-
Число публикаций
1 198 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
18,824 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Colder, а он вроде бы сам исчезает же. Мёртвые зоны нужно убрать. Сегодня искал моды на фриплэй и посмотрел как в ОГСМ реализовано отключение этих зон. Так что всё ок. А за выброс опять-таки, он вроде сам исчезает после того, как ГГ на другую локу перешёл. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Colder, в xr_meet.script убери запрет на разговор с бандитами. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@mole venomous, разобрался. Дело было в вызове такой функции: <action>sr_aes_deadzone.action_postprocess:deactivate</action> На сталкерине прочитал, что с помощью неё можно остановить действие мёртвой зоны на ЧАЭС-2, но, увы, не сработало. Есть другие варианты, как её остановить? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, подскажите. Дошёл до финала игры, запускается финальный ролик (тот, что возникает при правильном прохождении ТЧ), после него наступает фриплэй. Делаю сэйв-лоад, игра вылетает ругаясь на 20 строчку _g скрипта, если её закомментить, то вылетает на вот эту строку бинд_сталкер: get_console():execute("g_game_difficulty "..game_difficulty_by_num[game_difficulty]) Что может быть не так? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndrewMor, в тч отмена задания была бы полезна для оригинальный заданий "убить стрелка", и "исполнитель желаний". -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, а можно как-то сделать, чтобы задание было отменено? Не провалено, а именно отменено. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Ворон545, после чего такое случилось? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, а как можно отменить автовыдачу однотипных квестов? По типу защитить лагерь сталкер от бандитов на свалке и т.д. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Zander_driver, имеешь ввиду изменения, которые я вносил в actor_binder:object_binder.load()? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Zander_driver, я в этом всё равно мало смыслю. В каком файле я мог что-то накосячить, что могло спровоцировать такой вылет? Ещё такая ситуация, что этот архив с модом у моего знакомого вылетает с таким логом, а у меня - нет. Но если он скинет свой сэйв, то тогда да, вылетает. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, вылетает с таким логом: Строка в бинде под номеров 438 говорит об этом: get_console():execute("g_game_difficulty "..game_difficulty_by_num[game_difficulty]) Что может быть? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndrewMor, да нет. Когда стоит сетка, то понятно, что якобы вот есть объект через который ты не можешь пройти, это куда лучше чем когда ты идёшь идёшь и втыкаешься в стену. У меня ограждения сейчас такие: сетка, за ней не как у пыс, что деревьев и кустов нет, а полно растительности, ну и бэкграунд. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Получаю метку на тайник, обыскиваю, а он пуст. Так с разными тайниками. Как это лечится? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndrewMor, осваивать СДК?) Я года 3 работаю с ним, если не больше, и в СДК убрать я это могу. Да только не считаю рациональным перекомпилировать уровень ради такого. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@gam, лол, но это стандартная локация с ТЧ, а конкретно там, где тоннель. Впрочем, если у кого-то есть локация с чисто исправленным тоннелем, в котором нет этой невидимой стены, я бы забил на эту проблему. Я о свалке. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Думаю все знают фэйк-плоскости, при входе в которых ГГ получает дозу радиации. И порой когда ГГ с неё выходит, радиация всё равно продолжает копиться, ни перезагрузкой сэйва, не переходом на другую локу это не лечится. В чём может быть причина сего? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Никсон, кстати! Судя по всему рестрикор у тебя по идеи должен выдать смс, а после прекратить работу. Почему ты его переводишь в другую схему, а не в nil? В другой схеме без логики он же всё равно останется активным, в отличии от перевода рестрикора в nil. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@UriZzz, партикл ковыряй мб. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Может и другой скрипт указывать. Куда копать? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Libery, мб нужно not убрать. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@AndreySol, исходя своих слов перепроверил все функции удаления. У одной было указано неверное название стори_ид. Поправил - всё пошло. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, подскажите, что это может быть: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Libery, с рма шадовс аддон попробуй. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, создал смарт: Но НПС не выполняют работу, а просто гуляют по локации. Что может быть не так? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Overfirst, ещё вопрос, что нужно сделать, чтобы погода не исчезала при перезагрузке сэйва? Повесил в общем на апдейт. Не хотел нагружать, но выхода другого не нашёл. Такая ситуация, на локации рыжый лес словил два вылета на разных рендерах. На первом рендере словил недалеко от места, где в ЧН был пузырь ведущий к Леснику, а на втором рендере недалеко от стоянки сталкеров в глубине леса (где у них стоянка в ЧН была, напротив неё дорога ведущая к огромной аномалии). Логи вот такие: Вылеты больше не повторялись (пока что), но всё же, мб кто знает из-за чего могут быть?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды