Перейти к контенту

Инок

Жители
  • Число публикаций

    645
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,727 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Инок

  1. Инок

    БЛОКпост

    @Изыскатель, видимо вы являетесь крупным специалистом в области программирования и посмторев лог @Krutanski, нашли там данные, указывающие на кучу установленных правок, которые не замечает разработчик. Будьте добры, укажите конкретные места лога и правки, про которые вы говорите.
  2. Инок

    dsh mod

    Как минимум под четвертым, могу перечислить. А зацепило скорее всего не мод, а само склочничество.
  3. Инок

    dsh mod

    Не стоит искать в СТАЛКЕРЕ реализм. Нету тут его и быть не может. Почему никто не ищет реализм, скажем, в Скайриме или Ведьмаке? Потому что ну не бывает же магии и монстров там всяких. Вот и Зоны, артефактов, мунтантов, выбросов тоже не бывает. Поэтому нет в СТАЛКЕРЕ реализма. Но есть атмосферность! Вот ради атмосферности автором и сделаны игровые условности, кажущиеся нелогичными (типа износа оружия, а не глушителя). И крепкость НПС - это тоже такая условность. Хотя и условности можно объяснить. Например так: Во-первых, экзоскелет - это не силовая броня братства стали, это всего лишь каркас, увеличивающий мускульную силу человека. Кроме того, если внимательно присмотреться к его модели, то видно, что ноги и руки у экзы не защищены - там штаны и рукава одежды А значит попадание по ногам в экзе как раз не должно отличаться от выстрела по ногам в плаще. Во-вторых, ГГ носит арты на пулестойкость. НПС тоже носят, вот и трудно убить бандита в куртке (особенно если у него под ней бронежилет). Почему тогда артов нет у трупов убитых? Условность. Такая же, как и отсутствие 5 рожков патронов и полной экипировки в каждом трупе. P.S. Хотя возможно зря пишу. Дата вашей регистрации подозрительно совпадает с датой бана господина, который как минимум в трех разных инкарнациях с неуёмной энергией писал про "нереально крепких бандосов и мстителей в куртофанах и нереально метких неписей с укоротами".
  4. Инок

    dsh mod

    Скажите, СР-3 Вихрь по отношению к Валу и Грозе является укоротом со всеми вытекающими?
  5. Инок

    dsh mod

    На АК-12 поменял.
  6. Инок

    dsh mod

    @dsh, я не пробовал его купить. Как я могу его купить после того, как снайперские абакан и лерку своими руками у Ворона на обычные арты поменял?
  7. Инок

    dsh mod

    Есть. Подкрадываешься тихонько сзади, резко бьешь дубиналом по башке, пока лежит - одеваешь резиновые перчатки, затыкаешь нос тампонами и аккуратно шмонаешь, чтобы какую-нибудь заразу не подцепить. А если серьезно, обыск зомби - это риск получить пси-удар, кровотечение и хит. Соответственно, если рядом костер и есть бинты, то по одному их можно обыскивать. На ближней дистанции у пистолетного патрона хит побольше, чем у автоматного. Вот посмотри https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/blob/master/gamedata/config/weapons/weapons.ltx @dsh, В игре все еще можно получить АК Минидрагунов
  8. Инок

    dsh mod

    @Da47ru, спавнятся.
  9. Инок

    dsh mod

    @AVIX, на базе Борова всегда все бандиты красные. Но пока ГГ не стреляет в них, они тоже к нему относятся мирно. Периодически в ТД спавнятся 2-3 бандита, которые враждебны к ГГ. Они могут зайти и на базу Борова. Вот тогда узнать кто из бандитов враг, а кто друг, можно, как правило, только после того, как в тебя выстрелят. Если стрелять в ответ по этим "ренегатам", остальные бандосы не агрятся. А вот если ты раньше задел "красных, но мирных" бандитов....вот тут беда. Народ, кто Сидору первую часть хомяка на ресторан сдавал - там по сравнению с ОП2 какие-нибудь части убраны? Например, там надо коготь венома, сердце ротана, хребет выползня и т.д.?
  10. Инок

    dsh mod

    После изменения атаки мутантов снорки стали запрыгивать аж вон туда
  11. Инок

    dsh mod

    @Виталий Молодцов, А где? Если в темной долине, то там у всех фпс падает
  12. Инок

    dsh mod

    Так ведь защита от химического ожога у брони разная. Соответственно и урон тоже.
  13. Инок

    dsh mod

    @grimer_spb, да удаляй старую bin
  14. Инок

    dsh mod

    Было бы еще интересно во вкладке "найдено артефактов" сделать строку "в том числе артефактов Семецкого". Но это не предложение, так, размышления в слух.
  15. Инок

    dsh mod

    @nikitka, в этой вкладке строки появляются по мере происхождения событий. Как только прошел первый выброс - будет запись о нем. Когда игрок сварил первый артефакт - появится "начинающий сварщик". Так что у тех, кто начал новую игру, естественно, сначала будет выброс. В этом случае все пойдет по порядку.
  16. Инок

    dsh mod

    Кстати, периодически обсуждаем незначительные мелочи, касающиеся визуала игры, что, собственно, здорово. Вот еще одна "мелочь". В ПДА в разделе "опыт" строка "количество выборосов" размещается между строками о сварщике. Как это режет глаз. Лучше было бы если "количество выбросов" отображалось вверху. Понятно, что у тех, кто начал новую игру, так и будет - сначала "количество выбросов", а потом "сварщики" начнутся уже по порядку. Так что это вроде и несущественно, но вдруг поменять сейчас не трудно.
  17. Инок

    dsh mod

    @dsh, да нет. Александрыч из 11-ти штук забрал 5 и дал патроны. Еще 6 рук остались в инвентаре. Но я сейчас на Болотах еще нарезал. Приду к нему с десятком рук, проверю.
  18. Инок

    dsh mod

    @Krutanski, ну да. За 5 рук зомби Александрыч после выполнения квеста на его ящики начинает менять бронебойные патроны 5.45 или 5.56 по 4 пачки на выбор. Всегда приносил по 5 рук, менял. А тут думал 10 скинуть, но диалог после одного обмена пропал.
  19. Инок

    dsh mod

    Принес Александрычу 11 рук зомби, целых, неиспорченных. Он один раз обменял 5 штук, а остальные не хочет. Как он меняет? Периодически что ли?
  20. Инок

    dsh mod

    Ну чего не отнимешь - так это то, что весело тут у нас. Так что, Денис, ты теперь котам так и говори: "Короче, парни, у меня сейчас стрим будет, так что быстро все пожрали, погадили и свалили из комнаты. А то придется вашу личную жизнь на всеобщее обозрение вынести"
  21. Инок

    dsh mod

    Странная реакция... @Krutanski, написал, что приходится перезагружаться если оружие выпадает из рук и проваливается через текстуры. Думаю любой перезагрузится, если, к примеру, Байкал или Тигр в текстуры провалился. Если же кто-то скажет, что в таком случае мимо пройдет ради "чистоты" игрового процесса, то завоюет мое безграничное уважение, только я в этом сомневаюсь.
  22. Инок

    dsh mod

    @Krutanski, это с какой стороны? Со стороны свалки вроде не получается дойти.
  23. Инок

    dsh mod

    @Krutanski, Там вроде до костерка не дойдешь пока с Кузей не поговоришь - военные агрятся, расценивают это как прорыв. В этом случае надо эту зону прохода увеличить, чтобы ГГ до костерка мог дойти.
  24. Инок

    dsh mod

    Может стоит Фаната привязать к деревне новичков? По квесту на флешку Зверя пришлось 10 раз переигрывать, так как Фанат с маниакальным упорством бежал на блок пост и умирал там.
  25. Инок

    dsh mod

    Так просматривай их в пда - журнал - история
×
×
  • Создать...