-
Число публикаций
204 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя griffon
-
почитай на досуге, может и изменишь мнение что тоз мощнее сайги в 1,5 раза.Если скорости пуль почти одинаковы, откуда такая разбежка в хитах? http://www.ohotniki.ru/weapon/smoothbore/article/2014/01/06/127110-kakoy-dlinyi-dolzhnyi-byit-stvolyi.html
-
Таблица создана на основе реальных отстрелов из этих стволов или просто автор собрал значения убойности части стволов из разных модов? И если это реальные данные, то можно ссылку плиз на реальные отстрелы хотя бы части этих стволов и последующие замеры.
-
Да,надо все же отдельная ветка по конкретным пожеланиям к данному моду, не оффтопик, куда ранее отсылали некоторые куски переписки отсюда, а ветка пожеланий, а возможно и немного обсуждение, как это попытаться воплотить Денису. Господа модераторы, создайте нам пожалуйста отдельную ветку, для обсуждения данного мода в ином ключе, а тут пусть пишут те, у которых случился вылет.
-
Это так, но только в случае баланса этих условностей в обе стороны, а не как говорит Денис( привожу почти дословно его фразу на стриме):" Ну и что, что неписи меткие, у них же шансов нету на переигровки, как у ГГ..." Это высказывание нормально и логично по сути? Т.е с его слов, хардкор игры заключается в массе переигровок одного эпизода, оттого в продолжении этого и следует: тоз самая убойная штука в игре, и только ХЖ на 5 сохранок.. Если в армии служил, то поймешь, как зубной щеткой казарму чистить, нам очень важно что ты утомился, неважно как. А по поводу проходит мимо или нет, нормальный обыватель не должен быть с туннельно/шаблонным мышлением, а вполне нормально иметь свою точку зрения и высказывать не только в личках. Да и думается мне, что Денис по своей воле разместил тут свой мод, а не по просьбе трудящихся, так что молчи и кушай что дают, совсем не в кассу.
-
Глупости. Проще увеличить время до полной порчи и не бродить бездумно по одной локе 3 дня.
-
Или не хочет ( не созрел, не переболел, видение другое сейчас...). Ситуация с Кротом была в итоге исправлена очень быстро, хотя до этого не один месяц была такая шляпа.
-
У меня такое ощущение иногда, что большинство пользователей, детвора 10-12 лет, нестыковки, непонятки бьющие в глаз на постоянке, а народ этого или не видит или делает вид....скатывается на обсуждение какой то шелухи.
-
Ну не знаю, за столько времени, при его желании, думаю можно было настроить более адекватно, а не скатываться в настройки и обновления незначительных деталей, которые кстати частенько ломали уже отработанный( отлаженный) ранее основной сюжет. Я очень часто вижу комменты, ой Денис, а у меня вылетело там то,,,я это читаю и думаю, блин недавно же проходил это без проблем(до предыдущего обновления).Просто много времени убивается на правки косяков созданных "искусственно". Один реальный пример, я ему сколько раньше писал:"Исправь логику Крота, отчего он стоит как табуретка...."???? От него НОЛЬ внимания на это, пока он сам носом не столкнулся в очередном прохождении с тупизной бьющей через край, ничего специально не правил.
-
По уму это только зависимость в сцепке от многих факторов. А вот как это тут соорудить, применить, тут наверное Денису ( если он захочет конечно), могли бы посоветовать из "отдела" скриптоманов.
-
Блин, все это было и в оп2 (старые болячки), и да, это же так несущественно, ей богу. Зачем скатываться для обсуждения малозначительных деталей, влияющих на игровой процесс, очень поверхностно? Можно тогда и про текстуры поверхностей писать( на свалке или кордоне), невозможно идти( пройти), идешь зигзагами или как на кордоне, около домика кидалы, вообще залипаешь в одном месте( там собачки постоянно спавняться, их убиваешь, а подойти потом к ним и срезать хвосты не получиться, не пускает что то).Много разных косячков, смысл скатывания к мелочевочке?
-
Во первых, я не проф. военный, а во вторых, я не программер по профессии и создать к примеру точную прямую зависимость( и вставить ее в игру с полпинка и запустить) зависящую от к примеру: уровня неписи( новичек...), положения неписи, ствола в руках и его харак-к, расстояния до цели, это только часть тех факторов, которые по уму влияют на точность, к сожалению у меня не получиться. Думаю и Денис тоже, оттого в моде, только несколько разновидностей одного показателя влияющих на точность- расположение игрока( стоя, сидя, низкий присед..)
-
Вероятность будет крайне малой, ибо он играет в свой мод и кому не нравиться, идут мимо... Хотелось бы ошибаться конечно, но боюсь выхлоп будут нулевым, особенно хотя бы в свете того, сколько я тут уже понаписал много, много ранее о своем видении боевки, брони, стволов, амуниции, а воз и ныне там. Ну что же, будем надеется что он все же услышит игроков и пойдет немного по другому пути в развитии безусловно интересного, перспективного, но еще крайне сыроватого мода.
-
Денис, ты немного лицемеришь. Если бы этот мод делал только для себя, то ты бы и играл в него один, без выкладывания его куда либо, которое на данный момент делается для повышения твоего чсв и это факт, т.е не просто так, а если бы ты выкладывал просто так, то поверь, ты бы вполне хорошо относился не только к положительным высказываниям в свой адрес, но и вполне нормально общался( или продолжал) даже с теми, которые хоть как то критикуют твой мод за некоторые неприятные( отличные от твоего мнения) для тебя моменты.
-
Я не трачу тут нервы, я просто смотрю реально на некоторые вещи. Поверь дружище, если бы тут высказывали то, что думают, модераторы бы устали от работы, это порой и сдерживает, дресс код, такой дресс код и опасения бана. За себя пиши, а не за большинство. Тут одно пишут, а в личке другое, так к слову. Это же ненормально, есть же и разумные пределы. Я из за этого и играю. Логику и здравый смысл ведь никто не отменял? Я и пытаюсь донести свое видение, не отмалчиваюсь, а то что автор сделает по своему, дело его.
-
А в чем проблема то? ГГ падает от одной пули? Падает. Сок надеюсь заключается не в постоянных переигровках одного эпизода снова и снова по много, много раз? Адекватность ведь тоже никто не отменял.
-
Что значит простых или не простых? Есть куртка(макс 9х18 держит), есть плащ( 9х19), есть стоковый броник( 5.45 -5.56 обычн), есть экза, есть усиленная экза( снайпер, штурмовик). По нормальному, плясать надо от этого и соответсвенно настраивать пулестойкость в т.ч исходя из их экипировки, а не из за какой там эфемерной броньки/экзы под куртафанами или невидимых артов в карманах бандосов.
-
Ну и плохо, что все послушно молчат и проглатывают. Глядишь с десяток написало бы подобное, что в принципе нормально, ибо тут играют не только школота 8-12 летняя, глядишь автор спустился бы с небес на землю.
-
Согласен, проблем не было, все равно прошел, но речь то не об этом, а о 15-20 бронебойных 5.45 по корпусу ОДНОГО бандоса в кожане с расстояния максимум 20 метров( я у ящика внутри ангара, а мститель около главного входа в ангар). Я именно про это (переосмысли написанное выделенным), а ты про 9х39 и про головы неписей ( в которые еще надо умудриться попасть, с расстояния свыше 100м с первых выстрелов, когда они без какой либо оптики, прекрасно ложат ГГ, вне зависимости от расстояния и наличия обвесов практически с первых выстрелов). А что стрелять в голову и одиночными, это ликбез и по умолчанию. Это к примеру работает, когда мстители в экзах штурмовик, а не плащах, тогда да, придется брать не 5.45, а 7.62х51 или 9х39 и тд..., а так это за гранью нереальности и зашкаливающей фантазии. Слава богу, что еще корды не додумались брать на кожаны, а всего лишь 9х39... Тут вообще глобальная проблема полнейшее несоответствие пулестойкости брони и применяемого по ней боеприпаса.
-
Уже есть, попадание в голову, надо только попасть. И да, наверное очень интересно вваливать в бандоса в плаще 15-20 бронебойных 5.45, когда рядом же!!!! солдат в бронике, гуляющий по железке, валиться после 3-4 таких же пулек. На кого это интересно рассчитано?) Детсад, крайне избито и шаблонно.
-
Не сомневаюсь, только вот какое дело, можно уделять внимание нужным, ценным, необычным, новым примочкам, вносящим новизну (свежую струю) в игру, к примеру не "палки стрелялки", а стволы отличащиеся друг от друга (нигде же такого нету, везде палки..), ну и можно конечно повторять в своем моде совершенно ненужные( необязательные, избитые) вещи: звуки, разгрузки и тратить на это массу времени, повторять то, чего уже накушались ранее по самое не хочу. Мое такое мнение.
-
Эх Саня, Саня...все познается в сравнении и никак иначе, а когда игроку предлагается скудный и урезанный выбор, а также как замечено выше, клонированные конфиги, кочующие от ствола к стволу, то как можно сделать правильный выбор не попробовав полноценной линейки стволов отличающихся по разным реальным ( а не надуманным) параметрам м/у собой? Прохождение всей игры с тоз 34 о многом говорит.
-
А кто это будет решать за игрока, как не САМ игрок? Или тут все же Денис за всех решил? Вкусы то у всех разные, а судя по вкусам Дениса и наличию массы одинаковых стволов в игре, он предполагает, что игрок всю игру пройдет с тозиком, укоротом и ак74м( абаканом) поливающим в основном фулметалджеком и видевши 45 asp и дротики по большим праздникам или за нереальные деньги? А кто мешает сделать каждый ствол индивидуальным хоть и чуть чуть и не писать в конфигах стволов с большего одну и ту же разбежку дисперсии ствола 0.15 и не заявлять в памятке что все стреляет абсолютно одинаково точно при совмещении прицела и цели??? Я вижу только СЕМЬ нереальных коэффициентов( disp_walk_stand ... и т.д) точности на всю массу стволов, без привязки к ттх стволов и прочему, которое кочует из обновления в обновление без малейшего изменения к реализму. Разумеется это так, но тут это касается ТОЛЬКО ГГ, а неписям порой и 15-20 пулек 5.45 БРОНЕБОЙНЫХ!!!!!! в фанеру одетую в кожан, маловато будет( наглядно показано во всей красе в квесте на сепатора). Про монолит вообще молчу, недавно тут писали... А в голову тут с первого выстрела валят только неписи, это факт. Да и точность порядка 98%, вне зависимости 50 м до цели или 300..
-
Вообще Денис, было бы неплохо ГЛОБАЛЬНО пересмотреть стволы в руках всех неписей, при условии НИ конечно ( а не как сейчас укороты и ак74м через одного, а то в оп2 стволов море, а тут нищета полная), добавить обвесы( оптику) на стволы, и все таки перебороть себя и более адекватно настроить боевку в плане точности в зависимости от: уровня мастерства неписей, ттх ствола в руках..., расстояния до гг, положение неписи в момент выстрела.
-
Игрок конечно С ОПТИКОЙ, даже пригнувшись очень низко( как в твоей памятке), затаив дыхание, может попасть не с первого раза конечно, что однако не мешает лепить в лобешник ГГ , частенько и от бедра и на бегу недружественными неписями, хедшоты с первых выстрелов.
-
Тут вопросы К Денису и к его переделанной пулестойкости неписей. Я тоже. Смотри личку.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ