-
Число публикаций
1 198 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
18,764 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
Можно будет и потом, но удобнее конечно потом через СДК, нежели тем акдк. Нет. Разве что если АИ-сетку удалил с маршрутов НПС.
-
Этот файл не нуждается в редактировании для СДК. Да. Проще делать через современный компилятор - соберёт всё сразу, не надо будет кучу батников создавать. Компилятор Вот этот Спокойно. Последняя версия OGSR поддерживает формат ЧН, то бишь геймграф сшит со спавном, ключ для сборки есть в компиляторе выше, можно использовать и не надо будет всякие level.gct перекидывать (если что level.gct.raw и level.graph перекидывать в папку с уровнем не нужно в случае формата ТЧ).
-
Нужен нормальный ТЧ цикл погоды с адекватным ходом солнца + настроенными саншафтами. Где можно взять?
-
@Gansik пишет что thm нет, но если уж и она есть - то кривая небось, пересоздай.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Связистт ага, использовать движок огср либо удалять последние наработки до момента когда вылет не исчезнет. Интересно, в каком году 4 патч уже считался чем-то не очень хотя бы из-за вылетов по граф поинтам... Ну ребят, вы чего... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Купер а какой шейдер надо поставить, чтобы мина не подсвечивалась? Это можно сравнить с тем, что физическим объектам, например, документам поставлен шейдер selflight и они светятся в темноте. Одну мину осталось поправить... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz если поставить эту мину в качестве аномалии в СДК и нажаль в строке партиклов запустить - появляется мина. Партикл это походу. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz да нет. Ощущение будто selflight шейдер назначен, но мина вроде это партикл, а не модель. https://ibb.co/WGsssSn https://ibb.co/Wphzdpd -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как убрать свечение мин? -
Рады представить всем вам первый трейлер по модификации! Стоит учесть, что снято было ещё на старом движке, старой версии локации в следствии некоторых технических причин. Приятного просмотра! https://youtu.be/0W_hCOaYyLA
- 28 ответов
-
- 3
-
- локации
- новый сюжет
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ну, с релизом!
- 4 ответа
-
- 2
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как фиксить такое? Статика ес чо: -
Имеется шота по-быстрее нежели compiler_smg, но не компиляторы от Скайлоудера?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребята, такой вопрос. Добавил ноги от первого лица с лост альфы. Но на статике какая-то беда - ноги отображаются прозрачными и то лишь тогда, когда на них светишь фонарём. Шейдеры ставил всевозможные - не помогает. На r2a и выше всё гуд. В чём может быть дело? Код показать могу на скринах. -
Чем фиксить такое: ERROR: Invalid breakable object: 'physics\decor\kozel_01'
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вставлю свои пять копеек - решил проблему методом перебора. Была одна локация, поочерёдно удалял тип каких-то объектов, собирал спавн - смотрел остался ли вылет. Так по типу: удалил все аномалии, смотрю в игре - вылет есть, и так дальше удаляю. В моём случае причина была в обрезе, который оригинальный самый. Удалил его, поставил новый такой же - игра завелась. Чёрт пойми что. -
Есть какая-то загадочная модель сталкера? Может в плаще с изурудованным лицом (банально, но в таком направлении надо)
-
@WolfHeart как нистрано тоже не помогло. Поступил иначе - просто сменил текстуру и стало всё нормально. Перепроверил THM текстуры - в норме. Глубже разбираться лень)
-
@h0N0r макс не помог, увы, сделали по уроку скинутому выше.
-
Именно ЧН нужен? ТЧ использовал - не помогло. Есть урок?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@DarkSnowder такое в конфиг не вынести. -
Один как раз. Это как раз с ним. Без него - ещё хуже.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@DarkSnowder работает, но как-то не так регаешь, логика для гулагов в ltx файле регается в gulag_tasks.ltx Если я конечно тебя правильно понял. -
Компилятор SMG. SDK от Yara. Собрал на medium Кордон, тоннели выглядят так: А вот на high, первые два параметра выставил на 4 и 5: В чём причина сего безобразия?
-
@DarkSnowder Dark Path, там Тарк есть. Хотя, возможно, мы об одном и том же.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды