Перейти к контенту

Anck-Su-Namun

Опытные
  • Число публикаций

    367
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,036 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Anck-Su-Namun

  1. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Сразу вспоминается анекдот про "...Спи, старая, может оно само рассосётся". @Dennis_Chikin, Не поняла смысл реплики.
  2. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @Змея, В том и дело, что если бы в играх абсолютно всё, как в жизни - никто бы не играл в такие игры. Оставляем в стороне особую категорию игр - симулятор жизни ("The Sims" и ей подобные). Вопрос в другом - как найти тот баланс между фантазией и реализмом. Кстати, ПМ, через половину локации бьющий белку в глаз сквозь ж/б плиты - не реализм. И не фантазия. Это бред.
  3. Что было скачано - то и ставилось, никаких правок не вносилось. Поэтому и злит эта непонятка. Если бы я как-то ковырялась в файлах, то можно было бы винить криворукость. Но чего нет - того нет. Поэтому и непонятно - отчего ГГ неожиданно мрет. @Madcap, В том-то и дело, что в самом начале игры. На Кордоне, да немного на Свалке. И никаких тайников Семецкого еще не находилось. P.S. А так же хочу сказать некоторым, борзым на язык - прежде чем словесно испражняться, задействуйте содержимое междуушного пространства не только в плане еды-питья и ношения шапки. А то выглядите малоумной невоспитанной школотой.
  4. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Короче, многофункциональный надзиратель-шпион. Параноики довольно пищат! Они ведь предупреждали о тотальной слежке! "О, Монолит Всеведущий, Вездесущий и Всемогущий! Именем и Сиянием Твоим караем неверных!" Из молитвенника "Монолита". Можно еще картинку-проекцию на полнеба: Харон на фоне Монолита читает "Молитву против неверных". И ба-бах. Или даже: БА-БАХ!!!
  5. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @Murarius, Да никак не относится. Я же сказала: Это в жизни если вы наплюете на законы физики - в лучшем случае попадете ко мне. В худшем - к коллеге-патологоанатому.
  6. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Злые дяди-оружейники-сапёры, после того, как решали не соглашаться с физикой, а делать по своему хотению, оказывались у меня на операционном столе. Но не всегда. Чаще ими занимались коллеги - патологоанатомы.
  7. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Познакомите - расскажу. В чем агрессия? Стилистический приём - метафора - вам не знаком? Да-да. Можно как угодно издеваться над физикой и биологией - на то она и игра. Логика и здравый смысл в отпуске.
  8. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Хищник "дружелюбен" только пока не воспринимает вас как добычу. А такое положение крайне неустойчиво и возможно только пока особь еще молода и инстинкты еще не пробудились полностью. Эмбрион, из которого, в течении 10 секунд "разворачивается" взрослое существо - диэтиламид лизергиновой кислоты снова популярен? А там часом нигде на заднем плане не мелькал гражданин Поттер Гарри Джеймсович верхом на метелке? Или Томас Томасович Рэддл? Или хотя бы Ньютон Артемис Фидо Скамандер? Чего уж мелочиться - жгите на всю катушку!
  9. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Видео можно? Пожалуйста... А то пытаюсь это представить и... моя фантазия спотыкается и пашет носом землю. Пожрав супостатов, пожрут и "родителя".
  10. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    А затем, что такова логика ваших действий. Сейчас вам мешают трава и кусты, потом станут мешать холмики, овраги и прочие ландшафтные излишества. Потом еще что-нибудь. Не лучше ли сразу, открыть конструктор и сразу вырезать все "ненужное"? Плоская, как стол, местность - никуда артефактики не укатятся и нигде мутантики с супостатиками не скроются от Соколиного Глаза a.k.a. Шиш.
  11. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Еще холмики, пригорки, овраги уберите. И прочие ландшафтные излишества. Местность должна быть плоской. И одноцветной, лучше нейтрально-серой. Тогда удобство будет практически 100%! Вот только скука тоже достигнет 100%.
  12. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @amateur_61 про фонарик согласна. Но и делать из него зенитный прожектор (как один коллега сделал) - весь смысл темных подземелий пропадает.
  13. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @Шиш, А еще скальп и кости черепа уберите. Чтобы ничего не препятствовала мозгу воспринимать реальность непосредственно. Вот доводить до абсурда не надо. Я высказала только свое мнение. Кому-то комфортно с декоративными финтифлюшками - да на здоровье! А мне нравится когда все по делу и ничего лишнего.
  14. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Есть такая категория. Например, я не совсем довольна имеющимися ХУД-ами. Не только в ОП, но и в Солянке. По моему скромному мнению, они излишне вычурны и перегружены декоративными элементами. По настоящему функционально-минималистского еще не встречала.Чтобы в одном углу экрана в тонюсенькой рамочке, без всяких вензелей и финтифлюшек, миникарта с тонкими полосками индикаторов слышимости-видимости и стрелкой компаса. И небольшой индикатор оружия-боеприпасов с такими же тонкими полосками здоровья, брони и радиации. И убрать постоянное отображение панели пояса/артефактов - игрок и так знает, что там висит. Просто все эти декоративные вычурности занимают площадь картинки. Немного, но занимают. И отвлекают.
  15. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @Бедуин, Ну да, конечно. Только опыт показывает, что еретиков ВСЕГДА больше, чем истинно верующих , строго блюдущих ВСЕ каноны.
  16. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Можно лечить болячки. А как быть если родители препятствуют в лечении своего дитяти?... Как угодно. Можем даже восплакать и возрыдать, и помахать вослед платочком провожая в дальний путь. Только что-то подсказывает мне, что никуда вы не уйдете. Да пусть обижаются сколько влезет, лишь бы дебоши и стрельбу в общественных местах не устраивали. Отрицательные социальные девиации - коварная штука, никогда не знаешь когда они перейдут в социопатию, что послужит триггером процесса. @Змея, Не буду ни помидорами ни тапками, ничем. Ибо незачем - всё так и будет.
  17. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Самого ли? Лучшего ли? Хм... Поклонник "ходячего арсенала"? Не играть, а перебирать пушки и каждой восхищаться до посинения и пищать от удовольствия? Нет, нафиг-нафиг такое счастье! Делать из "Сталкера" симулятор бешеного кенгуру, ужаленной ищейки и безумного алхимика - это так ОП-шно. Симулятор Карлсона уже был. Что дальше? Чем еще Camarilla Corporation нас поразить хочет? К сожалению, это так. Хороший сюжет не может продолжаться бесконечно. Иначе он просто вырождается в "Санта-Барбару" a la Bollywood...
  18. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @Vasya Glotov,@vestnik, а вопли Арни в Баре по ночам? Кому как, а моему Меченому очень хотелось заткнуть крикуна портянкой.
  19. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @shahvkit, о проективных рисуночных методах диагностики что-нибудь слышали? Аналогия с игровыми решениями прослеживается. К тому же опыт в этой области уже имеется. А завотделением тоже человек.
  20. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Вы знаете, дорогой BFG, уже не важно, имеет ли Пропер70 отношение к этому или нет. Достаточно того, что он имеет отношение к ОП-2 и 2.1 вообще. P.S. Кстати, частным порядком предложила нескольким коллегам ознакомиться с ОП-2.1. Так вот, они отметили предрасположенность авторов к отрицательным социальным девиациям. Более конкретно высказаться отказались, отметив, что окончательное заключение можно сделать лишь после наблюдения и обследования в условиях стационара. Это наводит на определённые размышления...
  21. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @ed_rez, об этом и речь. Все, абсолютно все в первую очередь на ттх смотрят, а не на внешнюю эстетичность. Оставляют себе лучшее и/или наиболее подходящее к текущим целям оружие, а прежнее продают.
  22. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @Копеныч, Много ли игроков постоянно использовало всё богатство оружейного пака? Думаю, что не ошибусь если скажу, что у большинства два-три, максимум четыре любимых ствола. И лишь небольшое количество игроков делали из своего протагониста ходячий арсенал. К тому же, в боевых условиях важнее ТТХ оружия, а не то, насколько оно эстетически ласкает глаз.
  23. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Homo sapiens normalis ordinaria - человеку разумному нормальному обычному. А адреналиновые наркоманы могут выкручивать хардкор как им угодно. Но не надо тащить всех HSNO под адреналиновых наркоманов
  24. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    @ed_rez, @Avandsan, подумайте и скажите - что останется от ОП если убрать Солянку? Много ли вытянет на себе базовый "Сталкер" с навешанным на него ОП-шными добавками? Именно в сюжетном плане. Правда так же и в том, что античитами и запретами Пропер70, Басти и camarilla говорят вам: "Вы не имеете права играть так, как хочется ВАМ. Вы должны играть так, как хотим МЫ - ломая пальцы и клавиатуры, по десятку раз загружаясь с последнего сохранения. Чтобы вы не могли продвинуться дальше не прибегнув к помощи нашего ГИДа ибо тем самым вы и признаёте НАШЕ превосходство". В то же время, если ОП очистить от дури и привести в нормальный вид - мод из категории Хороший перейдет в категорию Отличный или даже Превосходный. Поскольку, повторюсь, в нем есть некоторые решения, улучшающие сюжетные квесты Солянки. И если бы не ковш дёгтя, испортившего цистерну мёда... Сюжетную. Хороший сюжет с лихвой перекроет технические недочёты. Их можно устранить, а вот плохой сюжет загубит любую игру.
  25. Anck-Su-Namun

    Разговоры о модах

    Фантазия у вас весьма, хм..., продуктивная. Только непонятно, при чём тут процитированное выше? @gruber, Именно. В ОП не видно самостоятельного сюжета. Есть незначительные изменения, улучшающие уже готовый сюжет Солянки плюс некоторые добавки. Есть изобилие циклических заданий, отягощённых глупыми условиям. И есть извраты в виде безумного паркура и сыщицкого бешенства. ОП-1,2,2.1 - технический сборник модов на основе Солянки. Сравнивать его с Солянкой все равно, что сравнивать инструкцию к пылесосу с поэмой только на том основании, что написаны они одними и теми же буквами. ОП-2.1 хороший мод чтобы убивать время.
×
×
  • Создать...