Перейти к контенту

imcrazyhoudini

Жители
  • Число публикаций

    1 198
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    18,804 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя imcrazyhoudini

  1. Пару вопросов, наверное уже один задавал, но уже давно, забыл за это время пока не играл: - где есть крысоволки помимо Радара?; - возможно ли достать (а если нет - удалить) трансмутанты которые под землёй?; - у кого находятся рецепты: - пустышек; - маминых бус (какого-то одного не хватает, бус прабабки вроде); - преобразования чего-то в арт Капля?
  2. imcrazyhoudini

    Hike

    Этого всего нет. С чего такая информация? Взять Рыжий лес и Радар - они очень далеко друг от друга находятся, я бы сказал даже слишком. Несоответственность - имеете ввиду зелёная растительность, а не рыжая?
  3. @ZeeK имеешь ввиду sim_type = lair? Но если в этом лагере есть люди, и сейчас там стоит тип base - ничего не будет?
  4. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    При добавлении wallmarks нужно рекомпилить геометрию уровня или детали? Или вообще ничего?
  5. Разработчик: @imcrazyhoudini Тип: Глобальный Дискорд: тык Платформа: Clear Sky Дата релиза: 2024 Ну что ж, так как я обещал, что на 50 подписчиков на сервере в дискорде я поделюсь кое-чем интересным, значит, пришло время приоткрыть занавесу и показать то, что я разрабатываю практически полгода.
  6. pda.script Я уже разобрался, спасибо.
  7. Есть лагерь нпс на одной локации. Я выбиваю лагерь, допустим, мутантов на другой локации. У нпс с первой локации возникает желание пойти на вторую локацию и занять лагерь. Как убрать это?
  8. @Vortex sky xr_conditions.script, smart_captured_by_faction Захвачен ли указанный смарт указанной группировкой Подскажите, как сфотографировать локацию сверху без теней? Map погода не помогает.
  9. Есть у кого вот это от?: https://www.amk-team.ru/forum/topic/10249-pravki-igry-i-bildy-modifikaciy/?do=findComment&comment=1027766
  10. Можно ли создать станковый пулемёт, с помощью которого НПС отстреливали зомби? Говорили мне что даже анимация вроде какая-то есть, но я не нашёл.
  11. Подскажите, как правильно отредачить, чтобы в каждом отряде было по 5 человек, а не 3-5 спавнилось (рандомно то бишь):
  12. @UriZzz ну напишите Terra Incognita в поиске группы или же дату эту введите, всё там есть. Подробностей вроде нет, вульф на стриме что-то говорил, а подробностей я, увы, не помню.
  13. @nasar75 12 августа, 2022, ap-pro: Разработка проекта «Terra Incognita» прекращена. По словам одного из авторов - насовсем. Не исключено, что наработки мода будут слиты в сеть в обозримом будущем. Напомним, что модификация разрабатывалась выходцами команды разработчиков известного проекта «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.».
  14. Закрыт несколько месяцев уже как.
  15. Так как Terra Incognita закрыта, а если не ошибаюсь, модели были предназначены как раз для неё (в большей степени), то будут ли они выложены?
  16. Может быть так и проще, но всё же непонятно почему так неправильно работает, где косяк-то. Но вот война группировок без этого всего происходит же... Достиг успеха так:
  17. Предложение не очень, у меня сейчас готово 80% мода, а в игре всего одна локация, на которой всё работает помимо постоянных атак друг на друга. Кажется понял в чём накосячил. Поправил этот момент, всё равно не нападают вновь.
  18. Сквадов здесь указано 3, но на базе их может быть лишь 2, то есть 2 на базе, а один идёт воевать. А тут попробую поправить. @ZeeK я если честно мало что понимаю в этих файлах, а подобные манипуляции: Лишь приводят к вылетам: Как же правильно создать?
  19. При переходе на другую локацию:
  20. Мне кажется в таком случае и при новой игре никто никого не атаковал бы, а так отряда нет. Вся инфа о смарте тут.
  21. При переходе на локацию, с автосейва загрузка норм идёт. Сектора и порталы пересоздавал, настройки хомов идентичны оригиналу.
  22. @h0N0r нет, новую thm со скейлом 150 в игру подсунул - проблема осталась.
  23. @Colder external.ltx ; Включает слоты ножа, бинокля, шлема, биорадара, ПНВ, детектора артефактов, фонаря ogse_new_slots = true
  24. А каким образом определяется что из этого конкретно сделать можно?
×
×
  • Создать...