-
Число публикаций
204 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя griffon
-
Я уже вылечил с 10 к неписей ( половину не задевал, а просто помогал лечить), итог от этих действий- диалога от торговцев, типа " для меня там что то оставляли" пока не видел.
-
С переходом на новый движок, менял только один раз, вначале. Далее, не менял.Вылеты бывают необъяснимые, как и у многих, по линии 53..Денис до сих пор не знает откуда они берутся. Просто советует выйти и зайти назад. Еженедельно, просто кидаю обнову и все, без предварительного удаления папки бин.
-
Это в случае перехода со старого движка. А если просто обновлять еженедельно на новом, то вроде и не обязательно.
-
Вынес уже 10 чел с тт, репа не упала. Что то странное твориться
-
Вышел в комплекс на агропроме для выноса вояк и взятие доков, кинул специально капсулу электра в проходе, почти все легли, а репа очень плохая после выноса таким способом более 20 чел. Специально засек свою репу до начала действия капсулы (была нейтрал), как только начали гибнуть вояки, начала стремительно ухудшатся- плохая-очень плохая. Никаких нейтралов задето не было, все засек ДО начала экзекуции,все вояки красные. Что это было??? Запрет на диковинные способы борьбы с вояками?
-
Денис, давеча ты говорил в стриме, что поправишь логику Лохматого,что бы он целенаправленно бежал на свалку, без затыков и тормозов. Может быть уже есть обновление по данному вопросу?
-
Так и есть, но только при репе ГГ хорошая или очень хорошая..., а при нейтральной, никто особо и не торопиться помогать не будет.
-
Наверно понял в чем косяк НЕпоявления Кулинара на свалке. Посмотрел предыдущие сохранки, так вот: задание спасти крота завершено сработало почти одновременно с заданием взятие тайника стрелка( т.е с опозданием!!!!!) и почти совпало с последующим появлением красной надписи " поиск стрелка провален( это вроде нормально)" Данный момент вызвал думаю косяк по данной проблеме.
-
Немного ранее (предпоследняя обнова) это ничуть не влияло откуда и куда. Меня пока интересует поведение неписей и как автор эти дела пытается править..С год назад я уже прошел почти до конца ДШ мод, а еще ранее и оп2.. Вот как автор доведет до ума свой мод, пойду до конца без НИ. А в последние 2 недели, 3 раз начинаю, вроде все становиться лучше, вот думаю уже над полным прохождением.Вот бы ещек реальную пулестойкость неписей подправить, а то вот, дошел в предпоследнем обновлении до Сепатора, выбесили меня реально мстители, умирающие с 20-30 пулек 5.45 заряженные в фанеру с 15-20 метров Карл
-
Это сбой в логике игры или данные персонажи появятся позже по сюжету? Вчера начал НИ, с последнего обновления. Отчего то, на свалке не было призыва о помощи от Серого..может в этом дело? Лиса лечил и о Сером он говорил.
-
Куда подевался со свалки Ворон с Кулинаром? Кто знает, подскажите плиз.
-
В игре что то глобально изменилось? Взял тайник стрелка, сдал документы с агропрома бармену, а Кулинара и Ворона на свалке, как не было так и нет.Раньше эти персонажи появлялись сразу после первого захода ГГ на агропром
-
На новом движке требования к железу существенно меньше.
-
Есть хорошая статистика в разделе данные: количество убиенных животных и неписей по видам.
-
Ну да, ну да, на болотах....там дикий спавн монстрятины, уже после начала качания( обнаружения) от контрика ГГ, пока выкашиваешь их до подхода ГГ к контрику,в т.ч и на зачищенном участке, т.е спавн идет сзади ГГ, 10 раз протрезветь успеешь. Да и как окосевшему косить тушканофф и прочую нечисть, это же не один контрик.
-
На какое игровое время он опасности не представляет?
-
смотри: http://rgho.st/6hNmLySZH
-
Так человек же написал, что ничего вообще в игре не менял, балансы не трогал, сугубо только звуки оружия. И я никакие файлы и геймдаты не распаковывал, все изменения касаются папки мод, просто тупо вставил туда файл звука, как и РАНЕЕ болты и шаги и все.Вот зачем так сразу долбить то Денис? Ведь на самом деле звуки Элэрки 300 к примеру и абакана, гораздо более реалистичны и приятны, чем монотонная долбежка абакана дрын-дрын...
-
Кстати, поставил этот звуковой оружейный пак, звучит обалденно как!
-
Из диалога с Долговязым пропал разговор о наводке на инструменты для точной работы( в подземелье агропрома ), далее надо с Кличко говорить.Раньше диалог был сразу на 2 вида, сейчас взял только на грубые.Что то поменялось?
-
Примерно на 6-7 дней активного юзания.
-
Это ясно, просто сейчас 5.45, самый ходовой и распространенный. Кстати, в предыдущих обновлениях, после взятия пда притворяшки, фраер появлялся на свалке почти со 100% гарантией уже через 4-6 игровых часов, я уже появился в баре с доками с агропрома, а его так и не встретил НИГДЕ( кордон, свалка, агропром.) и смс о провале задания с ним тоже не было. Денис наверное тут что глобально поменял? Кто знает, куда этот фраерок запропастился?
-
Бронебойные ввести не помешает. Давеча на свалке зомбака в светлой куртке, завалил с 5.45, но пол рожка потратил, а в голову не всегда с первой пули попадешь, а когда по корпусу попадания идут, многовато надо пулек, большой перерасход. Что на радаре и дальше с обычными 5.45 делать то, ума не приложу
-
Это натуральные арты, их цена не 14 р, а к примеру 1 400 р, и т.д. В туннеле с электрами к примеру, там искусственные, 2 бенг огня и одна вспышка. Ну и каменный цветок у элеватора тоже..
-
Атакуют бандосы только около лабы, и на улице, а в самом притоне, там нет, они нейтральны к гг. Монгола лечи только после спасения долгаря возле ямы и освобождения Лохматого.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ