-
Число публикаций
1 198 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
18,824 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Можно. -
После квеста с Архарой по поводу посылки для Дэна Кузнецов на мосту стал врагом, а у меня висит квест - отдать 10 бутылок водки. Что делать? Сэйва чтобы перепройти нет
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Этот граф есть? -
Есть у кого 3д иконка Меченого в свитре? Ищу модель Меченого в свитре. Лицо с ТЧ.
-
@h0N0r разобрался. Дело было в user.ltx.
-
@h0N0r подскажи пожалуйста, какими компиляторами собирал локацию? @h0N0r похоже, дело в движке. Твоя карта: Моя карта на чистом ТЧ: Вопрос почему мои болота на обоих движках с багами)
-
@h0N0r скинь настройки лампы. Да и смотреть нужно на углы. У меня ОГСР движок, я запустил игру на ванили и получил то же самое: Собрал новую локацию для теста, итог тот же:
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ничего не понял. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Hind [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {+dmb_actor_on_post} nil %+dmb_1_karaul_start% Вот так. Да. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
on_actor_inside = {+info} {+info} - до получения этого инфопоршня твой инфопоршень не будет выдаваться. -
Слетела привязка, все объекты ставятся на 0-ой высоте. Как фиксить?
-
@h0N0r стоит cast shadow, allow ambient отключил, всё равно свет проходит. На скрине настройки лампы.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Ворон545 ссылка. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Если бы ты читал википедию, где сказано как её добавить, то вряд ли писал об этом. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@андрей дронав граф поинт - места по которым передвигаются НПС в оффлайне, с помощью их переходят на другие локации, ну и заодно на нём появляется ГГ после перехода на другую локацию. Вэйпоинт указывается в логике перехода. Можно найти в алл.спавне. А от граф поинт уже можно поправить в СДК. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Тут уже граф поинт надо перетащивать который за это отвечает, ну и лишним не будет ещё вэй поинт перетащить который отвечает за то куда тебя перенесёт после отказа переходить на другую локацию. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ещё вопрос касательно фонариков. От чего зависит будет ли использовать НПС фонарик? В профиле прописан у всех, а вот используют не всегда. -
А если ровно 0.1? Лампочки дефолтные которые в комплекте с СДК если что.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, вот наступила ночь, НПС включают фонарики. Но почему фонарики включают в помещении, где есть свет? Вспомнить бар, там не включали вроде бы. Как избавиться от такого? -
Подскажите, с чем связаны подобные проблемы?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@андрей дронав алл спавн, level_changer, перемести его дальше. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz ого, всё так просто. Я пытался удалить группировки с pda.script, но вылетало, наверное вызов откуда-то идёт, я не знаю. Удивлён вообще что кто-то ответил, ЧН довольно мёртвая платформа, но да ладно. Ещё пару вопросов. Возникает вылет при нажатии на автосейв: Сами квиксейвы грузятся нормально, в чём может быть дело? Ещё вопрос: что нужно править в юзере (скорее всего), дабы не было проблем с тенями? На первом-втором скрине внимание на автобус, игрок догоняет тень, а на третьем - квадратные тени (внимание на дом). -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите, как убрать некоторые группировки с раздела статистика, где пишется отношение их к ГГ, сила группировок, их местонахождение. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Hind без указания meet в логике работает? -
Ищу бампы: grnd\grnd_zemlia_n = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlia_n_bump grnd\grnd_zemlya2_iov = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlya2_iov_bump] grnd\grnd_zemlya_iov = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlya_iov_bump] grnd\grnd_zemlya_sand = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlya_sand_bump] Должны быть в НС16.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды