-
Число публикаций
204 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя griffon
-
Побольше будет, на Чаэс убедишся, в принципе тот ствол где в ттх написано ДО 320 м, так и будет работать( при условии попадания), но в основном, неписей видно только на немного меньшее расстояние 280-300м.
-
Проверь сам. Я на кордоне, не так давно, пробовал выносить вояк гуляющих по железке с обычной лрки 300 ( для пробы), находился чуть ближе с переходу на свалку( около домика ,где кидала), уверенно валил вояк с 2-3 пулек на ура( при условии попадания конечно), расстояние где то в р-не 250 метров Карл!. До 200, ты наверное про укорот? Тут согласен.Про пистолеты писал вообще то кратенько, к чему повторяться? В корне неверно,(надо добавить для правдивости: (и массы), отсюда наверное и все остальные беды по вопросам точности неписей без привязки к типам стволов( ттх) в руках,рангам противников и прочему (обычная уравниловка Денис), нереальная пулесткойкость куртафанов и плащей.. 5.45 скорость выше чем у 7.62, это факт, но и факт также, что это скорость и убойность резко падает, с увеличением расстояния до цели(гораздо быстрее падает именно у 5.45), т.к пуля в 2 раза легче....5.45 и 7.62 по эффективности условно одинаковы только ДО 100м, а свыше 300м, 5.45 уже никакой в сравнении с 7.62х39, если цель конечно не голопузая.
-
Вполне возможно что так и есть, но для чего тогда эти стволы с оптикой 8-10 крат, стреляющие на 400-800-1000 м, если их применение в игре невозможно, ввиду не видения этих неписей на прописанные в ттх оружия расстояния? А так, хотелось бы конечно повыцеливать неписей с расстояния 400-500м, в хорошую оптику, ну да где там. Мы тут за правила в игре, а не за единичные случаи, пересчитанные по пальцам одной руки слесаря с 20-ти летним стажем.
-
Не знаю что там в катакомбах, там я не был, но солдаты около моста на кордоне, начинают быть видимыми в бинокль где то с расстояния максимум 280м, помню когда раньше играл на новичке.А как отходишь дальше, ни черта около моста НЕ ВИДНО, все пропадают. Ты попробуй, сам убедишся, с расстояния более 300 м, НИ ОДНОГО СОЛДАТА У МОСТА НЕ ВИДНО.
-
Я думаю тут большинство адекватов и конфиги умеют читать с полпинка.
-
Что то я сильно сомневаюсь, что движок применяемый в игре, даст возможность пользователю, судя по прописанным конфигам отдельных стволов, видеть и выносить с успехом непись на чаэс, засевшую на расстоянии от 350-450 м. Но это же факт, ствол пуляет на 450м, а непись видно ДО 300м в бинокль.
-
Что тут непонятного то? Почти все стволы, кроме пистолетов и дробовиков, шмаляют более 300м по умолчанию. А делать эту фичу для отдельных товарищей, пытающихся вынести монолит на чаэс с помповика или с пм, не стоит оно того.
-
Тут это не в тему, т.к максимальная видимость неписи в данном моде, ограничивается расстоянием не более 300 м. Не только стволов, а также и т.н. брони ( обычных куртафанов) тоже.Не так давно столкнулся с заданием Сепатор, писал ранее.. реально невозможно было завалить мстителя с расстояния 15-20м, пулями 5.45, в количестве 20-30 штук!!!!! по корпусу. Все ложилось в цель, велась стрельба одиночными, реакция неписи на эти попадания - небольшой прогиб вперед и сдвигание вбок как будто он на роликах катит( кто это придумал кстати, шнобелевскую премию без вариантов дать, "с занесением в грудную клетку" извините за слоган, наболело!). Особенно любят так кататься задом, зомбаки с оружием по свалке, по 30-40 м. в легкую за раз едут.
-
Почему автор упорно отмалчивается насчет отсутствия диалога Пули о ящике и прицеле? Ранее писал,что без проблем поговоришь на свалке, если в ТД не успел,а диалога то нету на свалке. Что, опять что то накосячил в своих правках Денис ( одно меняешь, а другое попутно портится...), а теперь отмалчиваешся? а для эффективности.... Тут не так давно писали про перенос перехода кордон-болота, т.к неудобно... Так вот, проще ДЛЯ ЭФФЕКТИВНОСТИ, вернуть мини карту и не устраивать танцы с бубном.
-
Почему нету диалога с Пулей про ящик и прицел???????
-
Нету диалога с пулей на ящик.В ТД взять не успел, он крайне забывчив.., а на свалке его тоже нету, а ты писал ранее, ничего страшного на свалке диалог будет. дословно:В любой момент сможешь поговорить, хоть на Свалке.
-
Крайне примитивненький подход такого обновления поведения. Непись сидит за кустом как вкопанная, в глазах бинокль с мгновенным определением ГГ, как высунешся из угла, через 0,5 сек следует выстрел в голову. Нереальность и зашкаливание фантазии разработчика с упором на мазохизм в квадрате. Непись за кустом НЕ ВИДНО, зато она с 50 метров очень хорошо видит кусок головы ГГ, выглядывающей из за угла Такое ощущение,что у неписи голова вращается на шее, на 360 гр, как локатор какой нибудь
-
Переигрывай с момента взятия задания!
-
Не вижу ни малейшей проблемы.Берешь задание, сразу бежишь галопом до труб ( которые около запора), в глубоком присяде около труб, закидываешь гранатами все что впереди, метров так на 30-40, уходит около 10-15 ргд или 8-10 эфок, далее аккуратно его высматриваешь в оптику контрика и валишь( иногда он уже готов после прошлых закидонов), либо пулей, либо еще пару гранат ему у плечи.Так как ты ранее выкосил с большего всех зомбаков и живность вокруг, это будет не так уж и сложно. Уходит по игровому времени, максимум ОДИН ЧАС, если все с толком делать. Не вижу, чего там долго мучаться то, Дмитрий? По квесту Свиблова по мозгу, было гораздо сложнее.
-
И не только, жесткие лаги и тормоза при хождении ГГ по асфальту во время дождя. в/к GeForce GTX 660на 2Гб. и камень I- 2500к разогнанный до 4400.
-
Спустя около месяца спустя, после появления нового движка, я без малейших проблем переносил свои сохранки на новый движок. Возможно в последнее время, Денис глобально что то поменял, но повторюсь, ранее, все переносилось на ура, да и памятка была тут, как переносить.
-
Репа должна быть не менее уровня "нейтрал".Возьми за правило, после каждой мало мальской боёвки, открывать пда, раздел данные, и смотреть свою репу! Если к примеру была хорошей,а стала нейтральной, даже тут, лучше переиграть, не говоря уже о скатывании с нейтрала до плохой или очень плохой/ужасной.
-
Вопрос конечно удивляет...а откатиться немножко назад и сравнить свою репу до и после отката, религия не позволяет? Ты вроде не первый день играешь
-
Ну да, этот мод, про "накажи меня сильнее".
-
Она живет строго по прописанным скриптам, коих там, всего несколько вариантов , к примеру спавна, порой до безобразия примитивного, со слов автора кстати ( с ведра сыпятся окорочка прямо на голову ГГ, а порой прямо на глазах), а не сотни различных нежданчиков с изюминкой, тщательно придуманных. И да, смешно порой читать, что некоторые прокачивают ствол и радуются этому, когда непись с любого раздолбанного ствола, пуляет со средней точностью 97-98%, вкупе со временем реакции( увидел-выстрелил) менее чем за 0,3-0,5 сек.
-
Разумеется, если непись САМ просил что то там принести и ГГ это сделал.Так что низачот полный, при подходе ГГ с ништяками, тупо продолжать нести какую то хрень.
-
Автор ранее говорил обратное и выкладывал даже памятку о том как перейти со старого на новый движок со своими сохранками. Вопросы по игре: 1. Смысл несвоевременного прихода смс о помощи сталкерам, если как правило не успеваешь добежать до просящего помощь? Только что, находился у тепловоза на кордоне(тот что у туннеля в конце), в этот момент пришло смс от сталка находящегося у заброшенной фабрики, будь хоть спринтером на стометровке, все равно не успеешь, хоть и бежал без отдыха. 2.Невозможность поговорить к примеру с Юриком о сдаче квеста на руку ( приходиться слушать его НОВЫЕ пространные монологи занимающие много времени) или тупо перезагружаться,что в корне неправильно..Можно как то настроить на стоп, монологи квестовых персонажей при подходе ГГ?
-
И кто такое сказал? Просто меняешь в юзере: кам фоу 67.5 просто на фоу 67.5, еще что то по мелочи, и все адаптируется великолепно( делов на 2-3 мин).Денис и сам ранее писал алгоритм, как перейти со своими сохранками на новый движок со старого.
-
при последнем обновлении, при загрузке, сразу вылет: [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 569 [error]Description :
-
Сообщения типа" перехватил пеленг, помочгите сталкеру, нахожусь возле ангара.." приходят с опозданием, к примеру совсем недавно, на моих глазах кабан завалил сталкера около ворот ангара на свалке, немного не успел(на 5сек опоздал), спустя 10-15 сек после эпизода, пришло это сообщение, обежал сразу весь р-н свалки, никого не было,кроме этого убиенного.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ