-
Число публикаций
4 539 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
50 -
AMKoin
91,751 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Купер
-
Кстати - о комбезах. Один, кажись, доигрался. Вот, право слово, все беды от этих ваших новомодных выкрутасов. Ватник, ушанка, дисковый телефон и кассетная дека - наше всё!
-
@Marafon6540, а понагличать можно? Тулзу с показометром можно где-нибудь в открытых источниках утащить или, пардон, ноу-хау/копирайта?
-
Для начала это. Правда, это только начало дивных приключений
-
@Алексей.1.2.3., дык, оно ж так и есть - аномалия, непредсказуемая и своеобразная, а поближе посмотришь - сплошные артефакты. Мечта сталкера!
-
Господа и товарищи, никто не сталкивался? Что соседи с gameru.net c форумом наворочали? Десктоп, "хромой" движок + UBlock. После 20k удачных пикировок с милой сердцу AdButton "балалайка", естественно, на взлёт уходит. Локальное?
-
@dPlayer, actor:id () -> db.actor:id() или 0. Если в диалоге не перепутано, то взлететь должно. И пределы отношений я бы уточнил на всякий случай: -400/500 в оригинале, если не ошибаюсь. if relation_registry.community_goodwill ("dolg", db.actor:id ()) > -400 and relation_registry.community_goodwill ("dolg", db.actor:id ()) < 500 then return true end return false if relation_registry.community_goodwill ("dolg", actor:id ()) >= 500 then return true end return false
-
... И происходит это скорее всего в светлое время суток? @Norazord, а попробовать "правильный путь" с game.translate_string("...") не возникало желания?
-
@krokus, Вообще, интересная мысль. Хотя имелось ввиду - именно это исполнение. Это ж не Летов. Ближе к старому гитарно-дворовому забытому варианту.
-
Эх, дядь Лёш, неправильно ты Фантома на бутерброд мажешь... Фантом
-
Забежал на минутку один умный вещь сказать... @dPlayer, о, ещё один ностальгирующий . ЕМНИС, @Змея, хм... забавно! А меня - разработчики, пытающиеся из ПО, имеющего открытый код, сделать проприетарщину.
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
Купер ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
О, легендарное: Not enought textures for shader, base tex: %s Игровое решение: сменить рендер. Для "самоделкиных" - комментарий специалиста по этому поводу (+/- пару постов на странице). -
@Won-Won, да не, изначально про "профессора" - это ж была самоирония, дескать, ёрничаю и выпендриваюсь, просьба: уж слишком всерьёз сей высокомудрый мысль не воспринимать. @Murarius, @ed_rez, там сначала на самом деле разговор был про эдакий ехидный смайлик: выдаю на гора остронаучную и псевдоостроумную сентенцию, но при этом см. выше.
-
Ну, и какая злая людина кабель на связь вчера обрезала? При разряженном-то смарте. Маленький жёлтый домик. Шёл XXI век. "А чё так можно было?"(с) До званьев не доросли-с. Молоды и глупы. А вот насчёт Натаниэля в точку. Любимые книжки моего детства
-
Кстати, обновилась малоизвестная на AMK достаточно любопытная сборка от lvg_brest
- 14 167 ответов
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну… не знаю, возможно, и неправ. Бесконечно далёк на самом деле от подобного рода занятий.
-
Дык, того-наэтого, "потому как, как бы, э-э" - это ж классика нашего милого сердцу и любимого расейского новояза. Просто в исполнении "писателя и журналиста" звучит несколько... своеобразно. Человек с весьма замусоренной устной речью умудряется как-то при этом весьма недурно управляться с "письменно-литературным". Парадокс .
-
Потому что - жаргонизм. Недавно поймал себя на крамоле - от бедного "-ться" глаз начинает дергаться.
-
Гы, эмоциональный выброс от просмотренного. Уx! Какие... э-э-э... комментарии крутятся в голове относительно... как бы... "российского писателя и журналиста"(с) wiki. Потому как...
-
@Nekit90, взять за образец all.spawn отсюда, распаковать, например, этим. Посмотреть как реализованы в alife_marsh.ltx объекты с логикой cfg = scripts\rucksack_inventory_box.ltx all.spawn: логика в gamedata\configs\scripts:
-
Нечто вроде альтернативной ссылки от @ARayKo60. Вот хорошо бы всё это вкупе с этим куда-нибудь поближе к шапке, дабы новички не блукали. Потом ведь в постах затеряется.
-
Чекпоинт - довольно спорная затея, на самом-то деле. Интересно для игрока первые 1-2 переигровки. Организовать грамотный "рандом" между: А -точка сохранения и В-точка перезагрузки, задачка... не то чтобы совсем не выполнимая, но достаточно бессмысленная с точки зрения игровых ресурсов и затраченного времени. Гораздо интересней в этом отношении выглядит задумка, реализованная @dsh, ага... тот самый "хранитель жизни" с конечным количеством сохранений на локации.
- 14 167 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ANYBIS, вопрос-ответ, с поправкой на дату.
-
@monk, ага, именно так, просто вариант - пробный, делался главным образом под 5:4, поэтому хотелось сохранить максимальную аутентичность.
-
@BogDIC, ключевое слово здесь - "....малой кровью". Ради интереса можно поиграться с vid_mode в user.ltx. Владельцы "амбразур" отсебятины не заметят. тынц. Лёгкая эквилибристика с текстурами - ну уж прошу пардону .
-
@Алексей.1.2.3., тёзка, так кушать хоцца Ух, у нас тут артиллерия за окном. Колесницы такую серенаду устроили. Шопен. Усех с наступившим!
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ