-
Число публикаций
4 568 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
50 -
AMKoin
92,469 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Купер
-
В принципе, под "местные условия" (X-Ray Extensions) можно несколько проще сделать: тынц (в качестве ориентира). Вообще, много где было: Cолянки, ОП-ы, OGSE/OGSR. И вот это: function actor_binder:update(delta) my_script.check_armor() страшно, конечно. Там, по идее, по дельте времени ~ 1раза в секунду более, чем достаточно.
-
gamedata\config\misc\artefacts.ltx ?
-
"Kinder, Kuche, Kirche" Лёш, да ну его... эти терминаторы 2.1. Оба-на, а чего это @Алексей.1.2.3. усы сбрил? Ох, не к добру...
-
Ну не хотите этого, тогда давайте того. Глупость - дар Божий, но не следует им злоупотреблять. (с)
-
Начальство, кстати, наше - молодцы (серьёзно). Тихой сапой, не привлекая внимания... Лишь бы поздно не было в свете бурлящих новостей.
-
Упорно внимать Монументам атлантов Ушедших эпох.... Чой-та дальше я не придумал. Мысля ушла... Критик я, зовусь всезнайкой. От меня вам балалайкой.
-
@vdv5549 , дык... тот, который.
-
Ау, советчики велеречивые: а как в нынешней трактовке Солянки, в этой версии, оригинальный диалог выглядит (текстовка на посконно-скрепном)?
-
-
Господя, бином Ньютона! Одну-разъединственную xml-ку подправить.
-
Други, напомните: где мог видеть матрас отдельной моделькой? Вроде бы в стандартных meshes отсутствует. А если кто вдруг поделиться решит (ogf, obj+текстуры?), будет совсем замечательно.
-
Угум, лишь бы не получилось, как всегда: "Бороться и искать, найти и обломаться". Cколько их уже было разных перезапусков с перламутровыми пуговицами, а на выхлопе?
-
@Пруткоф , XrCompress. Где-то там раньше была тема с более свежей версией. Но её, похоже, тамошние командиры благополучно снесли с лихим гиканьем и должным энтузиазмом. Здесь. RTFM как водится.
-
@ЛиАЗ-5256 , попробуй тут. Ссылка от камрада @Sikorskyi здесь. . Живая!!! Плюсом ещё и "фенечек" в наличии: НС3 к NLC5: здесь. Патч НС3 для NLC: здесь.
-
Не расслабляемся! Арбайтен унд дисциплинен.
-
@GRAND_XD Распаковка .db архивов: здесь. Альтернативный вариант с использованием Total Commander: здесь (раздел: Распаковка игры. Работа с игровыми архивами). Настройка пулестойкости здесь.
-
Шикарное факсимиле камрада имеет место быть. А вот вырастет в Степана Каиновича и начнёт брови сурово суропить.
-
...вместо претенциозно точной мыши и хоткеев (с) Есть всё-таки в этом что-то оргазмическое, коитальное, так сказать... А тянет почему-то поглумиться.
-
Так ежли в рифму произнесть, то на 15 суток можно сесть. Запросто!
-
В данном случае в движке (присутствует по умолчанию). В общем случае, если без использования и правок в исходниках, то c помощью class_registrator.script: здесь здесь здесь.
-
Где-то здесь вполне себе органично будет смотреться и продолжение: «... а опосля красиво ушли в закат.» Я так думаю...
-
Ну да! Что-то такое-эдакое... Ждём, так сказать, актуальных репортажей с места событий... А тут, вельми понеже, информационная пауза и цензура, понимаешь!
-
Развели, блин, осеннюю слякость... С другой стороны, Светоча нашего эвона как укаблучило!
-
@rost2000 , вместо level.map_add_object_spot(sobj.id, "crlc_big", "storyline_yan_spot") Использовать level.map_add_object_spot_ser(sobj.id, "crlc_big", "storyline_yan_spot") В чём разница и нюансы: здесь.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ