Перейти к контенту

Купер

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    4 573
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    51
  • AMKoin

    92,610 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Купер

  1. Купер

    У Костра XXII

    Не-не-не! Купер, конечно, тот ещё товарисч. Но вот такого точно не озвучивал. И даже в мыслЯх не рассуждал, воля ваша. Вы... это... прекращайте цитаты передёргивать! Вот всё б вам бахнуть. И обязательно - громогласно! В человеческом организме, между прочим, присутствуют гораздо более любознательные нервные узлы и окончания. И это не считая ещё всяких наречий и междометий.
  2. Купер

    У Костра XXII

    Так это же надо поковыряться в черепной коробке, а потом ещё и сформулировать удобовоспринимаемо! Тяжело, сложна!
  3. Купер

    У Костра XXII

    Сложно на самом деле не согласиться. Под спойлер бы, вопреки лени-матушки... Да с разумной аннотацией. Интересные всё-таки люди: меломаны.
  4. Купер

    У Костра XXII

    Вариативность? По возможности? Светоч, да там другая система, с хитрыми формулами - на голос и драматургию шут возьмёшь.
  5. Купер

    У Костра XXII

    Ну... дык... а я про что ж ? Глянь, любопытства ради, конструкцию старых "станкачей". Там цельная система в наличии имеется, дабы озадачить оппонента.
  6. Купер

    У Костра XXII

    ... - шортер (в контексте: стрелок-пулемётчик). При необходимости - можно и длинную выдать, на предельные дистанции. С рассеиванием. Как положено.
  7. Купер

    У Костра XXII

    Ох, Светоч. Балагур ты наш. Утончённый. Вельми понеже - велеречиво-филигранный.
  8. @Stalk2003 , а вот нет чтобы прямо рядышком почитать. Про связанные параметры. Там и про неполные пачки тоже есть.
  9. @volk_40k , gamedata\config\gameplay\character_desc_локация (agroprom, escape, garbage и т.п.). В модах может быть где угодно. Т.е.: по каталогам структурно там же, но не факт, что в "локационных" файлах. @Stalk2003 , Wiki проекта: engine_ammo_repacker.
  10. Купер

    У Костра XXII

    @aromatizer, новодел, ценности не имеет! К тому же сказитель ещё и, пардон, картавит, пытаясь жеманничать. Портя при этом всю пафосность эпичности. Удручает <-> депрессия... Неправда ваша, уж извольте.
  11. Купер

    У Костра XXII

    А как же... мандарины? Последовательности в рассуждениях не вижу я. Удручает... --- upd: Светоч... задумался. А вот это уже действительно удручает.
  12. Купер

    У Костра XXII

    ... и ключевое "не спеша". Без излишних ужимок и поскакушек.
  13. Купер

    У Костра XXII

    Значица, так и запишем. Не доводилось... И даже эти ваши тырнеты впрок не пошли ?
  14. Купер

    У Костра XXII

    Не, с башни обзор не тот! Неужели не доводилось слышать/читать "бородатое" повествование о 2-х самцах коровьей породы? Озвучивать, понятное дело, не буду. Без употребления абсентной лексики почти вся "изюминка" присказки теряется.
  15. Купер

    У Костра XXII

    Вот жеж, физкультурники неугомонные! Всё б вам поскакать. С пригорка явно же виднее...
  16. Купер

    У Костра XXII

    Вот ведь всё как у людей. А тут скачешь, понимаешь, в самую холодину за мандаринами.
  17. Купер

    У Костра XXII

    Геологический антрепренёр?
  18. Купер

    У Костра XXII

    Ох, Светоч! Вот умеет же озадачить. Интересно искренне, вот как оно взаимосвязано?
  19. Предположительно: в файле gamedata\config\text\rus\ui_st_mm.xml в строке 1034 где-то отсутствуют кавычки при оформлении файла. .Правильный формат оформления .xml файла в данном случае что-то наподобие такого: <!-- id строки, которая будет переводиться в соответствии с языковыми настройками. В кавычках. --> <string id="ui_mm_newgame"> <!-- сам текст перевода --> <text>Новая игра</text> <!-- закрывающий тег --> </string>
  20. Купер

    У Костра XXII

    "А что ты думаешь по этому поводу" (с)
  21. Купер

    У Костра XXII

    Злые вы! МаскИровать гуталином, сиречь ваксой. И отпускать в прерии. "Не мочить надо, а ставить на путь исправления..." (c)
  22. Купер

    У Костра XXII

    @aromatizer, хэх, автомобиль... Удивил! Тут вот и такое, было дело, строить пытались: летающий танк.
  23. @K.O.N.S.T.A.N.T.I.N. , строчка же выше не зря приведена. После удаления/изменения пробовал промотать время на сутки вперёд?
  24. Боюсь ошибиться, но в ОП 2.1 траde_manager (trade.script) просто приведён в правильное состояние относительно временнЫх интервалов при смене ассортимента. se_npc.resupply_time = game_hours + math.random(12,24) Не в этом дело?
×
×
  • Создать...