Перейти к контенту

Купер

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    4 544
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    50
  • AMKoin

    91,951 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Купер

  1. Купер

    ns ogsr NS OGSR: Хотелки

    Аргументы против? Технически реализуемо (и реализовано даже). Помнится, ещё во времена АМК к чему-то подобному подступались. Геймплейно? А сюжетки дистанционные почему тогда не воспринимаются в подобном виде? --- Вот именно в таком или подобных вариантах.
  2. @Anahoret , мы разными словами об одном и том же говорим .
  3. @eJlekTpuk , суть вопроса - движок считывает файлы в следующей последовательности: сначала содержимое архивов .xdb (из папки \mods), потом содержимое папки gamedata\ , далее содержимое архивов .db. xdb -> gamedata\ -> db (от большего к меньшему по приоритету). mp_military_2.xdb0 - оригинал ТЧ. Не интересует. xfix_160321.xdb3 - нужно распаковать содержимое в gamedata\, а сам архив удалить (переместить, переименовать по расширению и т.п.) converter.exe -unpack -xdb xfix_160321.xdb3 -dir unpack pause p.s.: в ЛС архив xfix_160321.xdb3 скинь. Быстрее, пожалуй, получится.
  4. О, сколько бреда в этом бреде Порой бредово забредёт...
  5. @eJlekTpuk , в каталоге \mods какие-либо файлы есть? Вообще, игровые архивы с расширением .xdb присутствуют?
  6. В принципе, под "местные условия" (X-Ray Extensions) можно несколько проще сделать: тынц (в качестве ориентира). Вообще, много где было: Cолянки, ОП-ы, OGSE/OGSR. И вот это: function actor_binder:update(delta) my_script.check_armor() страшно, конечно. Там, по идее, по дельте времени ~ 1раза в секунду более, чем достаточно.
  7. Купер

    У Костра

    "Kinder, Kuche, Kirche" Лёш, да ну его... эти терминаторы 2.1. Оба-на, а чего это @Алексей.1.2.3. усы сбрил? Ох, не к добру...
  8. Купер

    У Костра

    Ну не хотите этого, тогда давайте того. Глупость - дар Божий, но не следует им злоупотреблять. (с)
  9. Купер

    У Костра

    Начальство, кстати, наше - молодцы (серьёзно). Тихой сапой, не привлекая внимания... Лишь бы поздно не было в свете бурлящих новостей.
  10. Купер

    У Костра

    Упорно внимать Монументам атлантов Ушедших эпох.... Чой-та дальше я не придумал. Мысля ушла... Критик я, зовусь всезнайкой. От меня вам балалайкой.
  11. Ау, советчики велеречивые: а как в нынешней трактовке Солянки, в этой версии, оригинальный диалог выглядит (текстовка на посконно-скрепном)?
  12. Господя, бином Ньютона! Одну-разъединственную xml-ку подправить.
  13. Купер

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Други, напомните: где мог видеть матрас отдельной моделькой? Вроде бы в стандартных meshes отсутствует. А если кто вдруг поделиться решит (ogf, obj+текстуры?), будет совсем замечательно.
  14. Купер

    У Костра

    Угум, лишь бы не получилось, как всегда: "Бороться и искать, найти и обломаться". Cколько их уже было разных перезапусков с перламутровыми пуговицами, а на выхлопе?
  15. @Пруткоф , XrCompress. Где-то там раньше была тема с более свежей версией. Но её, похоже, тамошние командиры благополучно снесли с лихим гиканьем и должным энтузиазмом. Здесь. RTFM как водится.
  16. Купер

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 5

    @ЛиАЗ-5256 , попробуй тут. Ссылка от камрада @Sikorskyi здесь. . Живая!!! Плюсом ещё и "фенечек" в наличии: НС3 к NLC5: здесь. Патч НС3 для NLC: здесь.
  17. Купер

    Лучшие ролики YouTube!

    Не расслабляемся! Арбайтен унд дисциплинен.
  18. Купер

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @GRAND_XD Распаковка .db архивов: здесь. Альтернативный вариант с использованием Total Commander: здесь (раздел: Распаковка игры. Работа с игровыми архивами). Настройка пулестойкости здесь.
  19. Купер

    У Костра

    Шикарное факсимиле камрада имеет место быть. А вот вырастет в Степана Каиновича и начнёт брови сурово суропить.
  20. Купер

    У Костра

    ...вместо претенциозно точной мыши и хоткеев (с) Есть всё-таки в этом что-то оргазмическое, коитальное, так сказать... А тянет почему-то поглумиться.
  21. Купер

    У Костра

    Так ежли в рифму произнесть, то на 15 суток можно сесть. Запросто!
×
×
  • Создать...