-
Число публикаций
1 652 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
21,071 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Earth2Space
-
Щас два раза О_О сделал: 1) Нашел таки Степаныча! Спустя 40 с чем-то дней в зоне (на часах не влазит цифра последняя...), возле железки под навесом, где место для сна, сидел. Я его уже похоронил давно. 2) Взял переход у него, пошел на Агро. По пути залез тайник на локомотиве проверить (снял инфу с кого-то или от вод кто раскололся), а там кровь камня изумрудная! Ну не знаю, собачки метра в 10 от него мирно паслись и не трогали.
-
Я дня через 4 игровых до него добрался. И на локу заходил по другим делам. Там рядом с ним псевды бегали, но не трогали его.
-
@AviloV, кидаешь первый ингредиент - появляется вспышка такая, экран белеет. Потом по очереди кидаешь остальные, после каждого тоже вспышка будет. Когда всё правильно закинешь - такая же вспышка, только чуть подольше. Ну, в общем, как обычные рецепты.
-
@KD87, СкайГрафик, НЛС6 же. От вашего, в геймдате лежит, а от НЛС - в архивах НЛС.
-
@KD87,
-
Скажите, где ПДА Любера? Бандита нашел, пошел на Болото с Кордона, прошелся по югу локации до базы ЧН, по пути всех спрашивал. И у меня сейв побился Не могу долго на этой локации находиться из-за этого. Искал по форуму, нашел, что надо с поговорить, но у него нет ветки диалога про это.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Earth2Space ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Что такое "3д статик в инвентаре"? -
@KD87, есть он. И в архивах НЛС6, и в геймдате.
-
Вот в СкайГрафиксе есть //#define USE_TEXTURE_PACK //use additional textures package(81mb) Это, как я понял, специальные текстуры для параллакса? Где их скачать? Из-за её отсутствия может быть
-
@dromundus, там под спойлером видео, демонстрирующее физику партиклов. Если так не открывается, то попробуй: И это не я делал.
-
@StalkerVM, недавно этот квест проходил. Это СМС - типа мысли Меченого. Посмотри в просьбах, если появилось, что надо идти к Информатору, то значит норм всё.
-
@Mohock, сделай очень быстро так: двойной клик на подсумке и, пока инвентарь не закрылся, используй разгрузку, рем. ящик и т.д. Это баг, у меня из-за него частенько разгрузка пропадает...
-
@abramcumner, ясно) Сейчас еще попробовал пропатчить. Те правки, включение которых раньше крашило игру - работают %) Не знаю, как так... Все, кроме одной "правильное положение солнца": ;0x10030515 8 А логи выше есть. @KD87, в том бинарнике, что ты мне дал, она включена? И надо ли под это "правильное положение солнца" переделывать погодные конфиги?
-
@KD87, нет. Вот сейчас попробовал: Меняется даже при нескольких загрузках, на одной и той же пропатченной библиотеке. Меняются, в основном, только выделенный 2 символа. Если надо, то могу отсеять неработающие правки, отдельно патчить и после каждой приводить лог.
-
Привел. Спасибо! Работает всё!Правда, саншафты я не вижу, но это другая тема. Интересно все же, почему у меня не получается пропатчить...
-
Так я и не утверждаю, что они вообще не рабочие. Конечно же я знаю и понимаю это. Именно, только я "что-то постоянно делаю не так", видимо жопорукий рукожоп, раз у меня крашится всё. Без сарказма. Да, но не страннее, чем вообще без неё. Да и мне нравится) Блин, я не знаю, что делаю не так. Взял бинарники от чистой игры, пропатчил рендер всеми правками (ну кроме тех, что требуют шейдеры), кидаю, опять же, в чистую игру - вылет. Пожалейте свои и мои мозги, пожалуйста, выложьте, патченную на всё (кроме блендера тепловидения и детального бампа) dll'ку второго рендера. Буду ОЧЕНЬ сильно благодарен!
-
Вот беру я xrRender_R2.dll из пака, что выложил @Deathdoor тут. Хочу пропатчить её на тень от ГГ. Выбираю только эту правку в corrections_list.txt, патчится вроде нормально, но при запуске игры: Всё, те dll'ки не "допатчиваются" новыми ревизиями (я пробовал 59, 60, 61). Беру xrRender_R2.dll от чистой игры, пропатчиваю всем, что работает. Но я НЕ могу использовать эти команды: Хотя, как ты говоришь, в новых ревизиях есть всё, чем патчились те бинарники. Всё, что закомментировано - крашит игру:
-
Партиклы изначально для ТЧ.
-
@Wo1fRam, как нормально разберусь - так сразу) А то я щас хватаюсь за любые ништяки, что найду, подзапутался чутка. P.S. Я с SDK на ВЫ, но ты не пробовал 0.4?
-
А дымовые гранаты есть в моде?
-
Зацените: Уже можно скачать. Совместил с партиклами из NLC6 - вроде норма, производительность немножко упала, правда) Сёдня случайно нашел и, опять же, случайно зашел в эту тему. Вот, нашел какие-то партиклы, вроде из этой темы: http://yadi.sk/d/P64mUdvE65aaC http://yadi.sk/d/UUnst42s65b8A http://yadi.sk/d/LyDuT-co65b9O
-
@VovanDolg, в 2.2 оружие только из оригинального ЗП.
-
@KD87, мне не нужны шейдеры с бинарниками сейчас. Мне нужно пропатчить "свои" бинарники на включение пыли в саншафтах, т.е. чтобы в консоль можно было вводить r2_sun_shafts off/low/medium/high. Оффтоп: Где-то картинку видел, щас найду... Нашел:
-
А вероятность поджигания костра\лампадки - полнейший рандом?
-
Можно где-нибудь найти эту ревизию?Или как, например, 60ой ревизией пропатчить рендер на включение пыли в саншафтах (а так же на мягкие партиклы и воду, но не критично).
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ