-
Число публикаций
1 508 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
14,248 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Avandsan
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@vdv5549, с какими ? хоть скрин приложи , а, мы подскажем . -
@Dennis_Chikin, Без скандала тоже можно, если проект поддержит и будет рекомендовать известный форум (именно своим серьёзным отношением к модификациям).
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Я не писал что он создал сам менеджер, (которых сейчас на СоС-СоМ три версии популярных, относительно хорошо работающих). Не будем утрировать, я просто сказал, что на тот момент его сборка стала наиболее известна и популярна среди игроков. Самих сборок, как тогда, так и сейчас великое множество, хоть на СоС,хоть на СоМ, хоть на ТЧ и ЗП.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ed_rez, к сожалению да...эта тема рулит в (как это модно) сталкерском комьюнити. Игроки разделились на категории хейтеров и других. Согласен, пиар, скандалы, шумиха. А, есть те, кто осознанно к таким методам прибегает. Меня всегда убивала фраза : "не мы такие, время такое" .
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Копеныч, думаю это тоже предвзятое мнение и "шаблоны"...в тех же книгах возникновение самой зоны описывалось в 17ти вариациях. Как и происхождение мутантов и аномалий. Однако это всё идёт под обложками Сталкер в различных вариантах названия серии книг. Это уже вселенная со своими ответвлениями, это же происходит и в модификациях. Разнообразие большой + ! А уж как выбирать, во что играть - это отдельный разговор.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ed_rez, думаю это уже к разработчикам этих модификаций, да и отвечали они на такие вопросы не раз. И мы не раз или соглашались с ними или ломали античиты и др.запреты :-). Но прпвда в том, что насильно не заставляют они нас играть в их проекты. Если в общих словах и не разводя споры на пару страниц.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Что каксается Стасона...есть много его интерьвю где он всегда опровергал все те ярлыки, что повесили на него с СоС созданием :-) Он всегда говорил, что только адаптировал то или иное решение для СоС, старался сделать игру стабильней, он первый выпустил сборку с менеджером модов и простым инсталляротом (чтоб поиграть в СоС в то время нужно было кучу фиксо-патчей-русификаторов ставить в ручную), его сборку 5.04 на СоС +дополнение от Сурвокса на графику, артефакты и модели Нпс считаю лучшей до сих пор по стабильности и оптимизации. Есть ещё Stone, со своей сборкой на СоС и СоМ. Остальные в то время на патчах 1.4.16 и 1.4.22 лепили кто во что горазд. Это потом у Стасона появились единомышленники/команда и они продолжали развивать идею своих сборок. Говорить можно бесконечно...а толку если люди досих пор не могут пользоваться архиваторами, устанавливать патчи правильно или просто доп.софт для игры...директ иксы, и опен Ал, и визуал студии. Зато закидывают темы форумов о вылетах ошибках и др. "пичалях".
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
И не будем забывать, что ранние версии ОП были/позиционировались как аддон к НС...Оп это расширение и усложнение если хотите мода НС или его основы. Так же как аддон Ласт Дейс 1.3 расширение чистого СоМ от Рейнфорда. И Л.Д стал неплохим проектом/ сборкой с новыми возможностями и игровыми фишками. Я думаю сравнивать Оп и Нс и Дш-мод смысла нет. Да основа/исходный вид у них один, но спустя столько версий этих модов, они уже разные. А, сюжет...так во многих модах и чистый сюжет из ТЧ остался. Во всём оригинальных модов мало, и они думаю у многих в "Золотой коллекции". Остальное, это уже личные предпочтения, эмоции и другие причины написать гневный или хвалебный отзыв. Думаю основная масса игроков всё же адекватно воспринимает и критикует тот, или иной мод.
- 14 175 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Шиш, Это точно, в сети на этот счёт куча материала, фанатских групп в Вк и тематических сайтах и форумах. Кто ищет и хочет - "не уйдёт обиженным". Помню про первые СоС версии даже в журналах писали, а с ним шёл диск с новостями, артами, видео фрагментами, патчами к разным игрушкам, в том числе и к Сталкеру Тч и Зп.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Шиш, радиактивная еда давно есть, как и вода и облучение артами...ну зачем опять переходить на ассенизаторскую тему :-) стока сантехников в Зоне нету .
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Marius, я бы добавил, тут скорее две категории игроков, поклонников реализма, хардкора (трудно в экономике, балансе цен, боях) и поклонники "симуляторов реализма", когда 20ю видами одного оружия и 10 подменю в инвентаре, пытаются искуственно затянуть игру. Конечно, это всё имеет право быть (и даже треш-моды)...а откуда оно ... спрос рождает предложения. Хорошо, когда мод или сборки на его основе развиваются в лучшую/интересную сторону, а не превращаются в набор графпаков и кучи добавок...клонами другого цвета уже готовых модов.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Anck-Su-Namun, я думаю станут...даже с 1й жизнью, это тоже есть в различных модах/сборках на СоС и СоМ. А на ютубе организовать такое "шоу" не проблема . Сколько людей, столько и их хотелок. П.с. непонимаю вообще почему столько нападок на этот мод...или как с Деад Эйром пришло много игроков которые не хотят вникать, косяки ведь правятся и оф.паичами, кто хочет читерит и спавнит правками - но играет :-) По поводу реализма - как поведения Гг, попытка сделать "максимально правдоподобным" его быт в игре, оружие есть проект A.R.E.A., и другие подобные. Наверное просто не нужно сравнивать принципиально разные моды и то как та или иная "фича" в них реализована. Разные платформы ТЧ и ЗП и ЧН и в них одна задумка может работать по разному, та же жажда и голод, износ оружия, заряд батарей.
- 14 175 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@HellRatz, там можно быстро пробежать, и на плиту залезть, и отстреливать этих кровиков. Вот функция возвращатора полезная, бессмертие включал только раз когда десант в деревню пришёл вояк + с неба лупил вертолёт даже сквозь подвалы в деревне. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@xxxDJxxx, ножом убил ? Потыкай для надёги в трупик ))). А диалог тот упрятан - там где его другие задания, там и ответ : типа убил я гада. У Кузнеца там будет 2 ветки с заданиями ищи в них ответ о завершении. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@HellRatz, нападать будут и ходить патрулями по локе, а вот сколько времени, не знаю, у меня они сами пришли в ДН, и в живых только квестовые Нпс остались. Видно заагрились на кабанов и пошли за ними. После обстрелом вертолётом, вроде успокоились. Сам я вояк не трогал. Сейчас на Свалке - вернусь с Агро гляну, как там. Лучше переиграй. -
Сохранения (ОП-2.x, dsh mod)
Avandsan ответил на тему форума автора HellRatz в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@HellRatz, вот мои после пещеры (сложность ветеран - выживание) сейвы на чистой релизной версии ОП-2.1 : вот с сайта сталкерпортал -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@lexa.3012, Это теперь кровососа не заманишь в хваталку и после просто тыкнешь ножичком ? Жаль...:-)@OWL, Дослушай сообщение Сидора до конца, и открывай дверь смело :-). Он же сказал, если выпил лекарство - добро пожаловать. -
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
сдвигать выстрелами, кувалдой, подстволом. -
@lexxuz, не знаю точно :-) просто тут человек просил, около 1.5 мес назад...возможно уже не актуален. Ну всё равно же настраивать нужно под свой комп, думаю и авторская версия не всем подойдёт на 100%, зрение и восприятие у всех своё. Потрать полчасика на настройку, так, как именно тебе будет комфортно играть .
-
@lexxuz, он в теме есть поищи или вот...брал от сюда - https://yadi.sk/d/qgi87-m75aLBUg
-
@dsh, Доброго времени суток и с наступающим ! В последнем обновлении надписи на стандартном худе немного бликуют ( в диалогах торговли и разговоре...кнопки торговать, выйти..и т.п.) что-то поменялось, или надо прописывать консольные команды на тоне мапы, или ещё какие ? раньше вроде всё чётко и контрастно выглядело. Сейчас не активная кнопка подсветкой забивает саму надпись...немного не комфортно...разрешение 1920х1080.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Avandsan ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
настройки покрути, там и карту теней можно менять на 1к 2к 3к и 4к....ну и стандартные советы по оптимизации сталкера (всякие дальности отривоки блюмы солце трава и т.д.) -
@Cromanjonez07, у меня при установке пары других модов (чисто в корень диска, этот файл оказывался просто на диске, вне папки с модификациями).
-
@Cromanjonez07, смотри путь установки мода, возможно, что у тебя этот файл отдельно лежит (вне папки с модификацией) , вот залил на Яндекс :
-
@Карлан, Значит так, . Возможно просто в модах каких на этот удар вешали повышенный урон. Еще заметил, что полоса подбора быстро "работала/загружалась", а у другого стримера медленней , это тоже настраивается ? ттх компа у того человека топовые.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды