-
Число публикаций
1 508 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
14,248 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Avandsan
-
@JAPAN Так скачай из шапки доп ПО. И дрх 10. Ещё раз проверь правильность установки последнего патча. Ты же опытный Сталкер, столько модов прошёл, и с ОП справился, на релизе, а тут то проще установка.
-
@JAPAN ну а твои то сейвы есть в папке?
-
@JAPAN а допы ставил, дрх и прочие визуал студии? Странно, что у тебя папки с сейвами и логами определяются как пустые файлы.
-
@JAPAN И от имени админа не помогает?
-
@Adm-RAL ты, как уже будешь цитировать @~{MODoGEN}~ "Тараса Бульбу", и "про батьку", и прочие "не лезть в пекло"?
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Avandsan ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@~{MODoGEN}~ так если ты "любишь бомжевать", и постепенно " прокачиваться", не бери их с трупов, не бери патроны, кто-то не будет брать бинты и аптечки, кто-то артефакты тока незапятнанные будет искать в Зоне, "нетроганные и нецелованные", раз отыгрываешь там роль ГГ. Так не противоречь сам себе, просто НЕ бери. А, если обсуждать экономическую составлющую в целом, на будующее, для мода, то нужны сведения со всех локаций, и выпадение лута, со всех рангов НПС, а не только с 4х ближних. -
@Earth2Space актуальный патч, лежит так же на зеркалах с моего поста в этой теме. Обновляется (до этого момента, всегда, спустя 2-3 часа, после авторских ссылок @Zander_driver ). Проверяй настройки Хрома, если им пользуешься. Вот, только что по авторским ссылкам всё качается без проблем:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Avandsan ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Alex TOPMAN цели может и другие у фанатиков, а арты они может как обереги или талисманы носят, без контейнеров. А, чтоб убрать у них таблетки, нужно спавн переписывать и настраивать, это сейчас не первоочередное ведь. Не бери их, тебя ведь не заставляют. -
@Adm-RAL не в ОП 2.1, это отдельный пак для предыдущей версии. В ЛС отправил.
-
@Adm-RAL есть вроде народный пак дополняющий и изменяющий монстров для ОП-2, там может есть подобие аспидов.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Avandsan ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И тут "Волну гнать начали", оно Вам надо? Кому и что прислала компания GSC, тем более, это подарок на НГ был, за что и почему? Тема про игру Сталкер 2, а не хайп, хейт, и остальную пургу водяную и муть, с ней связанную. Тьфу. (╯°□°)╯︵ ┻━┻¯\_(ツ)_/¯ -
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Андрей П Так в тайниках достаточное кол-во бит и ледорубов сыпется, хоть у кого то редкие биты, зато море ледорубов, и наоборот, ремки для ХО лучше для действительно редких экземпляров приберечь (их ограниченное кол-во на всё прохождение), или того ХО, которое использовал, а оно нужно для сдачи по квестам, ЦЗ. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Андрей П плохо гуглил, и читал, шапка темы Прохождения, архивная. Спойлер об оружии. -
Разве нужен при установке патч 18года, если играешь на версии 19го?
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Minya зачем это вообще в моде ОП нужно. Рюкзаки есть, которые тайниковые, принёс, положил. Нужно, взял. Всё хорошо, зачем "усложнять"? В том, моде, что я привёл, у рюкзака свой, 2й инвентарь просто. Но, там по 250кг не носят Если, ещё к моду ОП, и хардкора накрутить, его и за 4 года не пройдёшь, вот в 2.2 сделали быстрые слоты для предметов (еды, медицины), аналог ЗП, это здорово. -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Avandsan ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
А, что будет, если кончатся батарейки, и ПнВ не будет у игрока? Тут пока нет альтернативных источников света, глоустиков, зажигалок светящихся стрелок на стенах, и прочего, а без батареек к фонарику, и второй режим никчему. Сходи в Путепровод или в Лабиринт, посмотри как там сейчас. Это чисто моё мнение. Лучше тогда поработать с вариациями видов Пнв. В Подземках итак темно, а в Лабах какой, никакой свет, лампочки и костры, лампадки, экраны работающих ПК, колбы и ёмкости со светящимися растворами вполне могли и после Сверх Выброса ведь остаться по Лору мода. Запустение, да, но не полный хаос ведь в Зоне. И ГГ в ней далеко не один, и по времени действия, и по "предпологаемому сюжету". Кстати в паре модов с таким режимом, я им даже переключался меньше/ярче. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Это как в моде на СоС - A.R.E.A. реализовали, но там другой движок и движуха в самом моде "пожиже" , но они не бездонные, там реализм и хардкор геймплей, рюкзаки с обьёмом и весом, в зависимости от вида, ну да это во многих модах сейчас так.? https://youtu.be/9KG_nteGZj0 - отображение вещей https://youtu.be/l0LBgsAOMQE - рюкзаки (старое видео, там поискать, есть и более новый вариант). -
@AndrewMor Игра Душ Начало на ТЧ? Там есть Игра Душ 2 на ЗП движке, с новыми на тот момент авторскими фичами, это продолжение, и Игра Душ Новое Начало, это переосмысление первой части и перенос её на ЗП движок.
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Avandsan ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Sutorihin2011 а выше пост прочитать никак?- 2 445 ответов
-
- 2
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Avandsan ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Zander_driver при попытке загрузить сейв 336 (Пустой Янтарь якобы) которй тут выкладывали, первый раз была смерть при загрузке, я так понял от взаимодействия артов, второй раз вылет : [error]Expression : ExitFromWinMain [error]Function : xrDebug::_initialize::<lambda_7dd81e0a741dfc088774fab5a1b57187>::operator () [error]File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr8\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp [error]Line : 511 [error]Description : Unexpected application exit! [24.01.21 20:38:04.172] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [24.01.21 20:38:04.172] stack traceback: [C]: in function '__index' e:\sudba_zony_obt\gamedata\scripts\modules.script:40: in main chunk [C]: in function '__index' Полный Лог и Сейв - https://yadi.sk/d/5ymz_4UxztC2Sg?w=1 Папка шейдер кеш у меня чистая была перед запуском и установкой патча 0.8.0.8, из правок только правка винтореза, и текстур бинокля от @Adm-RAL и правка на прицелы 2шт от @*Shadow* Просто интересно с чем такой вылет связан (интересное определение, первый раз встречаю). Может там слишком много всего на генерировалось и ещё и дождь радиоактивный был, мельком увидел худ со значками.- 2 445 ответов
-
- 2
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
Avandsan ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Adm-RAL подскажи пожалуйста в OGSR движке и моде СЗ эти значения эквивалентны (по названиям) значениям из ЗП и СоС/СоМ модов? 1. r2_sun_lumskale - коэффициент освещённости от солнечного света. 2. r2_sun_lumskale_amb - коэффициент солнечноой фоновой освещённости. 3. r2_sun_lumskale_hemi - коэффициент солнечной освещённости, равномерно распределяемый свет, по поверхности карты. _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Спасибо.- 2 445 ответов
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Андрей П да. Так это работает, по идее. Я на ветеране всегда играю. Можно до сталкера снизить попробовать. Посмотреть, на урон и что в луте будет падать с НПС. -
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
Avandsan ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
@Zander_driver мы немного о другом говорили, по поводу сейвов. -
ОП-2.1: Вокруг да около
Avandsan ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@tihik поставь сложность сталкер, ну который там выше разминки (это новичёк, он не засчитывается для полного прохождения), и играй спокойно, артами обвешаться можно по уши, на защиту. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Avandsan ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Adm-RAL уже не ходят, и в ОП и в НС с этим всё нормально. Пещера была, в теме "Ишу файлы/аддоны".
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды