Перейти к контенту

Змея

Жители
  • Число публикаций

    826
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    38 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Змея

  1. Так себе мысль)) Может не пойти на такой сборке. У меня то полтора непися запинаются на ходу...на максимальных настройках правда.
  2. @AndrewMor, а вот надписи "Задание провалено", "Нет текущего задания" - это тоже статики или всё-таки текст выводится?
  3. Сохранялся - загружался в этот момент?
  4. Змея

    Форум: вопросы и предложения

    Сделала масштаб в браузере =50% Буквы уже не разобрать на ноуте. Всё равно до списка посетителей не дошло на главной.
  5. Змея

    Форум: вопросы и предложения

    А ты телефон разверни))
  6. Просто имхо движок при имеющихся параметрах прыжка химеры не справляется с просчетом того, где она окажется после прыжка. Как результат - либо она приземляется на сетку, либо потом мы видим распространенный вылет - "зверушка зашла не туда".
  7. @Metro_Rus, Вот честно... Знаю парочку модов - где ни одного пути не было прописано в СДК...И ниче так - до сих пор в топе. @WizziGun, ты уверен, что проблема именно с путями? Координаты точки look поменяй...на всяк случай. on_info = у тебя до сих пор торчит посреди секции?
  8. Координаты точки look...дежавю какое-то. Разве так можно?
  9. А причем тут проходимость? Неписи посреди Красной площади вполне могут упереться друг в друга...
  10. Путь Look не обязательно писать, если путь walk состоит из нескольких точек.
  11. В таком случае уж так. [walker@go] path_walk = yar_go_walk path_look = yar_go_look
  12. Вообще, что на мой взгляд требует фикса относительно именно аи-сетки...Дополнительно к размерам самой сетки естественно. Ужасающие зависы неписей в проходах - имеющих двунаправленные ноды.
  13. Если есть сидячие анимации, то почему-бы солдатику и не посидеть на табуретке? Или скажем - на пеньке)) Ага...Только вот табурет отнюдь не динамический. Представляешь, что будет с табуретом - если сталкер с него встанет, чтобы с тобой поговорить? Вообще мне кажется - проблема не стоит выеденного яйца. 1. Слишком глубоко придется ковырять движок как я думаю...И кстати действительно, а как боты в других движках ходют...и нет ли там подобия сетки? 2. Вот тебе хочется ковырнуть движок, чтобы решить простейшую проблему сидения непися))) Ну это грубо говоря...Потому-что не умеешь локи ковырять. А другие умеют ковырять локи, но ни бум-бум в движке. Может лучше как-то кооперироваться и ковырять то что умеешь в нужном и полезном для всех месте?
  14. Так это не проблемы аи-движка. Сетка криво проложена. Положи её аккуратно насколько можно по камням и проблема будет решена...
  15. Телепорт в подземелье с мутантами - не?
  16. Так ты переход в другую секцию написал куда-то не туда. И кстати - а другая секция то где?
  17. Змея

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Котошметик, пожалуйста... Любые прихоти...
  18. Змея

    У Костра XVI

    Мшелоимство... Использование замшелостей?
  19. Змея

    "Погодная Мастерская"

    @2clip, а всего-то было рассказать - каково решение.
  20. Змея

    У Костра XVI

    Ага...С Днём авиации.
  21. Змея

    "Погодная Мастерская"

    Я к тому, что вроде как сначала в Майе всё это делается...
  22. Змея

    "Погодная Мастерская"

    @2clip, в фотошопе рисовал?
  23. @Houdini_one, а в моём варианте логике поршень дружбы и не выдавался...Он удалялся при обиде несмотря на то, был выдан или нет. Как и удалялся поршень обиды... А по поводу выдачи сам понимаешь - нужно таки писать нормальную функцию. Я конечно в скриптах не понимаю - но такое впечатление, что функция одноразовая...То есть - одел норм костюмчик - хорошо. Снял его - до свиданья...
×
×
  • Создать...