Недавно начал играть в данный мод, но достаточно, чтобы сформировать свое впечатление. При этом внимательно прочитал все 135 страниц форума и увидел немало критических высказываний, типа: «автор, сделай кисель видимым», «убери спички и аккумуляторы для экзы», «очень меткие НПС и нереально много мутантов в одном месте», «то и это не соответствует реальности», «дай мне супер-мега-автомато-гранатомето-снайперку, которая будет убивать всех самовозвращающимися пулями» и т.д.
В связи с этим навеяло написать несколько строк (извиняюсь за объем)
Я отношусь к той возрастной группе людей, которые уже будучи взрослыми в начале 2000-х искали место, где есть интернет, чтобы разузнать о ходе разработки СТАЛКЕРа. Я еще помню 1986-й, когда к нам на дачу приходили люди с дозиметрами и замеряли фон у клубники, крыжовника и т.д. И для меня СТАЛКЕР – это не просто игрулька, это социально-виртуальный феномен, общепринятая КОНЦЕПЦИЯ вымышленного мира, сложившаяся не на основе прохождения оригинальной трилогии и не на основе сравнения с другими стрелялко-ходилками. Представление о ЗОНЕ складывается, в первую очередь, на основе прочтения «Пикника на обочине» и большого количества (толковых) книг, написанных единомышленниками.
И исходя из данной концепции, по этой ЗОНЕ не бегают, а ползают на брюхе, кидая перед собой болтики. В эту ЗОНУ сталкеры ходят ЗА АРТЕФАКТАМИ, а не пострелять «по приколу». В этой ЗОНЕ кабан или псевдопес – опаснейшие противники, поэтому на них не охотятся с ПМом, а увидев их вместе – сваливают. Эта ЗОНА не театр военных действий с участием обвешанных миниганами и специальным оружием спецназовцев в экзоскелетах (в них по идее даже бегать не должно получаться). В этой ЗОНЕ еда, медикаменты и патроны реальный дефицит, потому что тут не аллея магазинов. В этой ЗОНЕ ты не ее хозяин, ты – червяк, которого она размажет не заметив. ТУТ вообще настолько тяжело выжить, что сюда просто сцыкотно ходить.
И именно такую ЗОНУ автор «заставляет» игроков переживать. Отсюда все решения, касающиеся сложности; отсутствия волшебного оружия; наличия «натуральных» и сваренных артефактов, которые к тому же еще и разряжаются; глушителей, изнашивающих стволы, а не наоборот; мелочей вроде спичек, отсутствия плеера (надо ЗОНУ, а не музыку слушать) и др.
Этот мод не для тех, кто хочет пробежать по сюжету. Этот мод и не для тех, кто хочет быть «королем ЗОНЫ», «чернобыльским рэмбо», «сталко-терминатором» и т.д. Он сделан для людей, которым просто нравится жить этом мире, укладывающемся в вышеописанную мной концепцию, причем жить как можно дольше. Именно поэтому на вопросы типа: «а что будет дальше?» тут отвечают: «поиграй – увидишь». Поэтому на высказывания: «тяжело, блииин» говорят: «это ЗОНА, брат».
И хотя, как и в любом деле ничего не бывает идеального, особенно, учитывая, что «у каждого критика додика - своя методика», надо сказать спасибо Денису, за то, что он уже сделал, делает и тратит на это свое время. Соглашусь с теми, кто считает dsh одним из лучших вариантов S.T.A.L.K.E.R.