Перейти к контенту

Купер

 Глобальные модераторы
  • Число публикаций

    4 576
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    51
  • AMKoin

    92,734 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Купер

  1. Купер

    У Костра XIX

    Потратил утро, возвращая проксю в Оперу. Заодно и проснулся. Хорошо живём.
  2. Купер

    У Костра XIX

    @zoozooz , явление носит массовый, таки термоядерный характер . Я сейчас не беру в расчёт достаточно редких посидельцев (вроде @Купер-а), но завсегдатаи? Вот что сталкер-2 животворящий делает! Господа, вы там часом не предзаказанную ли бетку втихаря "шпилите"? И нам не говорите.
  3. Купер

    У Костра XIX

    "... и никого на горизонте. Вот и хорошо, вот и ладушки"(с). А действительно, куда все протерялись? Сады, огороды, отпуска, туристические маршруты?
  4. "...уместны в детском саду"(с). Опустим, пожалуй, детский сад. Все мы тут родом из Академии Генштаба, это - как минимум. В релизных трейлерах и видосах. И с этим не поспоришь, мне предлагается на релизных роликах посмотреть - а на что я, собственно, там потратился n-цать времени назад. Любопытства ради, можно посмотреть, что предлагается в качестве геймлейных роликов в более других вариантах. --- Гы... "...а вы так не делайте"(с). Вот не надо мешать выдуманный псевдоклассический арго с нормативной обсценной лексикой.
  5. @dPlayer, ну так проект - коммерческий, как посчитают наиболее выгодным для себя, так и сделают, разумеется. Просто сравнивая игрушки с различной концепцией, да тот же Скай и относительно недавно релизнувший Метро. В результате 10-летняя игрушка по популярности в n-цать раз превосходит недавний, свежий релиз. @Firewind, вот принципа ради и справедливости для. Вот это вот совсем дурно пахнет, кстати. Пренебрежение ЦА - такое себе на самом деле. Коммерческий проект, со вполне конкретным заявленным функционалом. Мне обещают огромный, бесшовный, насыщенный наполнением игровой мир. Где я могу это увидеть в ролике? Продвинутый ИИ, призванный вызвать челлендж для игрока во время прохождения игры? Не наблюдаю. Иммерсивные механики выживания? Что, а? Вместо этого мне показывают два пафосных мультика, сомнительную "боёвку" и назойливо предлагают оформить предзаказ на "кота в мешке", основываясь на репутации старой трилогии, которая, на секундочку, делалась, вообще, другой командой.
  6. @dPlayer, вполне возможный вариант. Тут вопрос в чём? Можно сделать ставку на "одноразовый сруб бабла", а можно вложиться в реиграбельность и "пластичность" проекта. Что там на самом деле у нынешних ПЫС в голове - а ПЫС его знает. При "закрытой" игре может сложиться такая ситуация, что старая трилогия не то, чтобы составит конкуренцию, но часть ЦА они потеряют.
  7. @UriZzz , тут вопрос - до какой степени разрешат всё это кастомизировать. Полные исходники никто не даст, разумеется, а UE это совсем не то, что X-Ray c блокнотом в качестве инструмента. Вот кстати, да! Обещали поддержку моддинга. А где демонстрация инструментария? Понятно, что во времена первой трилогии никто об этом не задумывался. Но сейчас, имея "под собой" коммюнити весьма специфической направленности...
  8. Графон, канон, Леон... Главное, чтобы на выхлопе "чудес" поменьше было. Ох, чуется мне - умотаются GSC-шники с патчеванием после релиза. С учётом того нового прекрасного мира, который они нам обещают. Если отнесутся ответственно к этому делу, разумеется. Летающие слоны Скайрима. "... А этот лес побольше будет. Да и захламлён изрядно."(с) Не, с патлатым чуваком разрабы, конечно, конкретно того...
  9. А вот здесь, субъективно, таймфактор всё-таки надёжнее из конфигов вычитывать. local t = system_ini():r_u32('alife', 'time_factor') Это - как минимум. Впрочем, так, к слову.
  10. @KERIXFIX337X, тынц. За актуальность не поручусь, но (вроде бы) -да. Из того, что в паблике.
  11. Так-с, что-то приехал. Не хватает "сала в черепе"(c). Вводная: трансфер инвентаря ГГ в inventory_box, находящийся на другой локации. Други, ткните куда-нибудь носом на предмет реализации.
  12. @Кубанец , ну, скажем прямо, GSC здесь не при чём. Игровые 2-ядра, 2гига - это всё-таки не про это. @dPlayer, так оно и есть сейчас - самая главная "головная боль", но ожидать, что игру такого класса можно будет запустить на "карманном" нетбуке - явно не разумно.
  13. @Minya , сомнительно, что такое удастся провернуть простой "врезкой" в бинари. Тут, скорее всего, придётся непосредственно в самих исходниках добавлять, править.
  14. "...И да, скажите кто-нибудь этому чудику у костра"(c). @Adm-RAL - с языка снял. Опять эти батоны с противогазами в xr_camp-e править. А если серьёзно, графон - да, современно-мультяшный, вполне себе на уровне. А вот геймплей... какие-то смутные ощущения очередного кино-Метра. Хорошо бы ошибиться. Впрочем, чего гадать, надо к "железякам" прицениваться. А то, так и пройдёшь на тытрубе. "Цифровой Артбук", "Облики для Оружия", aaa...
  15. Купер

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Askar, а с оф. сайта скачать не проще? bin.
  16. Купер

    У Костра XIX

    @Каин, в точку! И менять привычки не собираюсь. Вот действительно не понимаю - как вы с этими "лопатами" в карманах ходите? Дамские игрушки. Там хотя бы можно это в сумочку кинуть. А про Самсунги, Лыжи и прочие Соники - стойкое у меня ощущение, что не в фирмЕ дело. Сама парадигма производства поменялась благодаря маркетолухам. Раньше делалось, чтобы работало до наработки на отказ, а сейчас - чтобы, по возможности, дотянуло до гарантийки. И вперёд, вприпрыжку, по новой.
  17. @yurv3, устойчивое ощущение, что так оно не взлетит. Тут либо с нетпакетами баловаться, наподобие такого или такого (там дальше есть про нюансы и подводные камни) + соответствующие модули обработки нетпакетов. Либо переползать на что-то модернизированное в плане бинарей (в X-Ray Extensions, например, добавлен метод прямой записи sid'а - assign_story_id()). p.s: нужен всё-таки story_id или id? Несколько разные вещи.
  18. Купер

    У Костра XIX

    @Алексей.1.2.3. , отдыхает Ёж. Тоже ведь тот ещё чистюля. Принципиально выдал - принципиально получил. Всё закономерно.
  19. Купер

    OGSR Mod

    @Опричник , ну вот и ответ на вопрос, собственно. А то развёл я тут демагогию . Посты под снос, наверное?
  20. Купер

    OGSR Mod

    @Опричник , ну я на цитату ориентировался . Последняя версия мода - 1.0.7 (фикс обновлён 3.02.2020) Принцип тот же, я думаю - ближайший минус по датам в релизах на репо.
  21. Купер

    OGSR Mod

    @Опричник , это само собой. По ссылке "минус": билд движка 2.0.814 (released this on 18 Aug 2019).
  22. Купер

    OGSR Mod

    @B.I.G.-=(SSDL)=- , ну так зайти на репо. И в релизах посмотреть в ближайший минус на момент публикации . Один из плюсов OGSR платформы - всё очень дотошно и аккуратно систематизировано.
  23. Купер

    У Костра XIX

    Мда... что-то озоровать стал нынче раздатчик тырнетов. Тоже самое "нытье", что и у @Won-Wonа. Уже второй случАй за месяц. Правда, к чести моего провайдера нужно отметить, что решалось всё достаточно оперативно (вот тут не мешало бы поплевать в соответствующем направлении ). Гы, показательная ситуация: теория хаоса в действии в пределах одной отдельно взятой Родины компании.
  24. @ARTLantist , этим попробуй. @Graff46 недавно выкладывал. Штука, кстати, редкая. В природе практически не встречается . Везде на развалах v1.2 лежит. + Смутно припоминается, что 07 SDK распаковывает партиклы при открытии непосредственно в папку. Можно попробовать? докинуть необходимое.
×
×
  • Создать...