-
Число публикаций
1 227 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
20,142 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, создал смарт: Но НПС не выполняют работу, а просто гуляют по локации. Что может быть не так? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Overfirst, ещё вопрос, что нужно сделать, чтобы погода не исчезала при перезагрузке сэйва? Повесил в общем на апдейт. Не хотел нагружать, но выхода другого не нашёл. Такая ситуация, на локации рыжый лес словил два вылета на разных рендерах. На первом рендере словил недалеко от места, где в ЧН был пузырь ведущий к Леснику, а на втором рендере недалеко от стоянки сталкеров в глубине леса (где у них стоянка в ЧН была, напротив неё дорога ведущая к огромной аномалии). Логи вот такие: Вылеты больше не повторялись (пока что), но всё же, мб кто знает из-за чего могут быть? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Хочу принудительно сменить погоду, для этого использую: Но погода какой была, такой и остаётся, почему? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndreySol, стоит x-ray extensions и если не ошибаюсь, то там включена правка, восстанавливающая солнце. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто знает, что означают такие строчки в логе?: -
@HellRatz, обычный сдк вполне хорошо работает.
-
@HellRatz, поставил, теперь слетает СДК при открытии. Сделал всё в точности с инструкцией. ТХМ файлов много типо?
-
Где-то существует фикс от вылета: Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'ai_map' ?
-
@AndrewMor, я же говорю, у меня на объекте стори ид стоит, я вот стою рядом с ним на одном уровне, на карте он вот рядом со мной, не ниже, не выше, но я его попросту не вижу. Чудеса...
-
@AndrewMor, на той же. Настройки объекта полностью идентичны. Ну я думаю дальнейшего разбирательства ситуация не требует, так как проблему я решил перестановкой объекта в другое место.
-
@HellRatz, в другое место заспавнил, всё ок. В общем убрал я этот объект в другое место. Странная конечно ситуация, пятый год в моддинге, а удивляться всё равно осталось чему.
-
Интереса ради заспавнил этот же объект на другой локации и его видно...
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Создал собачку с такой логикой: [spawner] cond = {+swa_find_dog_start -gen_start} [smart_terrains] none = true [logic] active = mob_walker on_death = mob_death [mob_walker] path_walk = swa_dog_start_walk path_look = swa_dog_start_look braindead = true on_info = {+swa_find_dog_have} mob_walker@s2 [mob_walker@s2] path_walk = swa_dog_walk path_look = swa_dog_look braindead = true [mob_death] on_info = %+swa_dog_dead% Всё хорошо, она выполняет свою работу. Когда перезагружаю сохранение она уходит с логики и бежит чёрт знает куда, спустя некоторое время игра вылетает с таким логом: stack trace: 0023:04395FF2 xrGame.dll 0023:0438DD47 xrGame.dll Что не так? -
@AndrewMor, @HellRatz, так я же сказал, что на объекте стоит стори_ид, который чётко показывает, что объект находится на той локации, где объект должен быть. Объект с набора СДК. Только что опустил объект на землю, да бы ГГ мог по нему ходить, он ходит, ГГ его "чувствует", но объекта всё равно не видно.
-
@HellRatz, будто не заспавнен. У меня на объекту стоит стори ид, то он работает, но объекта всё равно не вижу.
-
@Forest Of Shadows, не помогло.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Спавнить и удалять один и тот же объект с помощью story_id и spawn_story_id можно до бесконечности? -
Добавил в игру physic_object. В СДК его прекрасно видно, а в игре его не видно. Почему такое может случиться?
-
@Никсон, мб нужно ещё level.detalis обновить.
-
Если я в строке health вместо 1.0 пропишу 2.0, то в НПС будет в два раза больше хп или ничего не изменится?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Muzafir, если не ошибаюсь, то нужно ещё обязательно поставить проверку check_monster. Попробуй такое: local t = {} function load_job(sj, gname, type, squad, groups) --' Simeiz gsk lager if type == "simeiz_gsk_lager" then t = { section = "logic@simeiz_gsk_lager_kamp", idle = 0, prior = 6, state = {0,1}, in_rest = "", out_rest = "" } table.insert(sj, t) end end function load_states(gname, type) if type == "simeiz_gsk_lager" then return function(gulag) if db.actor ~= nil then if ( level.get_time_hours() >= 5 and level.get_time_hours() <= 22 ) then return 0 -- день else return 1 -- ночь end else return gulag.state end end end end -------------------------------------------------------------------------- -- Dynamic ltx -------------------------------------------------------------------------- function load_ltx(gname, type) return nil end function checkStalker(npc_community, gulag_type, npc_rank, se_obj) if gulag_type == "simeiz_gsk_lager" then return npc_community == "bandit" end return false end function checkMonster(npc_community, gulag_type) return false end -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Muzafir, показал бы, как зарегистрировал. -
Ищу модели бойцов ЧН в средней и тяжёлой броне (прошу прощения, забыл названия, но в ЧН у них был ранг ветеран и мастер) для ТЧ.
-
Ищу модель зомби с паразитом для ТЧ.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Muzafir, файлы по типу gulag_xxx.scripts регистрируются в xr_gulag.scripts в level_gulags.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды