Перейти к контенту

imcrazyhoudini

Жители
  • Число публикаций

    1 198
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    18,824 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя imcrazyhoudini

  1. После квеста с Архарой по поводу посылки для Дэна Кузнецов на мосту стал врагом, а у меня висит квест - отдать 10 бутылок водки. Что делать? Сэйва чтобы перепройти нет
  2. Есть у кого 3д иконка Меченого в свитре? Ищу модель Меченого в свитре. Лицо с ТЧ.
  3. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @h0N0r разобрался. Дело было в user.ltx.
  4. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @h0N0r подскажи пожалуйста, какими компиляторами собирал локацию? @h0N0r похоже, дело в движке. Твоя карта: Моя карта на чистом ТЧ: Вопрос почему мои болота на обоих движках с багами)
  5. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @h0N0r скинь настройки лампы. Да и смотреть нужно на углы. У меня ОГСР движок, я запустил игру на ванили и получил то же самое: Собрал новую локацию для теста, итог тот же:
  6. @Hind [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {+dmb_actor_on_post} nil %+dmb_1_karaul_start% Вот так. Да.
  7. on_actor_inside = {+info} {+info} - до получения этого инфопоршня твой инфопоршень не будет выдаваться.
  8. imcrazyhoudini

    [CS] Вопросы по SDK

    Слетела привязка, все объекты ставятся на 0-ой высоте. Как фиксить?
  9. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @h0N0r стоит cast shadow, allow ambient отключил, всё равно свет проходит. На скрине настройки лампы.
  10. Если бы ты читал википедию, где сказано как её добавить, то вряд ли писал об этом.
  11. @андрей дронав граф поинт - места по которым передвигаются НПС в оффлайне, с помощью их переходят на другие локации, ну и заодно на нём появляется ГГ после перехода на другую локацию. Вэйпоинт указывается в логике перехода. Можно найти в алл.спавне. А от граф поинт уже можно поправить в СДК.
  12. Тут уже граф поинт надо перетащивать который за это отвечает, ну и лишним не будет ещё вэй поинт перетащить который отвечает за то куда тебя перенесёт после отказа переходить на другую локацию.
  13. Ещё вопрос касательно фонариков. От чего зависит будет ли использовать НПС фонарик? В профиле прописан у всех, а вот используют не всегда.
  14. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    А если ровно 0.1? Лампочки дефолтные которые в комплекте с СДК если что.
  15. Подскажите, вот наступила ночь, НПС включают фонарики. Но почему фонарики включают в помещении, где есть свет? Вспомнить бар, там не включали вроде бы. Как избавиться от такого?
  16. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подскажите, с чем связаны подобные проблемы?
  17. @андрей дронав алл спавн, level_changer, перемести его дальше.
  18. @Norman Eisenherz ого, всё так просто. Я пытался удалить группировки с pda.script, но вылетало, наверное вызов откуда-то идёт, я не знаю. Удивлён вообще что кто-то ответил, ЧН довольно мёртвая платформа, но да ладно. Ещё пару вопросов. Возникает вылет при нажатии на автосейв: Сами квиксейвы грузятся нормально, в чём может быть дело? Ещё вопрос: что нужно править в юзере (скорее всего), дабы не было проблем с тенями? На первом-втором скрине внимание на автобус, игрок догоняет тень, а на третьем - квадратные тени (внимание на дом).
  19. Подскажите, как убрать некоторые группировки с раздела статистика, где пишется отношение их к ГГ, сила группировок, их местонахождение.
  20. @Hind без указания meet в логике работает?
  21. Ищу бампы: grnd\grnd_zemlia_n = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlia_n_bump grnd\grnd_zemlya2_iov = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlya2_iov_bump] grnd\grnd_zemlya_iov = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlya_iov_bump] grnd\grnd_zemlya_sand = bump_mode[use:grnd\grnd_zemlya_sand_bump] Должны быть в НС16.
×
×
  • Создать...