Перейти к контенту

imcrazyhoudini

Жители
  • Число публикаций

    1 198
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    18,764 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя imcrazyhoudini

  1. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Можно будет и потом, но удобнее конечно потом через СДК, нежели тем акдк. Нет. Разве что если АИ-сетку удалил с маршрутов НПС.
  2. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Этот файл не нуждается в редактировании для СДК. Да. Проще делать через современный компилятор - соберёт всё сразу, не надо будет кучу батников создавать. Компилятор Вот этот Спокойно. Последняя версия OGSR поддерживает формат ЧН, то бишь геймграф сшит со спавном, ключ для сборки есть в компиляторе выше, можно использовать и не надо будет всякие level.gct перекидывать (если что level.gct.raw и level.graph перекидывать в папку с уровнем не нужно в случае формата ТЧ).
  3. Нужен нормальный ТЧ цикл погоды с адекватным ходом солнца + настроенными саншафтами. Где можно взять?
  4. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Gansik пишет что thm нет, но если уж и она есть - то кривая небось, пересоздай.
  5. @Связистт ага, использовать движок огср либо удалять последние наработки до момента когда вылет не исчезнет. Интересно, в каком году 4 патч уже считался чем-то не очень хотя бы из-за вылетов по граф поинтам... Ну ребят, вы чего...
  6. @Купер а какой шейдер надо поставить, чтобы мина не подсвечивалась? Это можно сравнить с тем, что физическим объектам, например, документам поставлен шейдер selflight и они светятся в темноте. Одну мину осталось поправить...
  7. @Norman Eisenherz если поставить эту мину в качестве аномалии в СДК и нажаль в строке партиклов запустить - появляется мина. Партикл это походу.
  8. @Norman Eisenherz да нет. Ощущение будто selflight шейдер назначен, но мина вроде это партикл, а не модель. https://ibb.co/WGsssSn https://ibb.co/Wphzdpd
  9. Как убрать свечение мин?
  10. imcrazyhoudini

    Hike

    Рады представить всем вам первый трейлер по модификации! Стоит учесть, что снято было ещё на старом движке, старой версии локации в следствии некоторых технических причин. Приятного просмотра! https://youtu.be/0W_hCOaYyLA
  11. imcrazyhoudini

    Чужак

    Ну, с релизом!
  12. Как фиксить такое? Статика ес чо:
  13. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Имеется шота по-быстрее нежели compiler_smg, но не компиляторы от Скайлоудера?
  14. Ребята, такой вопрос. Добавил ноги от первого лица с лост альфы. Но на статике какая-то беда - ноги отображаются прозрачными и то лишь тогда, когда на них светишь фонарём. Шейдеры ставил всевозможные - не помогает. На r2a и выше всё гуд. В чём может быть дело? Код показать могу на скринах.
  15. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Чем фиксить такое: ERROR: Invalid breakable object: 'physics\decor\kozel_01'
  16. Вставлю свои пять копеек - решил проблему методом перебора. Была одна локация, поочерёдно удалял тип каких-то объектов, собирал спавн - смотрел остался ли вылет. Так по типу: удалил все аномалии, смотрю в игре - вылет есть, и так дальше удаляю. В моём случае причина была в обрезе, который оригинальный самый. Удалил его, поставил новый такой же - игра завелась. Чёрт пойми что.
  17. Есть какая-то загадочная модель сталкера? Может в плаще с изурудованным лицом (банально, но в таком направлении надо)
  18. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @WolfHeart как нистрано тоже не помогло. Поступил иначе - просто сменил текстуру и стало всё нормально. Перепроверил THM текстуры - в норме. Глубже разбираться лень)
  19. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @h0N0r макс не помог, увы, сделали по уроку скинутому выше.
  20. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Именно ЧН нужен? ТЧ использовал - не помогло. Есть урок?
  21. @DarkSnowder такое в конфиг не вынести.
  22. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Один как раз. Это как раз с ним. Без него - ещё хуже.
  23. @DarkSnowder работает, но как-то не так регаешь, логика для гулагов в ltx файле регается в gulag_tasks.ltx Если я конечно тебя правильно понял.
  24. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Компилятор SMG. SDK от Yara. Собрал на medium Кордон, тоннели выглядят так: А вот на high, первые два параметра выставил на 4 и 5: В чём причина сего безобразия?
  25. @DarkSnowder Dark Path, там Тарк есть. Хотя, возможно, мы об одном и том же.
×
×
  • Создать...