Перейти к контенту

Купер

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    4 576
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    51
  • AMKoin

    92,724 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Купер

  1. @ed_rez , ну не всё же время лесничим-бородачам треух и ватник на себя мерять!
  2. К посту. @ed_rez, субъективно, если только в качестве части экипировки для уника с соответствующим типажом. Просто "...таких сейчас уже не делают"(с). А всё, что было - моль побила . В массовых количествах подобным треуголкам просто взяться неоткуда.
  3. Купер

    У Костра XIX

    Нее... Шевиотовый Лапсердак. Звучит солиднее. Детский сад, штаны на лямках.
  4. Купер

    У Костра XIX

    Па-а-а-нятно, вечно Лёхам достаётся! Хмм... вспоминая шедеврально-безумное, смотрится как-то несоизмеримо...
  5. Купер

    У Костра XIX

    Надо же, "...как у дураков, однако, мысли сходятся". Один в один. Бывает же... Не, не так! Во! "Great minds think alike". Так правильнее будет. Слушайте, а Лёху опять что ли закрыли? Он же только помылся. Ёлы-палы, это что ж там такое было, что настолько серьёзно? Вот что значит - иметь одиозную репутацию в определённых кругах. Петицию! Аппеляцию!
  6. @ed_rez , ага, про них. Просто представил себе "длиноствол" на этих моделях в "strap"-е. Насколько знаю, (пока?) под отдельную модель ориентацию настроить нельзя. Поэтому вопрос и возник.
  7. @ed_rez , я сейчас один глупый вещь спрошу: а проблем с настройкой оружия "на плече" при "кривых" рюкзаках не будет?
  8. К посту. И ведь не поправит никто. Все сидят, ржут мило улыбаются. Детский сад, штаны на лямках. Но... вот из принципа! Вызвали мы функцию start_repair_out(cond,num) . Отлично. А дальше... А дальше пытаемся получить секцию и инвентарное наименование для объекта... local sect = itm:section() local name = tostring(system_ini():r_string(sect,"inv_name_short")) которого в слоте нет Идеологически верное решение:
  9. @Colder , а "отсечку" сделать? function take_item_from_box(box, box_story_id) local box_name = box:name() if (math.random() < 0.75) then --* вот туточки --* Вариант 1: по имени if not string.find(box_name, 'уникальная часть имени нашего рюкзака') and (math.random() < 0.75) then --* Вариант 2: по секции if box:section() ~= 'наименование секции нашего рюкзака' and (math.random() < 0.75) then axr_sounds.play_sound([[weapons\generic_checkout]]) mine_box = box mine_timer = time_global()+3000 end end end
  10. Купер

    Форум: вопросы и предложения

    Странный вопрос, однако... Други, а никто не сталкивался с рандомным отсутствием индикации о сообщениях в ПМ ? Т.е., в профиле новое сообщение есть, а вот здесь об этом информации не имеется: Третий раз наблюдаю. И переписка-то при этом не особо активная. В том смысле, что упустить из виду маловероятно.
  11. @stalker rocks , вот смотри: ui_icon_equipment . Оригинал vs DXT1. Сравни качество и размер текстуры.
  12. @stalker rocks , небольшое предложение по иконкам: а зачем "жирный" DXT5, если альфа-канал "убит в ноль"?
  13. @strannik-rus , дык... более общий случай, "с наворотами". Для понимания принципа. Впрочем, вопрос уже решён.
  14. @Капрал Хикс , gamedata\config\creatures\actor.ltx: attachable_items = <-- сюда секцию нового девайса. Ну, и сталкерам, наверное, тоже по аналогии. В зависимости от задумки.
  15. @strannik-rus , стандартный набор логики ph_door. От части к части, в принципе, не сильно менялся. Пример ingame: gamedata\configs\scripts\jupiter\jup_b1_door.ltx Смотри, что мог упустить
  16. Купер

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    @Vier_E , для начала см.: gamedata\config\system.ltx: раздел: Вообще, вот это, наверное, будет пользительным.
  17. @WinCap , ну не настолько же мы люди тёмные . Разумеется, предварительно прочитано и предпринята попытка к осознанию. Вопрос больше прикладного характера: стандартный alife():release vs "безопасная обёртка" в виде pcall. Насколько оно именно тут обосновано и целесообразно? @AndreySol , вот и сгрыз незнайку червячок сомнения : при получении "всякого", лучше же сразу "с треском грохнуться", чем получить неявно-отложенное.
  18. Товарищи спецы, кому не лень, объясните, в чём цимус конструкции. function prot_release(sobj) alife():release(sobj, true) end Ну и в соответствующих местах вызов при удалении объекта: local result = pcall(prot_release, obj)
  19. Купер

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @gam, . Тогда уж - новенький Прямые ссылки отсюда: https://ogsmod.ru/ Версия 2.4.3 Gold Edition (EXE, 99.1 Mb) - mega.nz / Зеркало Перезалив - Яндекс
  20. Купер

    Приколы нашего Городка...:-)

    Эдакое бы... Да в граните!
  21. Купер

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Вот как бы, да. Заметить действительно сложно. sztalker_repair.script. --* дельта по степени износа: local profix_margin = {...} --* маржа починянцев: local repair_prices = {...} --* поправка на уровень сложности function add_difficult_weight(item_repair_cost)...end --* итоговый расчёт: function get_repair_full_cost(item, item_type, profile_name)...end
  22. Купер

    У Костра XIX

    @mdm64 , да просто всё: бессмысленно и беспощадно Друг друга убедить не сумеем, а настрогаем на помывку. На пуркуа?
  23. Купер

    У Костра XIX

    @mdm64 , брейк.
  24. Купер

    У Костра XIX

    Дык... замечательно! А мои деды ничего похожего на "коричневое" на петлицах не носили
×
×
  • Создать...