поясе Рубиновые батарейки, Дикобразы и прочее, тем более Плазменная гусеница. Эдак можно себя чем угодно обвешать с самого начала и какой тогда интерес так играть? Может там и Гаусс с Винторезом Седого уже в рюкзаке?
- 19 269 ответов
-
- 9
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Вот потому-то все эксперименты и проверки возможных вариантов "может - не может" были оставлены на самый финиш игры, уже после окончания всех сюжетных веток, когда осталось просто некоторые тайники найти. Да и спортивный интерес никто не отменял)
-
То, что в х18 никакие артефакты не нужны в качестве защиты, а только костюмчик, ствол и собственная реакция - так с этим никто и не спорит. Но есть же другие возможные варианты. Вот уже подсказали один.
-
Проверил воздействие системы защиты х18 на артефакты, переносимые в контейнерах. Да, арты в контейнерах остаются невредимы, при этом находящиеся просто в рюкзаке нейтрализуются (исчезают). Нюанс в том, что в контейнеры нельзя положить артефакты, которые сами нейтрализуют радиацию. По логике всё верно - такие арты и не надо прятать в защищенные контейнеры. Правда и пронести их в таком случае нельзя. Только вот после прохождения системы защиты использовать в лаборатории пронесенные в контейнерах артефакты проблематично. Как только вынимаешь пронесенные арты из контейнера, они резко начинает фонить, придется безостановочно глотать противорадиационные препараты, или бухать). Да, и еще, система защиты не влияет на артефакты-изоморфы типа кактуса или пластилина. Только появляются они у Меченого уже почти под самый финиш сюжета, да и не так уж сильно они решают на таком этапе в качестве средств защиты.
-
С таким моментом тоже встречался, когда забирал после выхода из х18 выложенные на время арты из тайника. Фонить действительно начинало сразу же и жестко. Но ведь стоит повесить на пояс пару компенсирующих артов типа дикобразов, как всё нормализуется. Вопрос был в том, что я не заметил, чтобы кто-либо вообще в игре пользовался контейнерами с целью защиты от вредного влияния артефактов. Получается - возможность такая предусмотрена, но пользуются ею крайне редко, если вообще пользуются. Сложно представить, что Меченый будет ходить без артефактов, компенсирующих радиацию, но при этом с контейнерами. Хотя суть задумки уже понятна, Кстати, в связи с этой темой возник вопрос- а контейнеры смогут защитить сами артефакты от воздействия системы защиты на входе в х18? Пока проверить сам не могу - игра здесь не установлена. но уже заинтересовало. P.S. И да, признаю, что первоначально вопрос был сформулирован неверно.
-
Такой вопрос хотелось бы прояснить. Среди продаваемых торговцами предметов есть три типа контейнеров для артефактов. В чем их смысл? Ну еще понятно когда Меченый чьи-то контейнеры таскает по заданиям. А вот зачем они в продаже? Даже самые радиоактивные арты в рюкзаке никак не влияют на владельца, пока их не вывесишь на пояс. Но для этого не нужен контейнер. Конечно, может я что-то и упустил из внимания, но реальной нужды в этих ящиках как-то не возникало. Правда, в самом начале прохождения складывал таки арты в контейнер, купленный у Сидоровича, так на всякий случай. Играл впервые и потому просто насторожило предупреждение торговца и выданный контейнер для Ночной звезды. А потом попробовал носить без контейнера и оказалось, что так можно) В общем, чисто познавательный интерес остался.
-
Тогда понятно. Наверное без него охотникам и нечего уже делать в Баре. Но могу предполагать это лишь логически, потому как имею опыт только одного прохождения.
-
А как же Охотники? У меня они до сих пор базу патрулируют в своих зеленых плащах, даже после окончания всех сюжетных веток.
-
Вообще-то даже в реальности солнце может пробиваться через разрывы в облаках. А тут Зона...
-
Ну вот - для самих создателей некоторые получившиеся моменты в диковинку, а просто игрокам и подавно будет интересно посмотреть и сравнить. Похоже, что полную картину смогут оценить все, в том числе и разработчики, только после вдумчивого и внимательного прохождения многими игроками. Такой себе тест на внимательность, особенно если не заглядывать в готовые ответы.
-
С этим точно соглашусь. Уже после первого раза понимаю, что возможны были очень разные варианты. Причем, как показал получившийся финал сюжета на Затоне, даже самые неожиданные.
-
Вот этого точно не знал. Играл когда-то только в лицензионную ТЧ и потому некоторые моменты Солянки доходили не сразу. Теперь уже понимаю, что мог что-то еще пропустить. Но только второстепенное или бонусы, иначе сюжеты бы поломались, наверное. Например, в моей истории Кузнецов погиб чуть ли не в самом начале, но Меченый тут ни при чем - там заваруха под мостом случилась без его участия. А теперь узнаю, что только у него тоже можно было еще кое-что полезное получить.
-
Вот к Сахарову с ним почему-то не ходил, видать таки прозевал подсказку или просто забыл о ней пока другими делами занимался. Хоть и прошел уже все ветки, но всё же проверю что получается. Причем "прошел" - это в прямом смысле, всего раза два-три УРТ использовал, когда невмоготу было тащиться через несколько локаций)
-
Еще остался вопрос по поводу спецтелепорта Монолита. В сам тайник Меченый попал с первого раза, телепорт сработал как, наверное, и должен был сработать. После унес его с собой и попробовал позже активировать еще раз на территории Бара, проверить - работает где-то еще или нет. Тут же пришло два сообщения - о блокировке спецтелепорта и высадке "тревожной группы". Только эти придурки ничего лучше не придумали как высадить свой десант во внутреннем дворе базы Долга. Эти охреневшие от безупречной службы "десантники" видать спали там в своей караулке и спросонья не поняли куда попали. Скучавший от безделья Иванцов их вынес практически в одиночку, они даже толком пострелять не успели. А Меченый пока туда добежал, как всё уже закончилось. Так хотелось бы узнать - этот спецтелепорт в принципе может работать где-то еще, кроме определенного места на ЧАЭС-2? Сам телепорт остался заблокированным после неудачной попытки и никто не берется его восстановить. И тут пока два варианта на ум приходят - может не всех спецов по ремонту просто спросил, или же после попадания в тайник Монолита этот телепорт уже не нужен.
-
Кстати, один из вопросов, который остался после прохождения - это насчет "бьют по морде". В эпизоде с гибелью Пантеры уже понятно. Но несколько раз Меченый получал от своих же просто потому что оказался рядом. О чем речь - дважды возле Сяка в Припяти и один раз возле заставы Бормана в Лиманске кто-то из сталкеров бросал гранату, в зомби или снорков, неважно. Важно, что не Меченый. Тут же к Меченому подбегали несколько зеленых сталкеров и начинали разминать ему прикладами шлём на башке. Причем у Сяка вообще смешно происходило - гранату бросали где-то наверху в стороне, когда Меченый стоял и разговаривал в подвале с Сяком, а после взрыва чудаки врывались в подвал и дубасили почему-то Меченого. Он, конечно, товарищ выдержанный, понимал что мужики уже на пределе от сидения в Зоне, и крыша у них едет. потому и не отвечал. Но осадок остался)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ