Перейти к контенту

imcrazyhoudini

Жители
  • Число публикаций

    1 227
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    20,142 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя imcrazyhoudini

  1. Подскажите, создал смарт: Но НПС не выполняют работу, а просто гуляют по локации. Что может быть не так?
  2. @Overfirst, ещё вопрос, что нужно сделать, чтобы погода не исчезала при перезагрузке сэйва? Повесил в общем на апдейт. Не хотел нагружать, но выхода другого не нашёл. Такая ситуация, на локации рыжый лес словил два вылета на разных рендерах. На первом рендере словил недалеко от места, где в ЧН был пузырь ведущий к Леснику, а на втором рендере недалеко от стоянки сталкеров в глубине леса (где у них стоянка в ЧН была, напротив неё дорога ведущая к огромной аномалии). Логи вот такие: Вылеты больше не повторялись (пока что), но всё же, мб кто знает из-за чего могут быть?
  3. Хочу принудительно сменить погоду, для этого использую: Но погода какой была, такой и остаётся, почему?
  4. @AndreySol, стоит x-ray extensions и если не ошибаюсь, то там включена правка, восстанавливающая солнце.
  5. Кто знает, что означают такие строчки в логе?:
  6. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, обычный сдк вполне хорошо работает.
  7. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, поставил, теперь слетает СДК при открытии. Сделал всё в точности с инструкцией. ТХМ файлов много типо?
  8. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Где-то существует фикс от вылета: Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'ai_map' ?
  9. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, я же говорю, у меня на объекте стори ид стоит, я вот стою рядом с ним на одном уровне, на карте он вот рядом со мной, не ниже, не выше, но я его попросту не вижу. Чудеса...
  10. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, на той же. Настройки объекта полностью идентичны. Ну я думаю дальнейшего разбирательства ситуация не требует, так как проблему я решил перестановкой объекта в другое место.
  11. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, в другое место заспавнил, всё ок. В общем убрал я этот объект в другое место. Странная конечно ситуация, пятый год в моддинге, а удивляться всё равно осталось чему.
  12. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Интереса ради заспавнил этот же объект на другой локации и его видно...
  13. Создал собачку с такой логикой: [spawner] cond = {+swa_find_dog_start -gen_start} [smart_terrains] none = true [logic] active = mob_walker on_death = mob_death [mob_walker] path_walk = swa_dog_start_walk path_look = swa_dog_start_look braindead = true on_info = {+swa_find_dog_have} mob_walker@s2 [mob_walker@s2] path_walk = swa_dog_walk path_look = swa_dog_look braindead = true [mob_death] on_info = %+swa_dog_dead% Всё хорошо, она выполняет свою работу. Когда перезагружаю сохранение она уходит с логики и бежит чёрт знает куда, спустя некоторое время игра вылетает с таким логом: stack trace: 0023:04395FF2 xrGame.dll 0023:0438DD47 xrGame.dll Что не так?
  14. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @AndrewMor, @HellRatz, так я же сказал, что на объекте стоит стори_ид, который чётко показывает, что объект находится на той локации, где объект должен быть. Объект с набора СДК. Только что опустил объект на землю, да бы ГГ мог по нему ходить, он ходит, ГГ его "чувствует", но объекта всё равно не видно.
  15. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, будто не заспавнен. У меня на объекту стоит стори ид, то он работает, но объекта всё равно не вижу.
  16. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Forest Of Shadows, не помогло.
  17. Спавнить и удалять один и тот же объект с помощью story_id и spawn_story_id можно до бесконечности?
  18. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Добавил в игру physic_object. В СДК его прекрасно видно, а в игре его не видно. Почему такое может случиться?
  19. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Никсон, мб нужно ещё level.detalis обновить.
  20. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Если я в строке health вместо 1.0 пропишу 2.0, то в НПС будет в два раза больше хп или ничего не изменится?
  21. @Muzafir, если не ошибаюсь, то нужно ещё обязательно поставить проверку check_monster. Попробуй такое: local t = {} function load_job(sj, gname, type, squad, groups) --' Simeiz gsk lager if type == "simeiz_gsk_lager" then t = { section = "logic@simeiz_gsk_lager_kamp", idle = 0, prior = 6, state = {0,1}, in_rest = "", out_rest = "" } table.insert(sj, t) end end function load_states(gname, type) if type == "simeiz_gsk_lager" then return function(gulag) if db.actor ~= nil then if ( level.get_time_hours() >= 5 and level.get_time_hours() <= 22 ) then return 0 -- день else return 1 -- ночь end else return gulag.state end end end end -------------------------------------------------------------------------- -- Dynamic ltx -------------------------------------------------------------------------- function load_ltx(gname, type) return nil end function checkStalker(npc_community, gulag_type, npc_rank, se_obj) if gulag_type == "simeiz_gsk_lager" then return npc_community == "bandit" end return false end function checkMonster(npc_community, gulag_type) return false end
  22. @Muzafir, показал бы, как зарегистрировал.
  23. Ищу модели бойцов ЧН в средней и тяжёлой броне (прошу прощения, забыл названия, но в ЧН у них был ранг ветеран и мастер) для ТЧ.
  24. Ищу модель зомби с паразитом для ТЧ.
  25. @Muzafir, файлы по типу gulag_xxx.scripts регистрируются в xr_gulag.scripts в level_gulags.
×
×
  • Создать...