-
Число публикаций
645 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,727 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Инок
-
Два модификата (два натуральных булыжника) на кордоне на 6-й день после второго выброса это сейчас нормально, или так подфартило? Раньше помню Денис модификаты на кордоне отключал совсем
-
Да не, это видимо вопрос первого обновления ассортимента. Меченый поспал и у Сидора все появилось как положено. Привет Денис🖐
-
Абакан по сравнкнию с АК все так же имеет заметно больший износ?
-
Я в этот мод дней 600 игровых наиграл, так что с концпецией "не спеши" знаком. Даже сам о ней в предисловии в шапке мода писал😉. Просто надо немного наверстать упущенную информацию о пропущенных изменениях. Спасибо за помощь🖐
-
Спасибо. Ассортимент обновился. Ну пойду водку искать на АК, у Сидора маловато🖐
-
Ну вобще любопытно, буду благодарен. Черт, похоже на агро с АКСУ идти все же
-
вот мой ассортимент это норма? Мне просто нужно понимать, надыбаю я у Кузи АК, или в подземку Агропрома придется лезть с АКСУ
-
@MAN968 черт, я так давно тут не был, что задаю примитивные вопросы. Раньше скрин выкладывали с помощью сайта http://ifotki.info/. Сейчас этот сайт не работает. Не знаю как выложить скрин с ассортиментом Сидора (вообще я не удивлен - он всегда был старым скрягой и пытался максимально наколоть новичка, которым я сейчас выгляжу как несколько лет назад)
-
Спасибо. У меня 4-й день. В обмене только бинты. Но в журнале, в описании "предложения торговцев" ассортимент Сидора такой каким я его помню. То есть полный
-
Не прошло и три года а Зона зовет....Привет бродягам! @dsh Денис, мое почтение @Haarhus Серега привет. @Okichi Оксана привет. @shahvkit @aromatizer Парни, привет. Ну понеслась по новому. Много пропустил, много не знаю. Поэтому есть вопросы. Пожил на кордоне, пособирал арты, решил у Сидора выменять водку, а у Кузи на водку калаш...а Сидор в диалоге "Мне нужно кое-какое снаряжение" водку то и не дает. Открывается окно торговли где у Сидора на обмен моих натуральных артов в ассортименте только бинтики. Так и задумано? Или я что то криво поставил по-старинке?
-
Черт возьми, а мои байки еще висят в шапке. А Денис еще пилит контент! Денис, творческих тебе успехов! И привет всем сталкерам-бродягам!
-
@Okichi, в нычках арты портятся, поэтому в нычки раскладывай контейнеры для артефактов и храни в них. А модификаты последнего и предпоследнего уровней еще и превращаются в булыжники. Не портятся только те арты, у которых все зеленые характеристики, например мамины бусы.
-
А вот интересно, Денис, не планируешь в мод концовку прикрутить? Ведь есть в других модах. Я правда не знаю насколько это технически сложно.
-
Если прошел давным давно, то будешь удивлен. Но вот приятно ли - вопрос. Мод стал сложнее, по отзывам - особенно в начале игры.
-
а еще там Сева под камнями лежит, если не убирали. В начале игры отлично пригодится
-
@Дмитрий_кум, Навык варки артефактов качается следующим образом. Всего есть пять уровней навыка: 1) начинающий сварщик, 2) ученик сварщика, 3) сварщик 1-го разряда, 4) сварщик 2-го разряда, 5) сварщик 3-го разряда. Соответственно и арты делятся на эти классы: простые арты - модификаты - мезомодификаты - гипермодификаты - абсолюты. Чтобы полностью вкачать "начинающего сварщика" необходимо сварить 20 простых артефактов. Только после этого можно начинать варить модификаты для того, чтобы качался "ученик сварщика" (тоже нужно 20 штук). И так далее. Пока не закроешь низший уровень "сварщика", варка артов более высокого уровня в зачет не пойдет. Так что надо по порядку. Схема получается такая: 1) начинающий сварщик - 20 простых артефактов 2) ученик сварщика - 20 модификатов 3) сварщик 1-го разряда - 20 мезомодификатов 4) сварщик 2-го разряда - 20 гипермодификатов 5) сварщик 3-го разряда - 20 абсолютов. Таким образом, если, например, у тебя сварено 20 простых артефактов и 10 модификатов (в ПДА это будет отображаться так: Начинающий сварщик - 20, Ученик сварщика - 10) это означает, что простые артефакты ты будешь варить с максимальной вероятностью успеха, модификаты будут вариться с 50% вероятностью успеха от базовой вероятности, а все артефакты более высших уровней будут вариться с минимальной вероятностью успеха. Когда будет закрыт "сварщик 3-го разряда" все артефакты будут вариться с максимальной вероятностью успеха. При этом всегда действует правило: если хочешь получить максимальный заряд сваренного артефакта - с момента последней варки должно пройти не менее суток. P.S. Это давно описано в шапке. Вроде ничего не менялось
-
@Максим Ишков, вид от третьего лица позволяет присесть за укрытием и безопасно наблюдать за обходящими тебя противниками. Поэтому отключен.
-
@Максим Ишков, специально отключен
-
про туалетную бумагу забыл
-
Я там ошибся когда писал. Электрический он был. 25000 как я указывал. Но все равно жирно вышло
-
Недавно говорили про арты на Болотах. Сегодняшний заход богатый получился. С локации собрал Бусы бабки бюрера (40000), Яркая пустышка и Каменный дикобраз (по 25000), Ночная звезда, Мамины бусы, Слизь. Кроме того бюрер подогнал Мамины бусы, а Семецкий - пустышку.
-
Один раз нашел там 7 артов (максимум их там 8 может быть)
-
И мне понравились. Я на широкоформатный монитор ставил. Только у оружия в инвентаре и в слоте экипированных вещей немного по разному отображаются полоски. В инвентаре при очень не большом износе (я думаю пара процентов) справа еле видимая белая полоска, а если это оружие экипировать, то все полоски зеленые. Но как всегда, Тони молодец, низкий поклон.
-
Именно это я и имел ввиду (с легким сарказмом)
-
Конечно не придираюсь. Я ж не просто так писал. Дело в том, что в солянке как раз именно в этом месте лежит труп в черном бронике И записка в нем. Проблем с ее поиском и тут нет, я ж сказал, что она светится и хорошо видна издали. В связи с этим я всего лишь указал на несовпадение текста. Но раз любое несоответствие текстов и мода можно понимать как ошибки НПС, то вобщем-то все равно, что там написано.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ