Перейти к контенту

Bak

Опытные
  • Число публикаций

    286
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    3,573 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Bak

  1. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    Drunken Master, На видео, насколько можно видеть, текстура смещается или убирается вовсе, но изменения очередности наложения там нет. Я проверял, текстура прицела не участвует в общей очереди, всегда накладывается последней.
  2. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    Ну так рисуйте, я текстурами не занимаюсь.
  3. Смотри файл inventory_upgrades.script, функции can_repair_item и question_repair_item
  4. Bak

    Monnoroch AI mod

    Ага, но обшмонать больше 1 трупа им видимо совесть не позволяет.
  5. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    arkawa, фонарик не привязан к шлему, и помоему это глупо будет выглядеть - снимешь шапку и он снова нормально работает. нет
  6. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    Это не баг, так и должно быть. MusashiGeist По видимому обновление не ставил.
  7. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    Скачайте сегодняшнее обновление, пропадение худа должно прекратиться.
  8. Garry_Galler, function teleport() local dist = 20 local want_pos = device().cam_pos:add(device().cam_dir:mul(dist)) local lvid = level.vertex_id(want_pos) local lpos = level.vertex_position(lvid) if want_pos:distance_to(lpos) < dist/2 then db.actor:set_actor_position(lpos) return end lvid = level.vertex_in_direction(db.actor:level_vertex_id(),db.actor:direction(),dist) lpos = level.vertex_position(lvid) db.actor:set_actor_position(lpos) end телепортирует только туда, где есть лэвэл вертексы. Работает на ЧН и ЗП.
  9. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    ViRUS, lua_help чисто справочный файл, чего нет, того не добавить. upd: Добавил плавное смещение худа при прицеливании.
  10. Bak

    Динамический HUD (ЗП)

    Добавил худ модифицированным шлемам, обновление по прежней ссылке.
  11. Описание мода: Изменение худа в зависимости от надетого шлема - "вид через противогаз", трещины на стекле при повреждении, запотевание. Присутствуют несколько наборов текстур на выбор. Мод создан на базе ресурсов AMK и ABC Inferno Состав мода: Худ шлема Эффект запотевания Эффект плохого самочувствия Эффект ранения Эффект попадания по игроку Эффект стрельбы Функция "сломанного" ПНВ Версия игры: Зов Припяти 1.600/1.601/1.602, Чистое Небо 1.5.10, Тень Чернобыля 1.0004/1.0006/1.0007 Размер: 20 Мб Cсылка (ТЧ, ЧН, ЗП + наборы текстур): Папка на Яндексе
  12. AI Additions Описание: Дополнения, дарующие неписям новые возможности: Менеджер оружия Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Непись способен определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. Использование аптечек и бинтов НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. Перезарядка оружия НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно. Стрельба с подствольных гранатометов Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. Удар в лицо НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Перевязка Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению. Напяливание аддонов НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. По своим не стрелять Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию. Бой с ножом НПС умеют использовать нож. Сcылки: rghost.ru http://rusfolder.com/41259161 http://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/ Последняя версия от 20.03.2010. О вылетах и ошибках писать мне в ЛС.
  13. Bak

    [SoC] Вылеты без лога

    Gonarh, а кто с ним рядом еще появляется (неписи, монстры)?
  14. Для game_object не определен оператор сравнения, так что сравнивать их нельзя.
  15. Bak

    ExMachina

    Игра супер, одна из моих любимых. Играл только в первую часть, даже мод для нее сделал.
  16. Bak

    AI additions

    Исправлены 2 серьезные ошибки: Первая в некоторых случаях приводила к полному отключению менеджера оружия при смерти непися. Вторая - спавн оружия при надевании/снятии аддонов по некорректным координатам (под уровнем), что в отдельных случаях могло привести к последующим вылетам. А также улучшен модуль напяливания аддонов.
  17. Bak

    AI additions

    Я не делаю адаптаций. DEEAGLE, тут я писал как это поправить. Monnoroch, это уже исправлено. роняют.
  18. Bak

    AI additions

    Mixail, если не менял настройки, то прописывать не нужно. Мастер с обрезом, тот файл, который нужен чтобы бинт в руке отображался.
  19. Bak

    AI additions

    Перезалил архивы, обновление до версии 09.08.09. Добавил недестающий файл, плюс последние правки.
  20. Bak

    AI additions

  21. Bak

    AI additions

    Мастер с обрезом, собирательство для ТЧ
  22. Bak

    AI additions

    Мастер с обрезом, а какие проблемы с собирательством? Я его выдирал для чн в свое время. XMK, нет, это уже в прошлом.
  23. Bak

    AI additions

    shepard1a, спавн аптечек я еще не делал, может быть сделаю по 2 аптечки, 3 по мойму пребор, а лучше просто спавн почаще. Мастер с обрезом, Да, перевязка только для боя. Что не выбивали оружие - это я накосячил в прошлой версии, теперь исправил.
  24. Bak

    AI additions

    Звуки проигрываются движком, так что так просто их заткнуть не получится. для ЧН будет позже.
  25. Bak

    AI additions

    Осталось только протестировать и поправить кое-что по мелочи, так что думаю будет через день или два.
×
×
  • Создать...