-
Число публикаций
645 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,727 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Инок
-
@nikitka, опция "шаг"
-
Как говорил @Krutanski, новые текстуры и правда огонь. Весьма приятны на глаз и атмосферны. Только вот на солнце некоторые текстуры ящиков или плит, например как вот эти плиты когда к ним приближаешься (именно в движении), начинают очень неприятно мерцать/переливаться. Кто подскажет, какими настройками это можно убрать? У меня настройки графики выставлены на максимальные.
-
Ну как раз таки старт от варки никак не зависит. Активно варить начинают после квеста на Крысюка и получения рецептов Выверта и Медузы, а это 25-30 день минимум. Кроме того, насколько я понял Дениса, вопрос с усложнением варки решен, не ясно только что и насколько усложнять. Вот тут и идут споры. Мое мнение - усложнять надо рецепты модификатов, арты первого звена варочной цепочки (Выверт и т.д.) можно не трогать. Но есть и другая, заслуживающая внимания точка зрения. При этом согласен с @Krutanski, что в любом случае в рецепты надо ввести невостребованные в игре части монстров.
-
@Krutanski, я карликов в лабиринте встречал
-
Понял. Извиняюсь за пустой пост, поскольку удалить его не могу.
-
Денис, будь добр, посмотри, постоянно повторяющийся вылет на Радаре. Лог https://yadi.sk/i/xZWygVCb2y Как я понял, вылет происходит в момент, когда сталкер убивает зомби возле схрона с кодовой дверью. Сейв перед этим https://yadi.sk/d/39yw2eLWm-b5_g Ловлю вылеты на Радаре каждые 2 минуты. Вот еще https://yadi.sk/i/IOFid6te1ngJHQ Откатываюсь на более раннее обновление - игра идет стабильно Кстати, о статистике (для сведения тех, кто еще не получил "антикиллер") Получил достижение "Враг монолита" На данный момент выбито 27 жетонов. Получается 1 жетон выпадает с каждого 5-6-го монолитовца.
-
@Krutanski, Ну вот и заменить награду за это задание на пистолетные патроны, пачки три.
-
Ну что ж, обсуждение живое, обсуждение интересное Главное, что все согласны, что варку нужно корректировать, осталось прийти к консенсусу в вопросе "как именно?". Еще один важный вопрос - не потерять интерес к некоторым частям, например не сделать так, чтобы головы тушканов остались никому вообще не нужны. В свою очередь надо придать значимости другим частям монстров, к примеру, глаз плоти кроме как по цикличкам нигде не нужен, рука излома вообще только на продажу. Вот такие части и надо добавлять в рецепты, чтобы в Зону люди охотится ходили. Стоит тому же Выверту добавить в рецепт третью часть любого другого монстра, и это уже существенно ограничит количество их варок.
-
@Krutanski, Ну пока в новом прохождении достижения "сварщик" нет, ничего не портится, все варится и постоянно не хватает хвостов собак)
-
Жень, ну ты уж перегибаешьЛазейкой это было когда с каждой собаки и тушкана части валились и их можно было запихивать в одну и ту же аномалию одновременно. Сейчас не так уж и завались этих частей, а Денис на каждом стриме их в холодец пихает, потому что специально ради каждой лезет в радиацию, глотая антирад, не жалеет времени, чтобы кучку тушканов растаскать по разным местам, специально за собачками охотится и т.д., и это тоже старание. Только самый главный вопрос - насколько надо постараться, чтобы наварить достаточно артов? Поэтому я и говорю, что может и надо подкорректировать сложность варки так, чтобы "сварщик" был после 100-го, может после 150-го дня. А насчет необходимости варки ты прав, можно и в принципе без сваренных артов проходить.
-
Мне вот интересно, кто на каком дне получил достижение "сварщик"? Мне кажется отталкиваться надо от этого фактора. Допустим это в среднем происходит к 70-80 дню (у меня было где-то к 75 дню). Можно ли считать это конвейером? Ведь случае серьезного усложнения варки Выверта и Медузы с нормально заряженными сваренными артами мы будем ходить после 200-250 дня, при этом даже не знаю, вписывается это в концепцию или нет.... Впрочем может и стоит вот этот рубеж "Сварщик" отодвинуть день на 150-й, только вот как это высчитать заранее? Может если остальные поделятся своими "датами" получения "сварщика" можно будет сформировать среднее представление об этом достижении и принять решение об усложнении первичных артов.
-
@Haarhus Хвост псевдособаки и селезенка крысы и так не простые части. Не думаю, что кто-то захочет с крысами ссориться ради варки). Так что необходимость усложнения рецепта Кровь камня весьма спорный вопрос.
-
Выверт и Медуза арты первого звена цепочки в варках. Их может и не надо трогать. Усложнять надо те рецепты, из которых модификаты варятся.
-
@nikitka, Может, если бы Зона была на территории Германии цены были наоборот...?
-
Чего это он? Задумался, что ли? Я к нему практически на прямых ногах подошел, метров за 10 только присел, а он и не видит. Судя по тому, что я у него красные щупальца вырезал, видимо сидел, тужился. Аж покраснел от натуги бедняга, вот и не замечал вокруг ничего
-
@ZloyPotroh, Из твоего описания ситуаций прохождения Кордона получается минус 2 арта (за новый заход на локацию из пещеры и одну смерть). Однако это не означает, что их там осталось еще 2. В описании указано, что в начале игры на Кордоне после выброса спавнится не 4, а от 2 до 4 артов. Следовательно, их там у тебя может уже и не быть. А в качестве совета: не спеши в начале игры уходить с кордона. Я с кордона на свалку перешел через три дня)) На старте нашел пару натуральных артов, потом был выброс - все 4 нашел, пособирал ништяки все, в итоге выходил уже при деньгах.
-
Во-первых, такие высказывания попахивают детством и вызывают только смех. Во-вторых, вот сегодняшнее обновление, контакты работают как и всегда
-
Захожу к Жиле в комнату, мимо него ходит бандит с укоротом на плече (он, или такой как он там всегда ходит). Вдруг он начинает в меня стрелять, при этом не сразу. При попытке убить его после того, как он сагрится - стрелять начинает вся база. Денис, поясни, пожалуйста, это в рамках задуманного? Вот сейв перед этим жиганом https://yadi.sk/d/GlzPK-eD3akzbs
-
Выкладывай дальше. Мне лично интересно посмотреть
-
Ну есть еще игровые условности, которые введены в игру вопреки логике ради баланса, как например, повышенный износ у Абакана, износ оружия, а не глушителя и т.д. Думаю повышенный износ Восхода из этой же оперы, что в общем-то оправдывает ситуацию. Но как мне показалось, он СЛИШКОМ уж повышенный. Кроме пси-защиты особых заслуг у Восхода нет, а небольшое укрепление, не ставящее его в один ряд с иными получаемыми позже экзами, на мой субъективный взгляд, сделало бы его броником для переходного этапа от кевлара к СКАТУ. А на сегодняшний момент использовать Восход особого смысла нет, таких специальных дел, чтобы была борьба с контроллерами, да без боевки, после самого квеста на эту бронь уже и нет. Разве что положить его у Сахарова и лазить с ним по Х-16... Только там, как правило, к моменту получения Восхода уже делать нечего. P.S. Скоро, как и всегда, очередное вспыхнувшее обсуждение закончится как только придет Денис и всех разгонит
-
@walgala, ты думаешь я СКАТ не пробовал?
-
@Krutanski, речь не про пулестойкость, а про износ. Намек я понял, но торгуй, не трогуй, а Восход все таки экза, а не тряпка.
-
@Haarhus, тот "Гагарин"
-
@Haarhus, да, за них, родимых
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ