-
Число публикаций
826 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
38 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Змея
-
Так себе мысль)) Может не пойти на такой сборке. У меня то полтора непися запинаются на ходу...на максимальных настройках правда.
-
@AndrewMor, а вот надписи "Задание провалено", "Нет текущего задания" - это тоже статики или всё-таки текст выводится?
-
Сохранялся - загружался в этот момент?
-
Сделала масштаб в браузере =50% Буквы уже не разобрать на ноуте. Всё равно до списка посетителей не дошло на главной.
-
А ты телефон разверни))
-
Просто имхо движок при имеющихся параметрах прыжка химеры не справляется с просчетом того, где она окажется после прыжка. Как результат - либо она приземляется на сетку, либо потом мы видим распространенный вылет - "зверушка зашла не туда".
-
@Metro_Rus, Вот честно... Знаю парочку модов - где ни одного пути не было прописано в СДК...И ниче так - до сих пор в топе. @WizziGun, ты уверен, что проблема именно с путями? Координаты точки look поменяй...на всяк случай. on_info = у тебя до сих пор торчит посреди секции?
-
Координаты точки look...дежавю какое-то. Разве так можно?
-
А причем тут проходимость? Неписи посреди Красной площади вполне могут упереться друг в друга...
-
Путь Look не обязательно писать, если путь walk состоит из нескольких точек.
-
В таком случае уж так. [walker@go] path_walk = yar_go_walk path_look = yar_go_look
-
Вообще, что на мой взгляд требует фикса относительно именно аи-сетки...Дополнительно к размерам самой сетки естественно. Ужасающие зависы неписей в проходах - имеющих двунаправленные ноды.
-
О боже!!!
-
Если есть сидячие анимации, то почему-бы солдатику и не посидеть на табуретке? Или скажем - на пеньке)) Ага...Только вот табурет отнюдь не динамический. Представляешь, что будет с табуретом - если сталкер с него встанет, чтобы с тобой поговорить? Вообще мне кажется - проблема не стоит выеденного яйца. 1. Слишком глубоко придется ковырять движок как я думаю...И кстати действительно, а как боты в других движках ходют...и нет ли там подобия сетки? 2. Вот тебе хочется ковырнуть движок, чтобы решить простейшую проблему сидения непися))) Ну это грубо говоря...Потому-что не умеешь локи ковырять. А другие умеют ковырять локи, но ни бум-бум в движке. Может лучше как-то кооперироваться и ковырять то что умеешь в нужном и полезном для всех месте?
-
Так это не проблемы аи-движка. Сетка криво проложена. Положи её аккуратно насколько можно по камням и проблема будет решена...
-
Телепорт в подземелье с мутантами - не?
-
Так ты переход в другую секцию написал куда-то не туда. И кстати - а другая секция то где?
-
@Котошметик, пожалуйста... Любые прихоти...
-
Мшелоимство... Использование замшелостей?
-
@2clip, а всего-то было рассказать - каково решение.
-
Ага...С Днём авиации.
-
Я к тому, что вроде как сначала в Майе всё это делается...
-
Без комментариев...
-
@2clip, в фотошопе рисовал?
-
@Houdini_one, а в моём варианте логике поршень дружбы и не выдавался...Он удалялся при обиде несмотря на то, был выдан или нет. Как и удалялся поршень обиды... А по поводу выдачи сам понимаешь - нужно таки писать нормальную функцию. Я конечно в скриптах не понимаю - но такое впечатление, что функция одноразовая...То есть - одел норм костюмчик - хорошо. Снял его - до свиданья...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ