Перейти к контенту

B.I.G.-=(SSDL)=-

Жители
  • Число публикаций

    573
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    5,001 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя B.I.G.-=(SSDL)=-

  1. зачем глухонемых обижаешь? им и так не сладко...
  2. сделал музыку в бою еще тише, теперь два вида (архива): - уменьшенная в 2 раза громкость динамической музыки во время боя (с 2,0 до 1,0); - уменьшенная в 4 раза громкость динамической музыки во время боя (с 2,0 до 0,5).
  3. может кто подкинуть свой user.ltx с ачешутельнешими настройками графики под 1920х1080 (сборка от @SergeT по 3 варианту)?
  4. у него точно нет (посмотрел сегодня когда проверял у него предложения по обмену), до остальных еще не добрался (а куда мне спешить )
  5. @SergeT, меньше б негатива, а больше конструктива (а то через сообщение желчь брызжет) - если поправить невозможно, почему бы в шапку почти в каждой теме про моды так, а тут видимо сложность какая-то, либо желание побрюзжать вопросец: пулеметные коробки кто-то за деньги продаёт, либо только обмен на водку?
  6. @Vadimische, выложил папку скриптов
  7. хех... у костров не хватает главной песни
  8. B.I.G.-=(SSDL)=-

    -=Krovosos Mod=-

    64 битный движок ogsr хорош, на него бы...
  9. в пда предложения вэла описаны неправильно зы: заодно подправил табличку про циклические задания и обмен у торговцев
  10. как вариант поправить громкость в звуковом файле, но по-доброму, громкость должна меняться чем выше (ближе) поднимаемся к громкоговорителю перед выходом к бум
  11. B.I.G.-=(SSDL)=-

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @adm-ral, порядок установки: текстуры + фикс на 8 февраля, затем погоду, ну и на десерт (чтоб глазоньки лопнули) reshade (м-м-м-м люблю его!!!!)? @Alexander_javascript, сначала звуки , а потом фикс или еще что-то есть?
  12. с собой принеси тогда появится
  13. уменьшил в два раза громкость динамической музыки во время боя (с 2.0 до 1.0) на яндекс-диске
  14. @W.A.S.P., я уж и забыл чем раньше музон то слушали... кстати! когда ждать перевод соляночки на огср? @Vadimische, спасибо за наводочку! уменьшил в два раза громкость, файлы залил на яндекс-диск
  15. вот тут не подскажу, возможно та же "фишка" как с сумкой для учёного - ну потерялся военный в котором эта сумка, так квест и висит
  16. как оказалось у меня на компе просто формат .ogg не чем послушать
  17. там не один, а все в \gamedata\sounds\dyn_music\
  18. сходить убить этого жулика в х-8 (переход с радара)
  19. играть как удобно, как нравится
  20. в боевые моменты музыка добавляет накала, в не боевые моменты, особенно когда стоишь где-то на горочке, музыка приятными волнами добавляет ощущение живости окружающего мира, дополяемое качанием травы, шумом дождя, солнечными лучами музыка в бою включается/отключается по желанию, а вот громкость, в отличии от музыки на открытых местах, что-то никак не понижается зы: по-моему я задавал такой вопрос на форуме оп-2.1, но насколько я помню вразумительного ответа так и не получил
  21. @ZIP, этих то я видел, думал мож у меня стандартный не проявился или квест какой на него будет, а так пустующая торговая точка (а как-же пиво на розлив )
  22. в том месте на чаэс-2 обычно хватает одного удачного броска эргэдэхи еще пара вопросов: - на болотах нет обычного торговца (на базе в сарайке)? - как-то можно убавить громкость музыки в бою? у меня она намного громче музыки на местности, а совсем убирать не хочется
  23. исполни мою мечту - выпусти её в подсобке у бармэна!!! вопросец: на наёмнике (серия заданий о убийстве клыка) заметил силовую броню (или только шлем от неё) из фаллаута - такую себе возможно заиметь?
×
×
  • Создать...