-
Число публикаций
367 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,036 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Anck-Su-Namun
-
А вам не все равно в какую ягодицу иньекцию медсестра сделает? Лишь бы шприц не с во-о-о-от такенной иглой был. Медсестры они такие, одному уколет не больно, а другой потом садиться будет ну очень аккуратно. Так и споры левшей с правшами. Мир создан правшами и для правшей. Увы для иных...
- 14 162 ответа
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Угу, вот только растворы разделяются на истинные и коллоидные. Запаренная ромашка - коллоидный. Проверяется эффектом Тиндаля. Уф..., опять прабабушка во мне проснулась.
- 14 162 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
...да запью лимоном.
- 14 162 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Сухое горючее - топливо, также известно в быту под названием «сухой спирт». На самом деле сухое горючее к спиртам не относится. Сухое горючее состоит из уротропина, спрессованного с небольшим количеством парафина. Уротропин был получен в 1859 году русским химиком-органиком А. М. Бутлеровым (1828-86), который изучал взаимодействие формальдегида с водным раствором аммиака. В результате реакции образовались бесцветные кристаллы состава (СH2)6N4. Это вещество получило название гексаметилентетрамин или уротропин. Уротропин - белое кристаллическое вещество с запахом тухлой рыбы, сладкое на вкус. Грызть это? Бр-р-р-р! А разве речь идет о претензиях?
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А это идея. Вот только где достать холодильник чтобы выдавал -115°С Ну или хотя бы -30°С... @aromatizer, Потому что "запаренная" ромашка - настой. Я хоть и не фармацевт, но настой от настойки отличу.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ректально. Спиртовой раствор?
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
Anck-Su-Namun ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
Внимание к деталям - не для великих. Вот, для вас специально выделила. А вы ожидали иного? Естественно, спустя полгода нет ничего. Спроси автор у меня сохранения для разбора хотя бы месяц спустя - получил бы. Но нет, надо через полгода обижаться, тешить уязвленное самолюбие. Как же - моя велик, сделал шедевр, а какая-то дура смеет его охаивать. Вы играете и у вас всех все идет без проблем? Рада за вас. У меня не пошло. Я искала причину непонятной смертности ГГ - никто не мог или не хотел помочь разобраться. Поэтому я и написала свой эмоциональный пост. И началось бурление, и понеслось по трубам. Грязи в личке вылилось... Только господа возмущающиеся, где же вы раньше-то были? Поэтому прекращайте теперь полоскать тряпки. Ваше поведение лишь укрепляет меня во мнении. Закрываем вопрос. Живите спокойно в вашем уютном мирке где "Возвращение Шрама" [Часть 1-я], идет без проблем. Всем всего доброго, здоровья, счастья и успехов. -
@Шиш, @DenVer, Фу-фу-фу, мальчики! Не шалите! А то еще злых тёть накличете...
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот только не надо делать вид, что не понял, что именно я сказала. Проси. Я слушаю.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@volk_40k, Дело не в защите, а в том, что стая ошалевших птиц, как минимум, собьет вас с ног. Порвет и попортит всё, что можно. Я как-то видела, как стая чаек атаковала реконструктора в доспехе. И выглядело это жутковато. Плюс еще и признак - раз птицы бесятся, значит выброс грядет.
- 14 162 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Броники, конечно, не пробивают - не титан-вольфрамовые же у них клювы. А так да, нападать должны на всех без разбору - человек или зверь. Хотя клювом в глаз - прощай глаз, здравствуй инвалидность.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Шиш, Было уже подобное предложение - вороны, шалеющие перед выбросом и нападающие на всех в стиле "Птицы" Хичкока.
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Всеми руками "За"!
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
И с уже вусмерть надоевшими навязываемыми решениями. Пример такого - непременно силовое добывание девайсика для Дэна на Агропроме в "Солянке". Никакого тебе выбора. Никакого "тихой сапой". Никакого - пробрался, взломал сейфик, отключив сигналку. И никакого по-тихому убрался. Нет, Меченый, ты будешь добывать девайс именно как хочется мне, Архаре - с шумом и помпой, музыкой и салютом, песнями и плясками! И в момент начала операции еще вдруг, откуда ни возьмись... в чешуе, как жар горя тридцать три богатыря... эээ... спецназовца. Вот и добрались до сути. Большинство квестов просто не предусматривают ветвление и, соответственно, разные стили прохождения. Делать так муторно и долго, проще навязать игроку однолинейность. А дальше и овцы сыты и волки целы.
- 14 162 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну что вы, дорогой штаб-боцман. Не надо горячиться. Каждый человек имеет свое видение, свое понимание и отстаивает их. Просто в пылу споров иногда, хм..., заносит. @yurv3, Писатель может научиться хоть как-то программировать, а вот программист - писать... Для этого необходимо особое благоволение муз. Хотя оба - пишут.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Скорей - нет желания. Ведь куда проще клепать мини-квесты типа подай-принеси-отнеси. Брать не качеством, а количеством. Таким способом можно выдавать на-гора тонны "продукции". А шедевр... Шедевр - работа штучная, тонкая.
- 14 162 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Аргумент существенный! Но и сюжет в "Метро" - незаурядный! Особенно в "Metro: Last Light".
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ed_rez, Это тоже была шутка. Лишь бы ЦЗ (их количество и условия выполнения) не переходили границы здравомыслия.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Не стану спорить. Но это сколько сотен тысяч лет заняло? А вот "труд" из человека делает обезьяну гораздо-гораздо быстрее. Особенно эффективны в этом плане - превращения человека в "обезьяну" - покраска травы, побелка снега, переноска круглого и перекатка квадратного и т.д. и т.п.
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
Anck-Su-Namun ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
Про сейвы надо было спрашивать не спустя полгода. С Вами ясно. Пауза Вам действительно необходима. Всего хорошего, творческих успехов, здоровья и счастья в личной жизни. -
Сидорович со стеклянными глазами как sergeant US Army орёт на тоже стеклянноглазого private Меченого. Меня от такой картинки хихи-шник разбирает. Бедолага Меченый! Все, кому не лень, эксплуатируют Легенду Зоны. Беззастенчиво пользуясь его амнезией гоняют аки зеленого новичка.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
Anck-Su-Namun ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
Протагонист не пил водки как алкоголик, До "Пули" в ТД еще не дошел. Тайник Семецкого еще не нашел и ПДА не взял. Он просто возвращался на Кордон, после первой вылазки на Свалку - и просто умирал. Шёл, шёл и умер. @dimаk, Вы, видимо, и есть автор мода? Тогда, пожалуйста, обоснуйте подобное решение - принудительную гибель протагониста, вызванную "...рестрикторами, с репликой Сидоровича и отображением сообщения с озвучкой". Только хочу сразу заметить, что ожидаю адекватного диалога. И если эмоции сейчас "штормят", то лучше взять паузу и успокоиться. -
Совершенно не причем. Это было отвлеченное рассуждение о фантазиях и реализме.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
Anck-Su-Namun ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
@Кузьмич, @Madcap, Довольно странное (мягко говоря) авторское решение - убивать протагониста чтобы направить игрока куда-то. -
Возвращение Шрама [Часть 1-я]
Anck-Su-Namun ответил на тему форума автора Hardmuth в Новые сюжетные линии
@Кузьмич, После первого выхода на Свалку. Возвращаясь на Кордон. Обычной дорогой, потом переигрывая - огородами. Шрам мёр в разных местах, неизменным оставалось одно - красный транспарант "Допрыгался ты, парень". И поскольку никто ничего вразумительно не может объяснить (реплики "Этого не может быть!", "У других такого не было", "Ты - криворукая макака" за объяснения не считаются), остается грешить на схождение звёзд, вмешательство инопланетян или пробуждение Ктулху.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды