Перейти к контенту

imcrazyhoudini

Жители
  • Число публикаций

    1 206
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    19,485 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя imcrazyhoudini

  1. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вообще я через СДК работаю, там в компиляторах есть галочка "собирать спавн и геймграф вместе". А так можно присоединять что хочешь без правок движка, так и в ТЧ было в общем-то, там только инвертировать каналы надо в текстуре террейна или что-то такое, я не помню если честно, поискать в теме можно.
  2. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Sleepᴿᵁ ну тут иначе никак. Каждый .gct надо обновить в папке. (а вообще в ОГСР есть возможность юзать спавн + граф вместе как в ЧН, может так выгорит что-то).
  3. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Sleepᴿᵁ добавь -nosmg.
  4. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Sleepᴿᵁ покажи с какими ключами компилируешь локацию.
  5. @Balavnik надо просто path_walk добавить в логику.
  6. Было оружие на ТЧ, два ПМ, в левой и правой руке. Есть у кого?..
  7. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @h0N0r смотрел статику и динамику, на статике на определённом расстоянии деревья перестают шевелиться, на динамике такого нет, эта штука только на статике?
  8. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ребят, почему деревья не могут меняться на лоды? Оказывается есть деревья прогрессивные и не прогрессивные, вот вторые как раз не меняются. А как сделать их прогрессивными, что это вообще, разбирается кто?
  9. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    КудЫ копать? Был в СДК, вышел, пытаюсь зайти. Не выходит.
  10. Почему в игре дверь повёрнута не в ту сторону? В СДК всё чётко:
  11. Если для отключения ламп есть turn_on и turn_off, то как можно отключить прожектора, если сии функции на них не работают?
  12. Ищу жёлтые текстуры кустов, может даже с моделями есть они уникальные.
  13. @monk привет! Подсказать не сможешь касательно вопроса выше? Может, ещё что-то нужно? Ибо у тебя такое с Васяном и работает, а я репу чешу...
  14. imcrazyhoudini

    Hike

    Что-то типо дневника разработки с шоукейса:
  15. Да, ведь ты используешь две строки оверрайда, а читается только один, поэтому логичным будет использовать friendly = true Ещё непонятно откуда у всех нужда пихать combat_ignore в логику мутантам, если это сугубо для сталкеров.
  16. @Kirgudu должен признать, что когда назначаю стори айди логика рестриктора дальше не читается, Рябой в смарт не заселяется. Куда покопать в таком случае? Могу даже мод в личку скинуть с нужным сейвом если так сказать дистанционно решить не получится.
  17. @Kirgudu имеешь в виду под "за кулисами" - квест показать? Я то могу: Но вот дело в том, что ломается смарт террейн когда пытаешься назначить стори айди. И на следующую часть логики (sr_idle@3 вроде уже) не переходит. Ещё из интересного - при сейв-лоаде до бесконечности спавнится по одному НПС (Рябой опять-таки), что даёт основание полагать, что логика рестриктора зацикливается. Но это всё догадки.
  18. Извиняюсь, если не понял, но я квест позже начал инициализировать, но всё равно не помогло: Плюс, если я устанавливаю стори_ид Рябому, то он больше не является членом смарт террейна и гуляет где захочет.
  19. Название смарта + название сквада. Не работает назначение стори айди. Проверял двумя способами - одновременно со спавном НПС выдаётся квест в котором цель указана как сей НПС. И пытался такой функцией проверить: На что получаю:
  20. @Kirgudu Поправил, не помогло.
  21. @Kirgudu https://dropmefiles.net/ru/UH7Gzws9V Не работает почему-то, проверил пару раз, можешь взглянуть, авось прозевал чего?
  22. Спавню НПС в скваде в смарт террейн. Сквад: Собственно, а как этому скваду/НПС назначить story id?
  23. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Level part 'Wallmark' locked by <unknown> user. Как анлочить?
  24. @DarkSnowder вот тут изначально группировка бандиты, по инфопоршню здесь бандиты и сталкеры. От этого пляши.
  25. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Balavnik ну это обжект (спейс рестриктор к примеру) аттачить к шейпу. А второе - шейп не покрывает рестриктор.
×
×
  • Создать...