Перейти к контенту

Купер

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    4 544
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    50
  • AMKoin

    91,951 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Купер

  1. Купер

    У Костра

    Что-то вы, северяне, совсем расслабились.
  2. Купер

    У Костра

    Вы про это, что ли? Схватить и повесить этих храбрых джентльменов. - Одни боялись Пью, другие - Билли Бонса, а меня боялся сам Флинт! Да-да-да, милостиво прошу. Нет, категорически требую цацку-банхаммер себе на шевроны. @Neptun, пулемётчики, палки-ёлки, вы хоть учитесь трудиться как-то озвучивать свои персонализированные пожелания. Не видно ж ни зги.
  3. Как ни странно, но да! Нет никакого желания, чтобы этот форум пытались превратить в помойку. Их и так без него предостаточно. Это именно техническая тема. С вполне определённым регламентом и обсуждением чётко оговоренного круга вопросов. Удивлю, конечно. Но не все так думают. Некоторым совсем не интересно читать пустомельную графоманию вместо интересующей и нужной для них информации.
  4. @Neptun , не совсем так. Вот та тема будет рефакториться во мере сил и возможностей с самого начала. Умудрились изварнакать вы её уже весьма изрядно за столь короткий срок, господа сталкеры. Т.ч., любители велеречивых словесностей и прочих радостей жизни, ищите отсутствующие там глубокомысленные сообщения собственного производства в этой теме в случае необходимости.
  5. Тема для философских рассуждений, обстоятельных дискуссий и содержательных бесед об игре в целом. Личные впечатления в процессе прохождения, собственные глубокомысленные рассуждения и умозаключения, безапелляционные точки зрения, остроумные комментарии и категорические выводы. Озвучиваем это здесь. Не забывая при этом о правилах форума. Обсуждение игровых моментов и вопросов по прохождению: ссылка. Обсуждение вылетов, багов, других технических вопросов: ссылка. Сторонние модификации, правки, фиксы и их обсуждение: ссылка. Информация для самостоятельного модифицирования игры: ссылка.
  6. В этой теме рассматриваем и пытаемся решить проблемы и вопросы, связанные с технической составляющей игры. Вылеты, баги, оптимизация игровых настроек для возможности запуска игры на той или иной конфигурации и тому подобное. Актуальная версия игры: 1.1.3 Обсуждение игровых моментов и вопросов по прохождению: ссылка. Дискуссии, точки зрения, разговоры об игре в целом: ссылка. Сторонние модификации, правки, фиксы и их обсуждение: ссылка. Информация для самостоятельного модифицирования игры: ссылка.
  7. Как же вы утомили флудить и оффтопить в теме, воля ваша. Гигагерцы, FPSы, другие полезнейшие и содержательные советы обо всём почищены.
  8. @Капрал Хикс , как вариант (не лучший, разумеется, ибо костыль, но...) попробовать присмотреться к скриптовой реализации подобного, a-la старый OLR, например. Что-то наподобие такого. XRE это позволяет. Поищи по форуму: play_hud_animation
  9. Купер

    Новая жизнь форума

    Война... Война никогда не меняется (с) Есть "бородатый" анекдот в тему по этому поводу. Благоразумная санация необходима. К сожалению. Особенно в нынешних условиях. Возведённая в абсолют безграмотность, неуважение к родному языку и нарочито пренебрежительное отношение к другим пользователям отнюдь не благо для форума. Искренне, знаете ли, воротит от ваших "итаков", "тьсясек" и прочих кринжей на чиле. И есть у меня стойкое убеждение, что это не только субъективно-личностная реакция.
  10. Купер

    Новая жизнь форума

    И запятые с заглавными! Мешаются, зараза! Даёшь привычную, милую сердцу рыгаловку!
  11. Купер

    Новая жизнь форума

    В 15-ом году, смотрю, не наговорились... Старые песни о главном. Новый вираж: а вдруг в этот раз прокатит? Второй АР-Pro никому не нужен. Ни тем, ни этим. Когда есть первый.
  12. Купер

    У Костра

    Оставляя впкулости на выпуклостях... Господа, вы звери... (c) Блин, а ведь кто-то потом это будет пытаться читать.
  13. Купер

    У Костра

    Светоч, ну, воля ваша, вы и соизволили, понимаешь. Тёплое с мягким.
  14. Купер

    У Костра

    Дык... эта... вы коррелируйте абсциссы с изохордами, прости, господи. Чур меня! Ща ведь столько матерных слов напридумываю, держите меня семеро.
  15. Купер

    У Костра

    А чойта потомучта, это оно когда зачем? Там недачеле, вон, на полном серьёзе биноклю вовсю обсуждают. Унылые люди... доложу я вам.
  16. Похоже, пора флудилку открывать. Для остроумных замечаний, безапелляционных кочек зрения и весьма ценных созерцательных впечатлений.
  17. Купер

    У Костра

    Главное, кошерно не переформулировать. Умные люди так говорят. Биссектрисы там всякие, медианы...
  18. «In medio stat virtus»

    Как много в этом звуке...

  19. Купер

    У Костра

    В плепорцию!
  20. Купер

    У Костра

    Да нормальные у неё... эти, самые... Перси, чресла, ланиты... Чорт, с вами, господа гусары, совсем запутаешься ненароком в этих ваших специфических терминах. Еврей кульман и немец рейсфедер негодуют! Что за волюнтаристический подход к столь серьёзному и животрепещущему вопросу?!
  21. Купер

    Форум: вопросы и предложения

    О, багу нашёл. Скорее забавную... В коллекцию.
  22. @Stalkersof gamedata\sounds\device\pda\pda_news.ogg
  23. Купер

    У Костра

    @Алексей.1.2.3. , куда кота-котофеича с аватарки заныкал? Маскируемся? Ох, никак, что-то недоброе задумывается... (шутка, конечно).
  24. Купер

    У Костра

    Мда... А у Сергея @SergeT сегодня юбилей. Светлой памяти...
  25. @Balavnik , с каким типом объекта пытаемся при этом работать? Для клиентского объекта ID это функция, для серверного - параметр (константа, идентификатор). Соответственно: obj.id -- для серверного объекта obj:id() -- для клиентского объекта Также у некоторых игровых объектов (болт, например) может отсутствовать серверная сущность. Т.е. клиентский класс объекта присутствует, а серверного не существует. p.s.: вообще, краткость далеко не всегда сестра таланта, доложу я вам, господа самоделкины.
×
×
  • Создать...