-
Число публикаций
1 198 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
18,804 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
Ищу модель голубя с текстурами, на костях вороны. Есть у кого?
-
Что можно сделать с этим?: http://vfl.ru/fotos/2f6d302024130765.html http://vfl.ru/fotos/6025b5d124130766.html http://vfl.ru/fotos/e7d9cbbc24130767.html http://vfl.ru/fotos/1fe2ecf124130768.html
-
@V92, ну и заменять этим террейном, тот, что в textures\terrain не надо? Может, эти две разные текстуры всё-таки...
-
@V92, а зачем эта альфа нужна?
-
@BFG, мой напарник зря создавал всё в 3д-редакторе, когда оно само всё создаёт?)...
-
@WolfHeart, @V92, а почему террейн в папке уровня и в папке текстурес\террейн отличается? Да и за что отвечает _lm террейна...
-
@WolfHeart, да я уже убирал все 280 инвалид фейсов. И в СДК показывало их местоположение, и файл .err был 6 кб вроде, а не 1 кб. Поправил, ничего не показывает, а компилятор выдаёт ошибку.
-
@BFG, я заинтересован в лечении проблемы, а не обхода её.
-
Компилятор жалуется на invalid face, но error list чист. (Экспорт - импорт делал, ничего не показывает). Да и сам файл bar.err (экспортированный) весит 1 кб, а invalid face-ов показывает 280 шт. Что делать таком случае?
-
Есть у кого более красивая вода под ТЧ?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть такая штука как скриптовые диалоги (ну, я их так называю). Это простое: Что можешь интересного рассказать? Выглядит так: [dm_action_info_6] wounded = false level = l02_yantar npc_community = stalker category = cool_info Вопрос: как сделать, чтобы в это же добавить ещё группировку? Думал так: npc_community = stalker, bandit. Увы, не работает. По-другому как-то, или ещё добавлять dm_action_info специально для этой группировки? -
Привет, народ. Получаю вылет с таким логом: _g.script расширенный, если что. [02.11.18 16:12:11.136] Unknown command: :[smart_terrain mil_zombie_3] gulag: setJob: obj=mil_zombie_normal job=5 logic@mil_zombie_3_home_1 [02.11.18 16:12:11.137] Unknown command: :*** mil_zombie_3 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:11.511] Unknown command: :*** dead_flesh_1 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:11.511] Unknown command: :*** dead_flesh_2 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:11.728] Unknown command: :*** mil_zombie_4 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:11.728] Unknown command: :*** mil_zombie_5 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.005] Unknown command: :*** mil_zombie_7 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.005] Unknown command: :*** mil_zombie_6 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.276] Unknown command: :*** mil_zombie_8 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.521] Unknown command: :*** dead_zombie_1 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.521] Unknown command: :*** dead_dog_1 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.522] Unknown command: :*** dead_dog_2 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.522] Unknown command: :*** dead_zombie_4 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.522] Unknown command: :*** dead_zombie_3 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.585] Unknown command: :*** mil_dog_1 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:12.652] Unknown command: :*** dead_zombie_8 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.152] Unknown command: :*** dead_controller -- State: 0 -- Total population: 1/1 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.174] Unknown command: :*** milrad_giant_1 -- State: 0 -- Total population: 1/1 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.174] Unknown command: :*** milrad_bloodsucker_2 -- State: 0 -- Total population: 2/2 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.174] Unknown command: :*** milrad_dog_1 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.174] Unknown command: :*** milrad_pseudodog_1 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.174] Unknown command: :*** milrad_snork_1 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.174] Unknown command: :*** milrad_bloodsucker_1 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.546] Unknown command: :[smart_terrain dead_zombie_9] gulag: setJob: obj=dead_zombie_weak_0001 job=3 logic@dead_zombie_9_home_1 [02.11.18 16:12:13.546] Unknown command: :*** dead_zombie_9 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.546] Unknown command: :*** dead_zombie_5 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.546] Unknown command: :*** dead_zombie_10 -- State: 0 -- Total population: 3/3 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:13.546] Unknown command: :*** dead_zombie_7 -- State: 0 -- Total population: 4/5 -- Non exclusive population: 0/1 [02.11.18 16:12:13.948] Unknown command: :*** dead_zombie_2 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:14.498] Unknown command: :*** dead_zombie_6 -- State: 0 -- Total population: 5/5 -- Non exclusive population: 0/0 [02.11.18 16:12:14.907] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] register called obj=yan_stalker gulag_type=yan_ecolog_baza [02.11.18 16:12:14.908] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] task: obj=yan_stalker job_path=nil, CLEARING [02.11.18 16:12:14.908] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] removed yan_stalker from gulag type=yan_ecolog_baza, strn_id=65535 [02.11.18 16:12:15.205] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] register called obj=yan_stalker_0000 gulag_type=yan_ecolog_baza [02.11.18 16:12:15.205] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] task: obj=yan_stalker_0000 job_path=nil, CLEARING [02.11.18 16:12:15.205] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] removed yan_stalker_0000 from gulag type=yan_ecolog_baza, strn_id=65535 [02.11.18 16:12:15.206] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] register called obj=yan_stalker_0001 gulag_type=yan_ecolog_baza [02.11.18 16:12:15.207] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] task: obj=yan_stalker_0001 job_path=nil, CLEARING [02.11.18 16:12:15.207] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] removed yan_stalker_0001 from gulag type=yan_ecolog_baza, strn_id=65535 [02.11.18 16:12:15.207] Unknown command: :[smart_terrain yan_ecolog_baza] register called obj=yan_stalker_0002 gulag_type=yan_ecolog_baza [02.11.18 16:12:15.208] LUA_ERROR: ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:751: C stack overflow [02.11.18 16:12:15.208] [02.11.18 16:12:15.208] [02.11.18 16:12:15.209] FATAL ERROR [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [error]Expression : fatal error [02.11.18 16:12:15.209] [error]Function : TVTT!гў:ўЄ!ГјЋЋЄE)Г¦ЋЋпjR$!µ•г [02.11.18 16:12:15.209] [error]File : TVTT!гў:ўЄ!ГјЋЋЄE)Г¦ЋЋпjR$!µ•г [02.11.18 16:12:15.209] [error]Line : 1527319103 [02.11.18 16:12:15.209] [error]Description : <no expression> [02.11.18 16:12:15.209] [error]Arguments : LUA error: ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:751: C stack overflow [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] stack traceback: [02.11.18 16:12:15.209] [C]: in function 'game_vertex_id' [02.11.18 16:12:15.209] ...dow of chernobylмод\gamedata\scripts\xr_gulag.script:159: in function 'prepare_jobs' [02.11.18 16:12:15.209] ...dow of chernobylмод\gamedata\scripts\xr_gulag.script:128: in function 'initialize' [02.11.18 16:12:15.209] ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:843: in function 'create_gulag' [02.11.18 16:12:15.209] ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:655: in function <...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:614> [02.11.18 16:12:15.209] [C]: ? [02.11.18 16:12:15.209] [C]: ? [02.11.18 16:12:15.209] [C]: in function 'game_vertex_id' [02.11.18 16:12:15.209] ...dow of chernobylмод\gamedata\scripts\xr_gulag.script:159: in function 'prepare_jobs' [02.11.18 16:12:15.209] ...dow of chernobylмод\gamedata\scripts\xr_gulag.script:128: in function 'initialize' [02.11.18 16:12:15.209] ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:843: in function 'create_gulag' [02.11.18 16:12:15.209] ... [02.11.18 16:12:15.209] [C]: in function 'update' [02.11.18 16:12:15.209] ...w of chernobylмод\gamedata\scripts\se_stalker.script:156: in function <...w of chernobylмод\gamedata\scripts\se_stalker.script:139> [02.11.18 16:12:15.209] [C]: ? [02.11.18 16:12:15.209] [C]: in function 'game_vertex_id' [02.11.18 16:12:15.209] ...dow of chernobylмод\gamedata\scripts\xr_gulag.script:159: in function 'prepare_jobs' [02.11.18 16:12:15.209] ...dow of chernobylмод\gamedata\scripts\xr_gulag.script:128: in function 'initialize' [02.11.18 16:12:15.209] ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:843: in function 'create_gulag' [02.11.18 16:12:15.209] ...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:655: in function <...f chernobylмод\gamedata\scripts\smart_terrain.script:614> [02.11.18 16:12:15.209] [C]: in function 'update' [02.11.18 16:12:15.209] ...w of chernobylмод\gamedata\scripts\se_stalker.script:156: in function <...w of chernobylмод\gamedata\scripts\se_stalker.script:139> [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] DEBUG CONTEXT DUMP: [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.209] [02.11.18 16:12:15.228] *** break by StackWalk *** [02.11.18 16:12:15.228] stack trace: [02.11.18 16:12:15.228] [02.11.18 16:12:15.228] 0023:6D67912E (0x01694120 0x0050C234 0x00000000 0x203A5D43) xrCore.dll, xrDebug::backend() [02.11.18 16:12:15.228] 0023:6D694130 (0x0050C234 0x00000000 0x203A5D43 0x5B090A3F) xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() [02.11.18 16:12:15.228] 0023:01694120 (0x00000000 0x203A5D43 0x5B090A3F 0x203A5D43) XR_3DA.exe [02.11.18 16:12:15.228] 0023:0050C234 (0x203A5D43 0x5B090A3F 0x203A5D43 0x0050B20C) XR_3DA.exe О вылете читал, но так и не понял Натолкнёт кто на правильную мысль, что за беда?
-
Ищу Припять из ЗП под ТЧ. С модов выдирать - инет плохой. Спавн не важен.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Сталкер Одиночка, смотри как связано с солянкой. Там и значок, и всё. -
Ищу объекты для декорации. Тумбочки, шкафы. Так же нужны турники, лазейки всякие, для детской площадки. Есть у кого? Только без лишнего, пожалуйста.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Сталкер Одиночка, скриптовая жажда, зачем она? Полноценную замену для движковой всё равно не сделать. Выдери её из Народной Солянки 2016, мода UZI или Фотограф, не создавай то, что создано до тебя. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Сталкер Одиночка, он движковый. В другую тему тебе. Такой вопрос: если у нас в инвентаре есть определённый предмет, то основное оружие нельзя использовать. Кто может показать такую функцию? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndreySol, смотри: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = nil %+yan_gg_kill% В общем, взял другой, но содержимое идентичное. Мне нужно, чтобы рестрикор уходил в nil не когда я в нём буду (так как после определённого действия мне нужно чтобы он закончил свою "убийственную" способность), а как-то через другое его деактивировать. Дабы этот поршень вообще не выдавался... -
@UriZzz, бесполезная фигня. В ЗП вроде по нему можно спавнить объекты, в ТЧ никак. Мб лог какой есть там?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndreySol, первое, спасибо. Второе не подойдёт. У меня спейс_рестрикор действует сразу при входу в зону, без всяких действий для открытия его ( {+info} ) . И нужно, чтобы после определённого действия, он исчез, и инфопоршень не выдавался. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как деактивировать смарт террейн? И спейс рестрикор ещё нужно деактивировать... Можете скинуть функцию? -
Здравствуйте. Ищу объекты для SDK - деревья\кусты с AN4, интересует Autuhm. С текстурами.
-
@V92, вот по этому уроку правил: https://www.youtube.com/watch?v=fFmCQMhsnl0 А можно ссылку на этот скрипт? Такой вопрос: В сдк можно увеличивать предметы (x, y, z.) Сначала всё было нормально, но потом когда я нажму, к примеру, z, то оно станет увеличивать всё вместе (x, y, z). Тоже самое если и другое выбрать. Как поправить?
-
Скомпилировал локацию. Запускаю на статике и вылет: Загрузка шейдеров... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default_aref::Compile [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp [error]Line : 75 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_resh_reil stack trace: Урок от _Greza смотрел, всё сделал. Есть ещё варианты?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Han Sola, помимо этого нужно поправить sound_theme.script
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды