Перейти к контенту

Змея

Жители
  • Число публикаций

    826
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    38 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Змея

  1. Установи(проверь наличие) Microsoft Visual C++ @DaGer, а шапочку темы случайно не пропустили почитать? В плане порядка установки...
  2. Змея

    У Костра XVI

    Водка тоже зло))
  3. @HellRatz, отдельное спасибо за шапку к теме по моду. Можно читать как книгу. А взять как образец написания советую всем.
  4. Змея

    У Костра XVI

    Ну я же не вспоминаю, как на Сахалине кормила котов красной рыбой, а свиней икрой))
  5. Змея

    У Костра XVI

    Куриные головы - лучший корм для котов. По праздникам - шеи. Покупать корм коту по цене красной икры? Увольте...
  6. Змея

    У Костра XVI

    Представляю, что попросили бы у меня в таком магазине. Я периодически покупаю дорогой корм для сома...
  7. Змея

    У Костра XVI

    @Гектор, Собственно говоря - интересует продолжение...
  8. Ну насколько позволяют мои бедные познания скриптов, это то что бабушка прописала. И можно бежать в ларёк за коньяком))
  9. Пишу с телефона, так что словами:-) Очевидно что цыфры соответствуют наборам погоды. 0 - дефолтная 1 - погода для подземок.... Дальше непонятно:-) Но должно быть имхо в скрипте левел_визерс. Хотя попробуй запустить поиск по названиям типов погоды по всем скриптам. Где-то точно должно быть. Вообще имхо, это слишком затратно, ради нового амбиента для каждой локации делать для каждой локации свою динамическую погоду...Даже в Терре отказались от этого, сделав всего четыре типа динамической погоды в соответствии с типами и особенностями локаций. Хотя погода конечно сделана полноценной, со своими скайкубами и прочим наполнением. Тут по идее нужно идти другим путем. Либо как-то скриптово регулировать, либо через правки движка...чтобы именно амбиент подключался на локациях отдельно от остальных конфигов погоды. Либо вообще урезать амбиент в погоде и понатыкать на локах источников звука:-)
  10. Вот с этого и нужно было начинать, причем уже тогда - когда начал жаловаться что у тебя ничего не работает. 1. В погоде АМК вообще не включается дефолтная погода. 2. Добавить еще одну секцию погоды - например mist - как сделано в фотографе - вполне можно только правкой конфигов и дописыванием нужных секций в файлы environment.ltx и weather_default_dynamic.ltx Судя по твоему набору файлов - ты пошел по правильному пути, только толком не понимаешь - что ты начал делать)) Ты добавил к динамической погоде АМК еще одну динамическую погоду Кордон. А это, кроме адово скрупулезной работы по добавлению новых файлов и секций требует скриптовой поддержки. Для начала скажу - что в скриптах АМК где-то(точно не помню ибо для меня несущественно) зарыта таблица локаций с указанием, какая погода там работает, динамическая или стандартная...Ну и погодный скрипт не даст запустить тебе погоду, отличную от дин.погоды АМК. Что делать? Либо самому разбираться с погодным скриптом, либо просить помощи у знающих скриптеров. А вообще это зачетно - ради звуков амбиента вкорячить в игру еще одну динамическую погоду. Команда Терры аплодирует стоя)) ЗЫ.. Судя по набору инклудов в environment.ltx. В твоей погоде существуют другие наборы погодных конфигов, отличные от АМК. Например depressive. Для начала посмотри - как сделаны конфиги этих наборов. Чтобы конфигурационно твоя погода была прописана правильно, нужно соблюдать правильный порядок переименования. Везде должно упоминаться default Смотри сам - у тебя же weather_default_pasmurno_depressive weather_default_pasmurno_no_far А твоя погода идет как weather_kordon_clear Ну и смотри - как дополнительные типы погоды подключены в скрипте.
  11. Мне кажется что в дискуссии, которая была выше - указано всё - что необходимо для вставки в игру своей секции погоды. Жевать пережеванное даже не хочется...
  12. Змея

    У Костра XVI

    С учетом того, что телефон по любому где-то зарегистрирован...поликлинника, Сбербанк и т.д..Ахах...Да в той же сотовой компании, без этого никак)). Дальнейшее его распространение по сети происходит со скоростью света
  13. Все 274 строки файла? Зачем? Если вы внимательно читали мой пост по ссылке, то должны были увидеть, что с переходами из секции в секцию всё нормально. Уточняю...с начального волкера в серию ремарок и обратно в волкера когда нужно. Проблема с отказом сменить направление взгляда на указанную цель. Это мне вдолбили практически сапогами))
  14. Хм...А вызвать её как? Прописывать в xr_effects.script функцию из ЗПэшного скрипта?
  15. Змея

    У Костра XVI

    А где взять такую лупу, чтобы увидеть чрезмерное? Ахах...Нарвавшись на премодерацию постов..Где? В Бункере Бобров - где можно всё - ратуем за правила на АМК. Мне смешно. Нет - я просто под столом.
  16. Змея

    У Костра XVI

    Печаль - беда...
  17. Змея

    У Костра XVI

    Просто так. Ответ устраивает?
  18. Змея

    У Костра XVI

    Ага...Хорошо вам..сидите в беседке, вотку прихлебываете из тазика. А мы крутимся как юла...
  19. Змея

    У Костра XVI

    Неа.. Баню же строим. Поэтому у нас запой на две недели по окончанию обшивки сайдингом))
  20. Змея

    У Костра XVI

    Скайп есть? Вперёд и с песней))
  21. Змея

    У Костра XVI

    Как-то баловалась с погодой ТТ2 под впечатлением погоды Терры. Была мысля облагородить квесты. Не срослось)) Вот-вот... Не поминайте всуе..
  22. Змея

    У Костра XVI

    На протяжении последних трех...или четырех лет...точно не помню...Возникала идея. Всё это дело переделать по новому. Под шестой патч с ХРЕ... Тут же возникала идея - может фотографа переделать? Как результат. Ничего не переделано))
  23. Змея

    У Костра XVI

    Не..Это когда ночью подымаются и кричат - "слева духи - у меня два трехсотых...!" Ну и т.д...
  24. Змея

    У Костра XVI

    @Expropriator, ооо! Мил человек... Когда к твоему мужу чуть ли не каждый день в гости приходят духи...это гораздо смешней. Эммм...Это я про себя. Никаких намёков на сексуальную ориентацию.
×
×
  • Создать...