-
Число публикаций
1 508 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
14,248 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Avandsan
-
ЗЕРКАЛА СЫЛОК - чисто копии файлов,, БЕЗ всяких изменений и перепаковок архивов, путём сохранения на своя Я-диск, и заливки на Гугл (кaк там теперь чисто с Гугла создавать копии, я что то не разобрался видно обновили алгоритм действий):: Яндекс - https://yadi.sk/d/C0hW0bdrjuYdgQ?w=1 - (проверено, скачано целиком все части и оттестированно на целостность архивов без распаковки). Гугл-диск - https://drive.google.com/drive/folders/1UtNAB2gblgNV0Xwy40jcCAeiHUR6hiBS?usp=sharing (пробуйте и отпишитесь, Гугл сегодня подглюкивает похоже с утра, FOZ3 и FOZ4, и FOZ5 проверьте). А, так доступ открыт, с диска Гугла скачивание идёт. После скачивания на свой ЖД все архивы проверял на целостность 7zip ver 20.02 альфа (х64), но проверяйте сами тоже, это не долго и поможет сохранить нервы. Ссылки будут активны 2 месяца, либо до потери актуальности (выпуска новой версии и т.п. требующих полного перезалива мода автором). Будет удалено сразу же по требованию автора модификации. Пост создан для помощи, желающим скачать и поиграть в данную модификацию. О возможных проблемах сообщайте, оперативно буду устранять, перезаливать битые архивы, в случае, если таковые получились, в процессе заливки на Гугл. Инет хороший, но ПК динозавр, всякое бывает. НА ДРУГИЕ САЙТЫ ПРОСЬБА НЕ КОПИПАСТИТЬ ДАННЫЕ ССЫЛКИ. Распаковывать 7зипом, а не Винраром древних версий. Всем хорошей игры и хабара! UPD. Тест архива скачанного с Гугла
-
@CMEPTb_HD, @AnD_55, @M3rv1n, пересчитайте хеш в торренте, мб побились при скачке. Докачает и по новой закиньте в вашу папку с игрой.
-
@AnD_55, тебе надо распаковать только ту папку с 7зипом, она там одна, если с торрента качал, а дб положить туда же. И играть)))
-
@Toxicfog, дополню, в любом архиваторе есть функция тестирования на "целостность" архива, и да после скачивания торрента, лучше минут 5 побыть на раздаче, и потом остановить и пересчитать Хэш. Тогда дотянет потерянные мб, если они есть. Если сразу остановить, то банально на сам диск из оперативки/ памяти временной самого торрент клиента могут эти мб не перенестись.
-
@kahului, @Kr3men, Vous l'auteur de la mode et d'autres utilisateurs ont fait une remarque répétée, allez jurer dans la Correspondance Personnelle, dans ce sujet, seuls les liens et la Description sont discutés, ce n'est même pas un sujet de conversation sur cette mode. Respectueusement. Bonne chance. ================================================================================ Вам сам автор мода и другие пользователи, сделали замечание, неоднократное, идите ругаться в Личную Переписку, в этой теме только ссылки и описание обсуждаются, это даже не тема по разговорам о данном моде. С уважением. Удачи.
-
@Zander_driver, в свойствах раздачи посмотри включено ли Dts. Свяжись в ЛС с @ed_rez он подскажет, как настроить там всё.
-
@goshan063, @Dikkens, чтоб была раздача, её нужно скачать сначала и остаться на ней, ссылка тока появилась, подождите пару часиков то.
-
@Zander_driver,
-
@Adm-RAL, Будь на стриме.... народу будет интересно задать вопросы по графической составляющей модификации! Крепись! до с последним лучом солнца, 27го числа. @ed_rez, делать моды в наших временных реалиях, но для этого нужны хорошие сценарии, чтоб заполнить вакуум и просто текст и картинки, на загрузочных экранах с пояснениями, чтоб был сюжет и квесты, в мире Лорном.... либо фриплей. Либо развивать тот Лор, родной миру Сталкера по играм оригинально триллогии. Не копипастя 100500 Тч и ЗП солянок с вырезанными квестами оригинала, или чуть переделанными. Это хорошо, для тренировки модмейкера, пробы сил, а дальше думаю он должен развивать свои умения, ну не один, вместе с командой, или добровольцами-помошниками.
-
@ed_rez, про три вида Лор вселенных игровых, литературных, кино и прочее (полностью Лорные, частично соответствуют Лору и не Лорные, но сделанные в данной вселенной, и всяких подветок там еще штук 9 есть, но это уже для совсем фанато"ффф" ), я тоже несколько раз упоминал, в теме "Разговоры о модах" и с тобой согласен, но это больше на западе развито, у нас все три категории мешают в одну солянку.
-
@ed_rez, ну РП темматика на Арме и Дz, в наших реалиях и при нашей экономике, технике, вооружении, аммуниции. В наше время действие происхоит. Тут это всё более чем к месту я считаю, онлайн проект без этого, не будет популярным.
-
@Adm-RAL, я просто ещё забыл написать, про Drx разные в ЗП и СоС и ТЧ чистом, от этого тоже большая разница в отображении. @ed_rez, вот адаптирует по фен шую. Ну это технические подробности больше, думаю @Samorez поймёт мой посыл. Мне решейд и никчему совсем, я не обладатель мощного ПК, с твоим играл только в Равновесие и ФМ мод, а вот импортные в Аномалии мне не понравились ни один. Это тоже уже индивидуальность восприятия цветов и контрастности. Потом найду с ПК скрины из СоС Стасона 5.04 + Сурвокс пак, там картинка яркая и сочная, без кислотности, и без решейдов была, за счёт самих текстур и партиклов. Очень приятная для глаз.
-
Ты немного не прав, те модели не для ЗП, а КоКа и их под ЗП тоже адаптировали, и под Лост Альфу и потом под ТЧ, автор один, датчанин. https://youtu.be/6YAeMhonvMc - build 2 без военных, 3й сам найдёшь, и под них ещё есть и адаптация вояк от наших авторов и наёмников. Про это много раз уже говорили, угловатось, блеск, это уже кто как выдернул сами модели из оригинала/лов, их там 2 версии HD build 2 и build 3, + есть несколько вариаций моделей группировок сделанных в этом же ключе, стиллистике (наёмники, военные, Чн), но уступающие в детализации, полигонаже. Это сделано для оптимизации. Сейчас же, вообще куча моделей НПС на любой вкус и цвет ... Кстати я сам много играл в СоС и СоМ с этими паками, но, они не Лорные совсем, особенно военные из 3 билда, хотя сами модели шикарные, это более к шутерам типа Бателфиелд 3, 4 подходит. Самые удачные вышли бандиты, не сразу конечно, были там и абибас кроссы розовые, и много чего такого, но, опять же, вкусовщина, выбор есть и это хорошо. +Не забывай о необходимости адаптации и анимаций, а то у всех оружие в разгрузках "греется" на пузе. Да и судить по 3м скринам работу и модели, которые не видел в игре, я считаю не нужно. А про серость, и возможность настройки решейда, коий входит в "комплект", тоже много тут писал @Adm-RAL,
-
@Adm-RAL, под Ютуб видео программа Филмора заточена. Аналог и конкурент Сони Вегаса, но болле "осовремененный" для создания видео из игр для различных соцсетей и пабликов, и т.п. filmora.wondershare.com › ru/
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@PAPA, это на офф. сайте спросил бы, но по моему именно технической частью звука никто не занимался. Все косяки из оригинала ТЧ и НС-2010, всякие новомодные ЕАХ, и прочие эффекты в модах на ЗП и на движке OGSR реализованны. UPD. Если звуковая карта у тебя внешняя (крутая там под 7.1 и 3д) покрути в настройках игры вывод звука, там же есть выбор девайса и аппаратного ускорения (обработки) звука, но не думаю, что это поможет. Позиционированием скорей всего на движке х32 не занимались. Жди ОП-2.2 на х64 Я, тоже играю в наушниках 5.1 Roccat Kave и с эмулятором FXsound. Чесно говоря не заморачивался и внимания не обращал. Вот в моде Деад Эйр, хоть он и х32 в ОБТ был, там да, эффект сразу виден, в ОГСЕ моде тоже классный звук был. В ОГСР мод не играл. ДШ мод, тоже давно не обновлял. -
ОП 2.1 Прохождение
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Globus, пользуйся поиском в архивной теме. Все основные выкладки по оружию там есть. И на офф. сайте. -
ОП 2.1 Прохождение
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@FelixB, переиграть и выдать Клыку пулемёт. Он часто в Баре мрёт и красное СмС не приходит. И на оф. сайте про это писали и тут игроки сталкивались с подобным. Это если играешь без правок конечно, а так может знатоки его тебе "родят". -
@Normal_Man, не проще скачать мод на анимацию применения медикаментов и еды из СоС от Грелки, он адаптирован и перенесён на ЗП и для Лост Альфы тоже есть вариант. На СталкерМодсКлане есть он и мод с готовкой на костре, холодное оружие (молоток/лопата/ножи из Деад Эйра), и еще много мини модов выдернуто, и аддонов с МодДБ взято, и для ЗП адаптированно. Upd. Там же и жажду посмотри.
-
@Smegdet, поставь новую сборку Деад Эйр Революшен. Там в менеджере модов есть правка на отношения. Доп.правок много, у них в группе в ВК. Смотри и подбирай на свой вкус. И залипай на Зоровье. А система и задумка нормальная. Я с ней 1.5 года отыграл. Есть просто там мелкие "багульки". А в новой сборке +300 квестов и куча новых исправлений, обьединили аддоны ДаР и Рерум, группу их сам найдёшь или на просторах сталкер форумов ищи. Удачи.
-
@otani-san @otani-san, скачай стресс тест программу для видеокарт. Их много сейчас. Набери просто в поисковике топ программ или подобное и почитай, про функционал. Только пользоваться надо с умом и наблюдать, а не включить и уйти... а то спалить совсем можно видеокарту. А вообще симптомы говорят, что пора готовиться к замене видеоадаптора. P.s поправьте пожалуйста пост. С телефона не робит редактор.
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Alfa2012, я тебе про значения этих терминов, а не про то или иное их использование (спавнеров, багоюзов, абузов и т.п.). Про более конкретизированое обозначение игровой ошибки, ошибки в коде. Просто для общего понимания. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Alfa2012, это уже нагугли игровые термины и почитай. Что такое Баг и какие они бывают. Так же и что такое Багоюзерсво. Спавнеры тоже разные бывают. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Вася Пупыркин, а вообще смысл то какой? Когда я 1й раз начинал на релизе и 1, 2, 3 патчах, инфа о дюпе в рюкзаках была везде. Попробовал 1раз, надюпал "Глаз ворона", и ещё какой то арт, даже не специально, так по ходу, только потом я этих "Глаз" в ТЛ насобирал. На ранних патчах арты ценные и редкие часто спавнились. С такой игрой пропадает интерес, нет чувства нового и загадочного, нет нужды продумывать ходку и тактику боёв с НПС. Это моё мнение. А, так конечно "багоюз" часто игроки используют. Это как и Экза из сна в Пещере. Её спокойно можно и на финальном 8.2 патче там схоронить и забрать. Я вот это прочёл на оф.сайте, пост от игрока, когда начинал НИ, попробовал там её схоронить, так как я предположил (обьяснения как это делать конечно нету), а вышло или нет, узнаю как за кладом туда пойду, и если не вышло, то не расстроюсь совершенно. Как и если вышло, т.к на Янтаре и Х-16 не был. Думаю разводить столь "подробную" дискуссию смысла нет. Как и свою "игру" всем навязывать. Так за информацию спасибо. Кто хочет лишние 24 гб ставить на здоровье. У меня и так модов стоит 10 разных. Единственное 2 копии Деад Эйра стоит, чистый ещё версии с исправленными локациями и авторским геймплеем, и версия с аддоном/сборкой - D.A.R. Кстати инфу о 2-х копиях я прогнозировал ещё в марте того года, в беседе с Мерцающим когда обращался в Тех.помощь там при проблеме с переходом на Свалку. -
@Adm-RAL, а просто переименовать файл в .Jpeg и потом обратно в .dds? Есть такая прога с плагинами (бесплатная и очень хорошая), простенькая, Irfan View. Попробуй в ней. IrfanView - Official Homepage - One of the Most Popular Viewers Worldwide https://www.irfanview.com/ Rus язык есть там.
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не именно к этому пункту, но наверное не стоит превращать модификацию в слешер/шутер/мясо/толпы ботов - на это и так уже жалуются, да и сам движок не справляется, на данный момент времени, он х32, да хорошо модифицированный, но он от ТЧ, и свои ограничения и потолок имеет. Разве по ЦЗ их не нужно отдавать? Да и с релиза, множественное и случайное дабл-выпадение такой брони исключили в основном на актуальной версии модификации. @Minya, не закидывали, - дискутировали в "рабочем режиме". И переживали за НПС, потолстеет ищо, и застрянет в дверном проёме аки Винни в кроличьей норе. @Serge, в 2.2 баланс будет сложнее, менее "нажористый", и спавн переделали в некоторых моментах судя по официальным новостям.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды