-
Число публикаций
1 198 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
18,814 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя imcrazyhoudini
-
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Начнём с того, что в игре нигде не указано какой формат у денег - бумажные (что более вероятно), нежели в электронном варианте. Поэтому я выше и переспросил каким образом деньги выдаются - в диалоге или же на карту. Да и сам смотри как написал ты - получать у главы отряда. @Norman Eisenherz опять не выдаются деньги) Квесты скинул выше. Может не то редачу... -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz Всё же деньги приходят "на карту". В любом случае этого достаточно, а добавлять торговца, ну, такое. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz Типо того? Задание "Получить награду" не появляется. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Об этой. В task_manager.ltx вроде она везде стоит 🤐 Гляну оригинал тогда, как там дела обстоят. -
Есть у кого билдоруки (худовая модель)? То бишь заря + сервоприводы.
-
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz а где та строка находится, не подскажешь? Сейчас не на ПК, так бы notepad-ом поискал. P.S. там вроде везде оно стоит. И как денюжки, выдавались? -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Выдачи денег на месте, могу два смысла уловить: - деньги приходят на "карту" ГГ; - деньги можно получить у главы отряда. Или как понять? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Recluse лог вылета лучше скинь, а то так гадать лишь... -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Есть такая тема по типу "помоги нам отбиться от атаки", после чего приходит сообщение загляни за наградой. А награды и нет. Как добавить диалог кому-то об этом? А ещё вспомнил, что выбросы вроде начинаются лишь при заходе на локацию, а не спустя какое-то время. Как править это? А денюжки выдаются? Вот так от не работает, предметы забирает, денюжки не даёт. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz если интересно на счёт почему не выводилась иконка ГГ, можешь глянуть сам, а то у меня нет чистого движка. Нашёл в game_relations.ltx: [ignore_icons_communities] actor zombied monster Может, в этом дело было, не знаю. -
@DarkSnowder а его никто и не делал, это лишь концепт:) В ЛА используется эта версия террейна: Янтарь и локация названа "Старой Дорогой". Так что единственная реализация данного уровня будет в ОЛР 3.0.
-
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz ну мне хотя бы такой эффект добавить для ЧН, а то даже и такого нема. @Капрал Хикс по памяти: anomaly(2)/anomaly_teleport Может так. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такой и для ЧН есть, но он кривовато работает 🥴 Так в ТЧ сытость работает. @Капрал Хикс там рестриктор стоит с активным партиклом + функцией телепортации. Конкретнее сказать не могу, нет доступа к ПК. Просто заменить текстурку? Хм, попробую. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Пару вопросов: - каким образом можно восстановить билдовский прицел (кружочек)? (думал с огср дёрнуть, но не нашёл ничего понятного для меня, а как по истории искать - понятия не имею, то же не нашёл); - почему сытость в чн не работает? каким образом можно восстановить? (если это в движке то где указано?) а то видел лишь скриптовую реализацию голода; - паузу при загрузке перенести реально в движок с зп/огср? (если да, то не подскажите где указано) Ибо скриптовая её реализация работает коряво. -
Редактирование движка X-Ray
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@Сталкер Одиночка в сток огср нет ничего помимо р4. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Norman Eisenherz это трупы людей. С ними всё нормально, а вот с мутантами - нет. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопросы: Каким образом назначается командир отряда? Возможно ли назначить командира отряда собственноручно? Да и ещё того, который заспавнен НЕ смартом... Так же интересует почему не работает [spawner] cond = {+info} у мутантов (в ТЧ работало, в ЗП вроде как то же). -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@ALEKCZY вписать в логику braindead = true -
[SoC] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Сталкер Одиночка разделить скелет естественно. -
Соглашусь. Просто скорее всего пользователи не умеют обращаться с СДК, ладно это было 10 лет назад, где все сидели на акдк, но сейчас...
-
А кому-то надо было, в Последнем Сталкере например так и сделали, правда локации со своими правками...
-
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Пустой строку оставить нельзя? -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У меня не оригинал ведь, свои версии локаций. Допустим с этой проблемой решено, но как быть с тем, что у таких квестов нет уникального описания во время диалога с НПС? -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У меня такой же формат карт, и название локации верное. С этим соглашусь, нужно указывать цель как выяснилось. Для этого типа более подойдёт bring_item, но в таком случае нет уникального описания диалога. В ЧН выдают такие квесты лишь командиры отрядов. Научился спавнить НПС в смартах, Сахаров стал лидером, квест уникальный появился, но потом выяснилось что НПС может выдать квест лишь один раз, что не подходит. Уровень циклических квестов с ТЧ здесь не повторить как понимаю. То сделал подобие цикличек через диалоги. -
[CS] Ковыряемся в файлах
imcrazyhoudini ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Каким образом можно назначить квесты принеси-подай обычному НПС или как каким должен быть НПС чтобы у него появились такие квесты? В ЧН они были например у лидеров отряда - принести каменный цветок, ПМ наградной, и подобное. Я прописал в tm_yantar.ltx такое: Но квест не появился.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды