Перейти к контенту

Купер

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    4 546
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    50
  • AMKoin

    91,995 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Купер

  1. Купер

    Музыка

    Владимир Высоцкий - Мерцал закат, как блеск клинка...
  2. Купер

    AI additions

    @просто игрок , modules.txt, раздел: [xrs_grenade] в описаниях к проекту.
  3. Угум, экспресс-тест, да ещё и на кастомном движке - это, конечно, довод неоспоримый. Память - вещь хорошая, разумеется. И что в каждом из этих модов предварительно проверялось озвученное? А косячили скриптеры много где: и Архаровцы, и ОП-цы, и OGSE-шники. Ну... это ладно. Момент и вопрос: как планируются отношения настраивать с другими NPC? Там ведь для зверья и "человечины" подходы отличаются. Мир, дружба, жвачка. Расходимся на исходные.
  4. @Modz , оригинал статьи. Но выше в посте то же самое. Да. По необходимости завести в species новый "подвид" для мутанта и настроить в game_relations для него отношения. В оригинале те же гражданские зомби, например, в игру не введены, поэтому проблема не заметна. В ранних модах мутанты добавлены, но с прежним значением. С учётом ограничений для них (см. выше) в итоге и имеем вот такую картину.
  5. Купер

    У Костра XXII

    Красивая, кстати, технически машинка. Не зря её многие наши спецы тогда предпочитали по возможности. Несмотря на все недостатки.
  6. Купер

    AI additions

    @Hakuni44 , От автора: Для отключения отдельного модуля достаточно удалить соответствующий файл скрипта (c). Или переименовать. Также можно посмотреть "настроечный" файл для схемы: gamedata\config\misc\ai_additions\grenadier.ltx Там все параметры для настройки схемы имеют достаточно подробные комментарии.
  7. Купер

    Худ

    @Каин , Изменить цвет для текстуры, которая для них используется. Для оригинала. описание для текстуры: gamedata\config\ui\map_spots.xml Для ПДА и миникарты. Соответственно. "Расшивка" на полотне текстур: gamedata\config\ui\ui_common.xml Сама текстура на полотне gamedata\textures\ui\ui_common.dds В общем, найти иконку на нужной текстуре и поменять ей цвет в граф.редакторе.
  8. Купер

    У Костра XXII

    Угум, танцы под шансон на арабском. А в этом что-то есть. Оправдываешься, значит, виноват.
  9. Купер

    У Костра XXII

    @ESMSlavik , да не. Хаяма нашего досточтимого - да со Светочем перепутать ? Моветон-с, однако...
  10. Ещё раз повторюсь: последствия "поигрулек" со species хорошо продуманы перед советованием? А то ведь у вас потом сейвы на Радаре "бьются".
  11. Купер

    У Костра XXII

    Не, Алексиса нашего славного, достопочтенного будет сложновато переплюнуть в этом плане.
  12. Купер

    У Костра XXII

    У самурая нет цели. Есть только путь... Трактовка означенного - на ваше усмотрение.
  13. Купер

    Разговоры о модах

    @otani-san, без скрупулёзной и внимательной переработки самой механики работы "оружейки" на уровне движка, а "детские" болезни оригинала мы все знаем, всё это пустой звук.
  14. Купер

    У Костра XXII

    Так-с, 1000/400... это... если в джолулях пересчитать, то эндотермическая реакция получается!
  15. Купер

    У Костра XXII

    @Won-Won , а чего б не пособачиться доблестным паладинам, если есть потребность в желании ?
  16. Купер

    У Костра XXII

    @mole venomous, дык... вижу цель, не вижу препятствий. Суббота ж ноябрьская, скушна...
  17. Купер

    У Костра XXII

    @Тахбатый , ну что ж, бывает... Есть такая русская народная поговорка: "Не место красит человека, а человек место."
  18. Купер

    У Костра XXII

    @Тахбатый , да я верю... Не-а, "не было" - раздельно. Уж если и начинать кулюторный уровень, то тогда уж без манкирования, согласно всем устоявшимся традициям.
  19. Купер

    У Костра XXII

    В данном случае не было в кавычках: <словосочетание> "не было" <пишется> раздельно. К слову... так сказать... --- Боюсь себе даже представить, чтобы было в данном случае.
  20. @Dalarcsis , в данном случае: Соответственно, руководствуясь этим и действуем. Т.е., придётся для начала изменить положение родительского окна и его размеры относительно координат экрана, а потом уже настраивать положение элементов внутри него.
  21. Мдаа... а теперь думаем, а где и для чего species используется. И на возможные последствия. И на цель наших телодвижений. Хотим бессмертного NPC? Действуем.
  22. Купер

    У Костра XXII

    А забавно, хотя и занудно: понятие "первоцвет" (не в смысле конкретное растение) - есть, а "первоснег" - нетууу . Припорошило всё первоснегом .
  23. Купер

    У Костра XXII

    Земли у нас – хоть заглонись ею. Воли больше не надо, а то на улицах будут друг дружку резать. (с) Кто-то из классиков. Из незабвенного и любимого.
  24. Купер

    У Костра XXII

    @mole venomous , так я ж не ржу , я... эт-самое... факты констатирую. И пример тому служит доказательством. Мемный "Джо Неуловимый" . Догнать мало - надо бы ещё понять: а, собственно, зачем?
  25. Купер

    У Костра XXII

    А если даже и догонят, то не поймают.
×
×
  • Создать...