-
Число публикаций
1 200 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
18,954 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
@Шипэтя через компилятор, в батнике: xrAI.exe -no_separator_check -s level_name
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, пару вопросов по поводу OGSR движка (тема наиболее подходящая вроде как по вопросам): - в меню есть функция "патроны на поясе". Как её залочить, что бы патроны были на поясе постоянно?; - как заблокировать консоль команду jump_to_level и телепортацию через demo_record? И ещё вопрос. Как исправить момент, когда НПС в упор не видят врага, а конкретно мутанта? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
xr_kamp.script sounds/charactrer_voice/human_0*/название_группировки/music Последняя мелодия допустим guitar_11, то после неё добавляешь guitar_12. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@gam попробовал как Вы посоветовали, но не помогло. Попробовал полностью создать новый конфиг, но так же не помогло. Подозреваю, что дело в классе мутанта. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите пожалуйста. Добавил карлика (перенёс из ОЛР). Как сделать, что бы при его убийстве в ПДА заносилась информация, что убит не тушкан, а именно карлик? Пытался как-то так исправить: Но не помогло, всё равно пишет тушкан. И ещё: Как сделать что бы вблизи бюрер бил руками? У меня он вот так стоит: -
Ищу карлика (маленького) для ТЧ. С ОЛР подойдёт если есть у кого.
-
Подскажите пак HD моделей НПС с подключёнными бампами.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@shahvkit сейчас вот покажу на примере воронки (вроде с каруселью такое же случается, или я попутал аномалии просто, извините): -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я думаю все знакомы с проблемой, когда аномалия карусель выбрасывает ГГ из аномалии и соответственно он не получает урона. Как это фиксится? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
С чем может связана движущиеся тень (не знаю как назвать) при дожде? -
Модель кровососа из сливов сталкера 2 есть у кого?
-
Разгруппируй абсолютно все. Наличие group-объектов на локации приводит к вылетам.
-
@Muzafir у тебя на локации есть group-объекты?
-
Файл имеет название локации, на которой находится ГГ. Так что да, это нормально. Чёрт знает, что оно значит, но за всё время использования СДК я уяснил, что к чему-то плохому эти строки не приводят, поэтому на них не следует обращать внимание. Я когда-то вроде в этой же теме писал на счёт этих строк, но никто не ответил, так что следует забить на это. Поправьте если что.
-
Есть у кого программа, которая конвертит thm с формата ЧН/ЗП в формат ТЧ?.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Купер по указанной статье я нашёл программу, которая конвертит thm с формата ТЧ в ЧН/ЗП. А есть такая же программа, только чтобы наоборот, с формата ЗП в ТЧ? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ребят, а ТЧ вообще читает thm файлы, или они бесполезны для ТЧ? -
Компиляторы мне скинули пару постов назад, от Юра. Я убрал ключ -nosun и баги с освещением исчезли. Для сравнения:
-
Создаю аи-сетку. Вокруг всей локации есть фейк-плоскость, но тем не менее аи-сетка создаётся и за плоскостью. Как это исправить?
-
Есть у кого пак HD моделей НПС на ТЧ, чтобы в добавок изменяли иконки ГГ в полный рост и иконки костюмов?
-
Подскажите, с чем могут быть связаны проблемы с освещением на неполной динамике: Может на это влиять, что я компилировал локацию с ключами -norgb и -nosun?
-
При билде порталов выскакивает подобная ошибка: Can't simplify Portal Please check geometry. 'sector_0021'<->'Sector_DEFAULT' Portal: Degenerate portal found. Является ли она критичной? Да и в целом, как фиксить?
-
Ищу человека, который смог бы заняться разработкой погоды на движке OGSR. Обращаться в ЛС.
-
@DarkSnowder можешь мне их скинуть?
-
Есть у кого карта det для мёртвого города от бандероса?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды