-
Число публикаций
645 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,727 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Инок
-
Не месяц и не два продолжается маниакальное клонирование самого себя после очередного бана и непрерывающийся плач об одном и том же. Хотя признаюсь, беспрецедентное упорство начинает поражать.
-
@Саныч, на циклички неделя. А кому-то арт, это видимо отдельное задание. Таких цикличек нет
-
@Саныч, Ну так и есть, провал ЦЗ, убийство или ранение своего. Если рядом гибнут союзники, то репа не падает.
-
@Саныч, да, это циклички. Только принести арт - таких нет. Так вот, за выполненную цикличку ГГ получает плюс 1 к репутации, а за проваленную - минус 100. Так что это надо учитывать)
-
@Саныч, а зря. Про крыс то - чушь
-
@Krutanski, Ты бы для начала попробовал удалить HD текстуры и протестировал останется ли проблема. Может и не в этом дело. Я их давно удалил, но сегодня специально вновь поставил - все норм, подвисаний нет.
-
Старик на неразведанной земле все еще говорит, что дает ГГ рецепт после того, как он приносит ему часы из огненной пещеры. Рецепта нет, так как раньше там было преобразование гигантского кабана.
-
Во-первых, погода динамическая. Дождь сменяется солнечной комфортной погодой. Даже если плохая погода будет часто, то со временем, когда ты обживешься, проблем с батарейками для фонарика не будет, ибо это весьма дешевая вещь. А когда приобретешь хотя бы синий ПНВ, я уже не говорю о белом, темная погода перестанет раздражать. Во-вторых, автор в описании указывал, любая модификация приводит к потере техподдержки. Тут уже были игроки, которые отключали дождь, ставили свои правки и неизбежно попадали в "черный список". В результате они оказывались перед непроходимым вылетом и либо ждали, когда похожая проблема возникнет у кого-нибудь другого и автор выложит исправление, либо кидали игру. Так что тебе самому решать, так сказать, иметь или не иметь..Ну в третьих, стоять должна 1.0007. Тестовая версия тестирует новые изменения, вводимые автором по ходу доработки мода.
-
При перезагрузке сейва Повар оказался на месте. Извиняюсь за беспокойство.
-
@Seruva, отгрыз и проглотил. Все нормально, у мутантов иногда встречаются части других мобов, которых они убили. А у бюреров порой еще и артефакт можно "вырезать").
-
У меня чего-то Повар пересел Может, конечно, и по нужде.Но ведь, зараза, на дороге...
-
Еще один пример вылета, теперь на Радаре https://yadi.sk/i/NMi87g7I4FUMKw И тоже в период поиска артефактов P.S. Извиняюсь, заменил на диске xray_user, выложенный в предыдущем сообщении, поэтому теперь там пусто Вот еще один вылет, там же: https://yadi.sk/i/STgxJzsuCHsdTg
-
На болотах сегодня трижды ловил неожиданные вылеты в разных местах. Самое обидное, что два раза прямо перед уведенными артами. Вот лог после одного из них https://yadi.sk/i/wZ9eXDhyrl0iqg
-
При первом разговоре с Гинекологом ловлю вылет. Лог https://yadi.sk/i/sOgYqH78G01FLw Сейв https://yadi.sk/d/JjRVg5H4zQZS0g p.s. Я наверно понял.Это видимо потому, что я с ним без сейфа говорю. А то забыл я его)
-
@DrLens, По всем квестам, связанным с частями монстров, их принимают испорченными. И да, Акиму ни когти венома, ни текстикулы Когтя смерти не нужны.
-
@Евгений81, все части извлекаешь в одну папку, потом туда обновление
-
@Кот Баюн кидай ты это дело...Нет смысла тратить больше года реального времени на мод, к которому сразу столько претензий.
-
@Кот Баюн, на самом деле, если бы почитал описание контейнера для 8 артефактов, вопрос, почему золотая рыбка в нем все равно фонит, сразу отпал бы. Вообще, в данном моде автор активно пытается побудить игроков доходить до непонятных вещей по сталкерски, то есть непосредственно в игре, эмпирическим путем, иными словами на своем опыте, путем наблюдений, экспериментов, проб и ошибок. И если на первых порах новичкам объясняют основы игровой механики и нюансы мода (без этого действительно трудно), то потом, тем кто ленится почитать информацию или понять вопрос самостоятельно и вместо этого задает вопросы типа "а если я туда пойду, там будет лежать вот такая вот вещь?, растолковывать, как правило, отказываются. Успехов.
-
@Haarhus, ты что, свободовца завалил что-ли? И чего такой нищий - в баре гульнул по какому-то поводу?)))
-
Раньше так и было. Специально было убрано, так как собачьих хвостов, глаз плоти, копыт кабанов и т.д. было завались. Никто же изломам по рукам не стрелял. Сейчас часть монстра добыть гораздо сложнее. @Кот Баюн, АК Штуромовой в баре долговцу по квесту сдашь. Он даст Кобру модифицированную. Ее Ворону отнесешь).
-
Видимо шапку так и не прочитал...
-
@Кот Баюн, Ну к этому моменту есть и Антикиллер и Тигр, так что естественно такая находка носит чисто эстетический интерес. А по поводу бессмертного и неквестового нпс - с чего ты взял, что он бессмертный?
-
Нашел вот такую штуку Ну и конечно же...мозги). У меня сейчас самый главный вопрос: зачем мне столько мозгов?!))) У меня их уже больше десяти! Я столько у волшебника Гудвина (когда с пацанами из Свободы курили) не просил
-
@Кот Баюн, а ты на разгрузку нажми да патрончики перепакуй в одну пачку
-
@LED319, врядли). Денис, конечно, точнее разьяснить может, но насколько я понимаю, большинство игровых "случайностей" являются, по сути, заранее предопределенными закономерностями. Например, игрой заранее определена цепочка успешных и неуспешных варок, выпедение тайника из следующего по счету обыскиваемого трупа или следующей выпитой со сталкером водки и т.д. Р.С. Хотя послушаешь сталкеров у костров, так всякое может быть....
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ