Перейти к контенту

Earth2Space

Жители
  • Число публикаций

    1 652
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    21,151 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Earth2Space

  1. Earth2Space

    Судьба Зоны: Говорилка

    А то что? Съедят недоваренное?
  2. Можно узнать почему он сделан меньше, а не больше? Нет. Был занят впрыгиванием в переход так, чтобы не убило. Просто с моей позиции не видно что это сделано. Я вижу, что попадаю в аномалию при переходе. А в центр или край - другое дело. Где-то можно и раненым без аптечек ползти с неполным здоровьем, и такого касательного зацепа хватит помереть. @Alex TOPMAN я из-за этого перестал брать такие задания на АС.
  3. Я поддерживаю. И ещё предлагаю подобное для аномалий. С мутантами я так не попадал, а вот с аномалиями было дело. Вчера переходил с Янтаря на Агропром и появился прямо в аномалии, которая по мозгам даёт. Хорошо сразу не убило и я успел выпрыгнуть. Просто запретить спавн аномалий в некотором радиусе. Пусть хоть всё вокруг будет перегорожено так, что только назад идти, но появляться в аномалии - не дело.
  4. Зачем? Игра явно не только у Майков в Магазине продаваться будет. Какая разница, если у меня всё равно лицензия есть. Да и репаки не так давно массово начали делать. Лет 10 только вручную моды ставили.
  5. @*Shadow* я это к тому, чтобы метки на карте не мешали.
  6. Аналогично. Тогда нужен скорее следующий патч чтобы разобрать сделанные тайники)
  7. Ненавижу такую фичу. Надеюсь это баг и его исправят. Как тогда что-то хранить, если нет уверенности в сохранности. Тогда платная камера хранения нужна.
  8. На Старой Свалке, в ангаре, стоит НПС (Гоша Фантаст). Если ему сказать "Здравствуйте.", то вылет. Сейв, лог.
  9. Так, что касается фризов. Я выкрутил ползунок минимального ФПС в меню НА МИНИМУМ, т.е. 25. В результате радиус alife стал больше, и игра перестала его дергать туда-сюда, из-за чего фризы ушли. И лок на 60 ФПС включил. Теперь имею 1-2 скудных фриза на локации при подгрузке лагерей со сталкерами.
  10. @AnD_55 ну я так выковыриваю только те, что видел уже. Не летаю в поисках под картой.
  11. Лайфхак по добыче артов из-под текстур: включаем demo_record, находим арт за текстурами и хоп! - он выскакивает на поверхность магическим образом. Не знаю как это работает.
  12. @mind_al я одну такую сегодня закинул очень удачно прямо под маленького псевдогиганта. Он сразу окорочка отбросил. Но осколков маловато у неё, кмк.
  13. У магазинов под 7.62х39 опечатка в названии калибра. У описания скафандров поломано название кнопки просмотра характеристик во включенном и выключенном состоянии. У Desert Eagle под .50 какие-то непонятки в описании с боепитанием. P.s. Надеюсь я это всё не просто так пишу, и кто-то читает и исправляет это всё?)
  14. Из Метро тут Библиотекарь, вроде.
  15. @zoozooz да я и не спорю. Просто жаль потраченного времени. Заранее же я не мог знать что не смогу пройти, а назад никак. Да и всё равно, перекрывание проходов аномалиями никто не отменял. А спать 10 выбросов - читерство, как по мне.
  16. @zoozooz да, точно, Х-16, опечатался. Ну в оригинале там не было так много живности, да и сюжетно назад особо не повернешь. Я дошел до ступенек в центральное помещение и завяз. Очень много снов убил, кровососов с десяток, но там есть такие, которых магазин бронебойных 5.45 из РПК-74М не берёт и вообще они у меня кончились. Игра, похоже, подспавнивает туда мутантов, т.к. меньше не становится. А там ещё псевдогигант, судя по всему. Первый заход в лабу у меня в этом моде. Сохранки в теме про багам есть мои, если интересно.
  17. Предлагаю дать возможность выйти обратно из X-18. Спустился, набрал хабара, завалил кучу мутантов, но не всех. Вперед пройти никак, обратно тоже уже не получится. Как-то не логично, что обратно выйти нельзя, везде можно развернуться и уйти, если пройти не получается, а тут никак. Кучу времени потратил пробираясь, а оказывается зря?
  18. Было 3 магазина на 45 патронов и 3 на 30. В какой-то момент стало 2 на 45 и 4 на 30. Причем четвертый не стакается с остальными тремя. Сохранки до и после. Кстати, забыл совсем, но @mind_al напомнил сейчас. Есть комбез "Комбез "Заря", есть комбез "СП-99 "Эколог", у которых одинаковые характеристики (только у последнего вывод радиации добавлен) и описания идентичные. А ещё есть скафандр, который тоже называется "СП-99 "Эколог". В описании "Шкуры псевдособаки" написано, что можно ствол выменять на неё, а стоит она всего 8. Сахаров за поиск радиоприемника даёт 3072, а за убийство кровососов в подземке - 384 всего.
  19. @Zander_driver такое чувство, что мы о разном говорим. Если из инвентаря что-то в разгрузку перемещать по ПКМ, то открывается вкладка "Снаряжение" (карманы разгрузки) - это понятно и удобно. Но когда из инвентаря перемещается магазин в слот для зарядки магазина, то инвентарь переключается с вкладки "Снаряжение" на вкладку "Экипировка" (где слоты под разгрузку, шлем, броник, рюкзак и ремень). Потом обратно приходится переключать на карманы разгрузки. Я не вижу удобства в этом, но если объясните, то постараюсь понять - может тоже удобно станет.
  20. При перетаскивании магазина в слот для заряжания инвентарь переключается на вкладку "Экипировка". Не знаю баг ли это, но раздражает малясь. @Zander_driver можно ли чуть более развернуто на это отреагировать?) Это сделано специально с какой-то целью?
  21. А который дротиками заряжен - с синими патронами. Перепутано местами. И "Куртка наёмников" тоже. Ну про то, что раненые НСП не могут вылечиться никак, в инвентаре вместо полос состояния оружия в слотах - надписи, надпись под слотом под детектор\бинокль над другим слотом находится, артефакт "Узел" без названия и описания, все и так знают. И ещё у магазинов не всегда иконка заряженных патронов прогружается. Лечится переоткрытием инвентаря.
  22. 1. Полковник Петренко за задания выдаёт векселя "неизвестных сталкеров". 2. У комбезов "Заря" и "Эколог" нет слотов набедренных карманов, хотя сами карманы на модели есть. 3. "Куртка новичка" не разбирается в брезент. В меню инструментов просто нет её. 4. Магазин на 10 патронов 12 калибра, заряженный жаканом, отображается будто заряжен дротиками (с зелёными патронами).
×
×
  • Создать...